Après le lancement de la saison 3 de Call of Duty: Warzone 2.0 et Modern Warfare II cette semaine, Activision a publié un nouveau patch pour les jeux multijoueurs qui corrige des bugs et modifie la carte Battle Pass.

Depuis le début de la saison 3, les joueurs se sont plaints que la carte Battle Pass était difficile à visualiser sur différents types d’écrans. Activision a déclaré qu’il s’agissait d’un « choix artistique » intentionnel, mais néanmoins, le développeur a décidé de revenir en arrière et de revenir à un état antérieur « pour une visualisation plus facile ».

En termes de changements de gameplay, les stations d’achat sur l’île d’Ashika pour la résurgence ont été augmentées, passant de 10 à 15.

En ce qui concerne les corrections de bogues, la nouvelle mise à jour du 14 avril résout un problème qui a entraîné l’interruption des mises à niveau sur le terrain dans la DMZ et élimine un bogue qui a causé aux joueurs des dommages causés par le gaz dans le plan d’infiltration lors des matchs de Massive Resurgence. Vous pouvez voir les notes de mise à jour complètes ci-dessous, tel que partagé par Activision.

Le lancement de la saison 3 a également apporté des modifications à la DMZ que les joueurs ont critiquées pour avoir créé un scénario « pay-to-win », mais pour l’instant, Activision n’a pas annoncé son intention de changer quoi que ce soit.

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Pour en savoir plus, consultez le récapitulatif de GameSpot sur le Battle Pass de la saison 3 et consultez les notes de mise à jour complètes pour vous tenir au courant de tout ce qui est nouveau et modifié.

Notes de mise à jour MW2/Warzone 2 du 14 avril

MONDIAL

  • Mise à jour de la vue Battle Pass Map. Bien qu’il s’agisse d’un choix artistique, nous l’avons inversé pour faciliter la visualisation sur tous les types d’écrans.

JEU

Île d’Ashika | Réapparition

  • Acheter des stations
    • Augmentation du nombre de stations d’achat disponibles par match à 15, au lieu de 10

CORRECTIFS DE BUGS

  • Correction d’un problème entraînant Overclock pour recharger les marqueurs de chute de chargement dans les modes de résurgence.
  • Correction d’un problème où le recul d’une arme Pro-Tuned modifiée ne gardait pas son nom dans le chargement
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient enregistrer le Cronen Squall et FJX Imperium en tant que chargement préféré et l’utiliser même s’ils ne l’avaient pas déverrouillé dans le Battle Pass en mode classé
  • Correction d’un problème où un message incorrect s’affichait parfois dans une vignette d’aperçu du Battle Pass
  • Correction d’un problème qui faisait persister les mises à niveau de terrain cassées sur la carte dans la DMZ
  • Correction d’un problème où les joueurs subissaient des dégâts du gaz dans l’avion d’infiltration dans Massive Resurgence
  • Correction d’un problème dans la mission « Death From Above » dans DMZ qui bloquait la progression car le joueur achetant une frappe de mortier ne suivait pas
  • Correction d’un problème avec un certain nombre de plans Pro-Tuned où la tentative de réglage personnalisé de certaines pièces jointes faisait apparaître les joueurs sans arme
  • Correction d’un problème où le skin Fender Operator « EOD Specialist » pouvait rendre les armes invisibles lors du chargement dans un match

Récemment mis à jour

  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas échanger le secteur C20 du Battle Pass car il affichait le nom de l’arme comme « Nullify », un pistolet de la saison 02, au lieu de l’arme correcte « The Haunting ».
  • Correction d’un problème où un message indiquant qu’un skin était réactif apparaissait à côté de tous les skins dans le menu de sélection des skins.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs solo de faire des matchs dans les missions coopératives.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

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