Une nouvelle mise à jour pour Call of Duty: Warzone est en cours de déploiement, avec des modifications apportées aux armes, aux pièces jointes et plus encore. Le changement le plus notable concerne peut-être le FFAR. Bref, ça devient un nerf parce que ça se révèle globalement trop efficace.

La vitesse de visée descendante a été réduite, ce qui devrait aider à résoudre le problème, a déclaré Raven Software dans les notes de mise à jour officielles. Expliquant les changements, le studio a déclaré: « L’efficacité de gros du FFAR lui permet de distancer les SMG à des plages dont nous ne sommes pas satisfaits. »

Idéalement, le FFAR devrait être efficace à mi-portée mais difficile à gagner des combats rapprochés, a déclaré le studio. « Nous alignons un peu plus le FFAR avec ce que vous pourriez attendre d’un AR – les dégâts et la portée au détriment de la manipulation », a déclaré Raven.

De plus, le fusil tactique de la guerre froide Charlie voit également un changement, avec sa force de recul augmentée. « Les armes à rafales chevauchent une ligne fine entre inefficace et oppressive. Le but de ce changement est de maintenir l’identité de l’arme d’être une puissance tout en la rendant un peu plus difficile à manier », a déclaré Raven. « En ce moment, nous pensons qu’il est trop facile de rester sur la cible étant donné sa mortelle. »

En dehors de ces changements, cette nouvelle mise à jour de Warzone corrige des problèmes avec les défis de camouflage pour le R1 Shadowhunter, tout en apportant également une série de modifications à diverses pièces jointes. Vous pouvez voir les notes de mise à jour complètes ci-dessous, partagé par Raven.

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Dans d’autres nouvelles, il semble que la carte de Verdansk de Warzone approche de la fin de la route. On pense que la propagation continue de zombies sur la carte aboutira à la détonation d’une ogive nucléaire qui éliminera les zombies et relancera le jeu avec une nouvelle carte des années 80 sur le thème de Black Ops Cold War.

Notes de mise à jour de Warzone du 6 avril:

GÉNÉRAL

  • Les défis de camouflage pour le «R1 Shadowhunter» apparaissent désormais correctement pour les catégories de camouflage géométrique, de flore et scientifique.

ARMES

  • Fusil tactique de la guerre froide Charlie
    • La force de recul a été augmentée.
    • Les armes à rafales chevauchent une ligne fine entre inefficace et oppressante. L’intention de ce changement est de maintenir l’identité de l’arme comme étant une puissance tout en la rendant un peu plus difficile à manier. À l’heure actuelle, nous pensons qu’il est trop facile de rester sur la cible étant donné à quel point c’est mortel. Nous continuerons à surveiller les performances du fusil tactique Charlie et à apporter des modifications supplémentaires si nécessaire.
  • FFAR 1
    • La vitesse ADS a été réduite.
    • Le FFAR est un homme à tout faire. Il a le profil de dégâts et la portée d’un AR ainsi que la cadence de tir d’un SMG. L’efficacité en gros du FFAR lui permet de devancer les SMG à des plages dont nous ne sommes pas satisfaits. Idéalement, le FFAR remplit le rôle d’un dominateur de milieu de gamme tout en devenant la proie d’armes qui excellent dans les engagements à courte portée. Nous adaptons un peu plus le FFAR à ce que vous pourriez attendre d’un AR: les dommages et la portée au détriment de la manipulation.

ACCESSOIRES

  • Les accessoires de poignée arrière qui montraient les pros de la vitesse ADS devraient désormais augmenter correctement la vitesse ADS.
  • Correction d’un bug avec le Groza où le canon CMV Mil-Spec de 16,5 pouces contournait la réduction des dégâts.
  • Correction d’un bug avec Ember Sighting Point où le XM4 et l’AK-47 avaient leur vitesse ADS augmentée plutôt que diminuée.
  • Correction d’un bug avec le Salvo Fast Mag où les FFAR 1 et M16 n’avaient pas leur vitesse ADS diminuée.
  • Les effets Pelington 703 Wrapped Suppressor devraient maintenant être correctement représentés dans la barre de statistiques.

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