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Carbon Counts a annoncé aujourd’hui son nouveau jeu mobile occasionnel : EverForest. Il s’agit d’un jeu « play-to-plant », qui vise à utiliser le jeu pour planter 100 millions d’arbres dans le monde d’ici 2025.

Avec EverForest, Carbon Counts traduira le gameplay en arbres plantés, avec l’aide d’organisations à but non lucratif de reboisement telles qu’Eden Reforestation et Earth Lungs. Il comprendra également du matériel pédagogique pour aider les joueurs à comprendre leur impact environnemental et comment ils peuvent l’améliorer. La société prévoit de lancer le jeu en douceur l’année prochaine.

Carbon Counts a levé 7 millions de dollars, dont 4,5 millions de dollars lors de sa dernière ronde de financement, à investir dans le jeu. Kevin Tidwell du Grantham Environmental Trust, qui a participé à la dernière ronde, a déclaré dans un communiqué : « L’équipe de Carbon Counts permet à n’importe qui, n’importe où, d’avoir un impact réel sur le climat grâce au divertissement. Nous sommes extrêmement ravis de soutenir l’équipe de Carbon Counts dans notre objectif commun de créer un monde plus durable.

GamesBeat s’est entretenu avec Michael Libenson et Brett Jenks, co-fondateurs de Carbon Counts ainsi que PDG et président du conseil d’administration, respectivement. Ils ont décrit le processus de création du jeu et pourquoi ils pensent que son objectif est important.

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Le gameplay et le but d’EverForest

Pour ceux qui connaissent les genres de jeux mobiles, le nom « EverForest » pourrait évoquer des jeux de fusion tels que « EverMerge ». Selon Jenks et Libenson, il s’agit d’un jeu solo où les utilisateurs suivent une histoire principale qui vise à les éduquer sur le changement climatique et l’action personnelle.

Libenson a décrit le jeu : « C’est un jeu mobile gratuit. Il y a un personnage qui s’appelle M. Nature rassemblant tous les gens et les animaux du monde pour construire une forêt florissante. Elle recrute tous les joueurs pour être des forces de la nature. . . Le jeu est conçu pour être, à la base, social avec des événements à durée limitée. Nous pensons que nous pouvons finalement faire en sorte que de très nombreuses personnes deviennent des acteurs et contribuent à rendre le monde meilleur.

Carbon Counts Founders
Carbon Counts Annonce Everforest, Un Titre Mobile Sur Le Changement Climatique 2

Jenks, PDG de Rare.org, a déclaré à GamesBeat : « Il y a si peu d’action contre le changement climatique que nous avons commencé à nous demander : ‘Comment pouvons-nous rencontrer les gens là où ils se trouvent pour lutter contre le changement climatique ?’ Quels sont les passages plus faciles, les messages plus faciles qui rencontreront les gens dans leur vie quotidienne et permettront de reconnaître facilement qu’avec quelques petits changements, nous pouvons tous faire beaucoup mieux par le climat.

Carbon Counts prévoit également d’organiser des événements dans le jeu qui éduqueront les joueurs sur d’autres façons d’aider l’environnement. « Vous commencez par des pas de bébé », a déclaré Libenson. “Pouvez-vous les faire passer à la prochaine chose? Avoir des restes le mardi serait un exemple de gaspiller moins de nourriture, ou un lundi sans viande, ou de prendre les transports en commun ou de faire du covoiturage au lieu de conduire pour se rendre au travail. Il peut y avoir des choses dans le jeu où nous demandons aux utilisateurs combien de panneaux solaires ils peuvent voir sur les maisons. Nous voulons que les gens voient que le monde change.

Jenks a ajouté : « Les gens veulent faire quelque chose, mais le plus souvent ils ne savent pas quoi faire. Parce qu’il y a eu beaucoup de désinformation sur le changement climatique, le public est vraiment confus. Le défi consistait à trouver un moyen d’engager des dizaines de millions (éventuellement, nous l’espérons) d’abord à jouer à un jeu mobile, puis à déplacer les gens à leur propre niveau de confort vers d’autres changements. Dans l’espace de jeu, nous aimons l’idée – et jusqu’à présent, les gens qui jouent au jeu aussi – que vous pouvez jouer à un jeu vraiment amusant et ne pas vous sentir coupable. Vous ne perdez pas de temps. Vous permettez la plantation d’arbres, et finalement vous permettez à vous-même et aux autres d’adopter de nouveaux comportements qui rendront le monde meilleur. Les gens veulent un but et réduire cette incertitude sur l’avenir climatique. C’est là que le monde se dirige.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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