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Feu de camp a lancé son système de collaboration holographique pour les applications de réalité étendue (XR) d’entreprise.

Au cœur du système se trouve une nouvelle application multiplateforme pour PC, Mac et iPad, ainsi qu’un casque XR spécialisé pour PC. Désormais, les équipes peuvent collaborer sur ces plates-formes lors de réunions avec des visualisations XR. L’entreprise a passé des années à travailler sur le produit.

Les équipes hybrides peuvent désormais collaborer à l’aide de modèles et de numérisations 3D avec la simplicité des outils de collaboration 2D modernes, et découvrir des hologrammes haute fidélité lors de réunions nécessitant une communication en face à face, a déclaré Jay Wright, PDG de Campfire, dans une interview avec VentureBeat.

« Nous définissons la collaboration holographique comme des personnes autour des modèles numériques de choses physiques », a déclaré Wright. « D’autres les appellent parfois des jumeaux numériques. Ces personnes peuvent toutes se trouver dans la même pièce ou à des endroits différents. Ce cas d’utilisation a longtemps été promis, mais pas livré, car il y a beaucoup trop de frictions dans les appareils et logiciels actuels pour que cela fonctionne. Cependant, dans la mesure où il existe une application qui tue pour l’entreprise XR, c’est tout.

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Wright pense qu’il y a des raisons derrière cela. D’une part, c’est là que la technologie peut le mieux répondre aux besoins humains et commerciaux de base pour communiquer sans déplacements coûteux.

Jay Wright, Pdg De Campfire
Jay Wright, Pdg De Campfire
Jay Wright, Pdg De Campfire

« AR et VR sont fondamentalement des technologies de visualisation qui nous aident à visualiser les informations 3D, comment notre cerveau les perçoit le plus naturellement », a-t-il déclaré. “. Et il le fait mieux que l’Internet que nous avons. Il est très difficile pour nous, les humains, de visualiser des choses en 3D lorsque nous les voyons sur un morceau de papier ou un écran d’ordinateur ou même une vidéo. Notre incapacité à le faire entraîne toutes sortes de problèmes dans les processus métier de base, en particulier dans les revues de conception et la formation. »

Campfire est sorti du mode furtif il y a deux ans, mais il a fallu du temps pour affiner le produit. Campfire réalise la promesse de la collaboration holographique, permettant aux équipes hybrides de collaborer en utilisant des modèles numériques d’objets physiques. Initialement axé sur les revues de conception et la formation, Campfire réduit considérablement le besoin de déplacements, d’expédition et de retouches, a-t-il déclaré.

« Nous ne pourrions pas être plus ravis de sortir cela dans la nature après deux ans d’efforts », a déclaré Wright.

Le service propose des plans gratuits et peut coûter jusqu’à 1 500 $ pour un système individuel basé sur une application. Il en coûte 15 000 $ par an pour une version entreprise avec le casque XR. Ces prix sont bien sûr chers pour les marchés grand public mais normaux pour les applications d’entreprise visant à remplacer des solutions plus coûteuses telles que les réunions en face à face et les frais de déplacement.

Collaboratin Avec Campfire À Travers Les Plates-Formes.
Collaboratin Avec Campfire À Travers Les Plates-Formes.
Collaboratin Avec Campfire À Travers Les Plates-Formes.

L’expérience multiplateforme est accessible avec un simple lien, ce qui la rend aussi simple que d’ouvrir un Google Doc. Plutôt que d’ouvrir un document 2D, les utilisateurs rejoignent une scène 3D composée de plus de 40 types de modèles et de numérisations 3D.

Les collaborateurs peuvent interagir lors de réunions ou hors ligne grâce à des outils puissants pour explorer et annoter le contenu. Quel que soit l’appareil, les équipes hybrides peuvent effectuer virtuellement un travail qui implique aujourd’hui des déplacements, des expéditions et des retards dus à une communication inefficace à l’aide de méthodes 2D.

« Nous examinons la réalité augmentée et la réalité virtuelle depuis 15 ans parce que les gains de productivité potentiels et les économies de coûts sont si importants », a déclaré Ryan Wheeler, senior fellow visualisations avancées chez Collins Aerospace, dans un communiqué. « Nous nous sommes engagés avec Campfire parce que c’est sans conteste la solution la plus facile à utiliser que j’ai vue et la meilleure expérience visuelle dans un casque. Campfire ouvre la porte à un ensemble beaucoup plus large de cas d’utilisation que nous ne pouvions pas traiter auparavant. »

L’annonce d’aujourd’hui fait suite à deux années de travail avec des clients cherchant à stimuler la productivité et la durabilité dans les initiatives de transformation numérique. Des centaines d’entreprises ont postulé au programme d’accès anticipé de Campfire. Des innovateurs dans des secteurs tels que l’aérospatiale, l’automobile, les dispositifs médicaux, la vente au détail et l’habillement ont fourni des commentaires précieux pour s’assurer que Campfire sert un large éventail de flux de travail.

« Enterprise XR a été un gâchis fragmenté de solutions ponctuelles qui ne parviennent pas à évoluer par manque de convivialité et d’utilité », a déclaré Wright. « Nous avons conçu Campfire pour résoudre un défi humain fondamental que la technologie XR résout de manière unique – la difficulté de communiquer des informations 3D. Nous l’avons rendu plus facile que jamais et nous sommes fiers de le mettre sur le marché.

Début il y a deux ans

C'Est Une Maison De Poupée Assez Chic.
C'Est Une Maison De Poupée Assez Chic.
C’est Une Maison De Poupée Assez Chic.

Au début, Campfire disposait de quelques applications et de quelques périphériques pour résoudre le problème. Ils ont permis aux utilisateurs de PC de prendre des scans CAO et autres 3D et de les partager avec d’autres personnes. Et la visionneuse Campfire a permis à ces personnes de collaborer avec ces modèles partagés sur un PC ou un iPad. La réponse à ces applications initiales a été bonne.

Mais les clients de la défense et de l’aérospatiale ont déclaré que les types de choses qu’ils devaient visualiser ne tenaient pas sur une table, et qu’ils avaient donc besoin de collaborer dans des espaces plus grands. Au cours de l’année écoulée, la société a travaillé sur de nombreux logiciels pour étendre encore les capacités, telles que la prise en charge des écrans plats.

La société a également consolidé ses deux applications différentes en une seule application Campfire qui fonctionne sur toutes les plates-formes.

« Dans l’espace des logiciels de collaboration XR, nous pensons qu’il y a vraiment deux éléments critiques qui comptent pour qu’une solution soit adoptée. N ° 1, il doit être facile à utiliser », a déclaré Wright. « Cela signifie qu’il doit être à la fois sur les écrans plats et les casques. L’autre est que ça doit être quelque chose où je peux réellement faire le travail. Cela signifie entrer dans les données. Je me soucie de fournir les outils pour que les gens puissent prendre des décisions avec ces données. Je pense que Campfire est le seul à pouvoir répondre à ces deux dimensions. »

Campfire fonctionne avec des dizaines de formats différents, y compris glTF et Universal Scene Description.

Les produits suivants sont maintenant disponibles :

Application feu de camp

Collaboration Autour D'Un Feu De Camp Sur Des Scènes Numériques Et Physiques.
Collaboration Autour D'Un Feu De Camp Sur Des Scènes Numériques Et Physiques.
Collaboration Autour D’un Feu De Camp Sur Des Scènes Numériques Et Physiques.

Wright a déclaré que cette application apporte la simplicité des outils de collaboration 2D modernes à la 3D. Vous pouvez l’utiliser pour organiser plus de 40 types de modèles 3D en scènes et partager avec des liens. Les utilisateurs peuvent également ouvrir des liens pour collaborer à l’aide d’outils puissants pour expliquer et comprendre des concepts complexes.

Il prend en charge les utilisateurs sur PC (Windows 10+), Mac et iPad. Des plans gratuits sont disponibles et les plans d’entreprise commencent à 1 500 $ par utilisateur et par an. Vous pouvez demander une invitation sur campfire3d.com/invite.

Wright a fait une démo pour moi où un autre membre de son équipe s’est connecté à une collaboration en utilisant Campfire sur un tas d’appareils différents. Et cela a parfaitement fonctionné sur les appareils 2D et 3D. Ils ont montré un scan d’une chaussure en trois dimensions. Il a été capturé avec un iPhone. Juste en partageant un lien les uns avec les autres, tout le monde pouvait voir la même image. Ils ont tapé des commentaires textuels et ces commentaires sont apparus en temps réel.

Casque de feu de camp

Vous Pouvez Collaborer Avec De Grands Designs Dans Campfire.
Vous Pouvez Collaborer Avec De Grands Designs Dans Campfire.
Vous Pouvez Collaborer Avec De Grands Designs Dans Campfire.

La société a déclaré que le casque possède la RA la plus fidèle au monde pour les réunions nécessitant une communication en face à face. Il offre plus de quatre fois le champ de vision par zone par rapport au casque AR leader d’aujourd’hui, avec une qualité d’image inégalée.

Il utilise l’iPhone comme manette avec le Campfire Pack. Et il utilise Campfire Console ou Studio Console pour des hologrammes partagés fiables dans les bureaux, les salles de réunion et les espaces de collaboration.

Il est certifié avec les stations de travail Dell Precision pour le plug-and-play utilisant Thunderbolt-3. Et il est disponible exclusivement dans le kit de démarrage du camping.

Kit de démarrage du camping

Le Kit De Démarrage Campfire.
Le Kit De Démarrage Campfire.
Le Kit De Démarrage Campfire.

Pendant ce temps, le kit de démarrage Campfire regroupe le matériel et les logiciels afin que les entreprises puissent se lancer immédiatement dans la collaboration holographique.

La société a déclaré que le kit est le moyen le plus rapide de démarrer avec la collaboration holographique – être opérationnel en moins d’une heure. Il comprend deux casques/packs/consoles Campfire, cinq licences utilisateur d’entreprise, une console Studio. Il est disponible aux États-Unis, au Royaume-Uni et dans l’Union européenne pour 15 000 $ par an.

Campfire a 70 brevets.

«En fin de compte, nous voyons cela comme un outil à usage général. Mais au départ, comme je l’ai déjà dit, je pense que les flux de travail où cela crée vraiment beaucoup de valeur sont dans les revues de conception et la formation », a déclaré Wright. « Nous avons lissé les contours de nos fonctionnalités. Nous plantons très clairement notre drapeau sur le fait qu’il s’agit de la plus haute fidélité au monde.

En ce qui concerne les rumeurs selon lesquelles Apple lancerait un casque AR, Wright a déclaré qu’il était très enthousiasmé par cette rumeur.

Wright a déclaré que la société avait traversé quelques cycles de battage médiatique dans l’espace et qu’elle sortait du cycle de battage médiatique que tout le monde appelait le métaverse.

« Mais je pense que nous sommes restés concentrés sur la résolution de problèmes réels et sur la création de produits faciles à utiliser et sur l’élimination des obstacles à l’adoption », a déclaré Wright. « Et nous sommes super excités de pouvoir enfin rendre cela disponible. Et nous sommes à nouveau très enthousiastes à l’idée d’autres appareils qui vont sortir et qui, je pense, vont vraiment faire décoller ce cas d’utilisation dans cette application.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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