Le développeur Treyarch a a déployé une autre mise à jour pour Call of Duty: Black Ops Cold War sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series S / Series X. En plus d’ajouter une carte Nuketown inspirée des années 80, le patch corrige divers bugs et problèmes de stabilité du gameplay.

La fonction de tête d’affiche est l’ajout de Nuketown ’84, une version mise à jour de la carte classique de Nuketown aromatisée avec un trait des années 80. Nuketown ’84 a été inclus dans la liste de rotation Quick Play Core et Hardcore, ainsi que dans Custom Games, la liste de lecture des fonctionnalités 24/7 et Onslaught sur PlayStation 4 et PlayStation 5. Treyarch a également activé l’événement Double XP jusqu’au 30 novembre à 10 h HP / 13 h HE.

La mise à jour résout également les problèmes de stabilité en multijoueur et zombies, corrige les problèmes de détection des coups dans les zombies, corrige les problèmes de camouflage de couteau en multijoueur, etc.

Ce correctif intervient un jour après que Treyarch a publié une mise à jour distincte qui a apporté des modifications au gameplay. Cela inclut la réduction des apparitions dans Hardpoint et la résolution des problèmes liés aux charges de mise à niveau de champ dans les zombies distribuées gratuitement, ainsi que la stabilisation du jeu. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de Call of Duty: Black Ops Cold War (24 novembre)

Global

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  • 2XP + 2WXP:
    • Double XP et Double Weapon XP activés en multijoueur et zombies jusqu’à 10 h 00 PT le lundi 30 novembre.

Multijoueur

  • Plans:
    • Nuketown ’84
      • Ajout de la rotation des cartes Nuketown ’84 à 6v6 dans les listes de lecture Quick Play Core et Hardcore.
      • Ajout de la playlist en vedette de Nuketown 24/7.
      • Ajout de Nuketown ’84 à la liste des cartes des jeux personnalisés.
    • Grève à la croisée des chemins:
      • Résolution d’un problème dans Crossroads Strike qui permettait aux joueurs de contester une zone Hardpoint et Control en dehors de la limite d’objectif prévue.
  • Camos
    • Résolution d’un problème d’affichage d’images incorrectes pour les récompenses de camouflage d’arme Diamond & Gold dans le rapport après action.
    • Correction d’un problème où les camouflages Knife ne progressaient pas s’ils se trouvaient dans l’emplacement d’arme principale.
  • La stabilité
    • Correction d’un crash rare qui pouvait survenir dans Domination.

Des morts-vivants

  • Gameplay
    • Résolution d’un problème qui pouvait empêcher les zombies d’attaquer le joueur après s’être téléporté depuis l’Éther noir.
    • Résolution d’un problème qui permettait aux joueurs de quitter l’espace de jeu lors de la téléportation depuis le Dark Aether.
    • Résolution d’un problème qui pouvait entraîner l’expiration d’un élément de quête principale, entraînant une interruption de progression.
  • Armurier
    • Résolution d’un problème qui pouvait parfois faire perdre au joueur des fonctionnalités dans le menu de pause si l’armurier restait ouvert après la cinématique d’introduction.
  • Essais
    • Résolution d’un problème qui faisait parfois apparaître un camouflage Pack-a-Punch incorrect sur les armes obtenues lors des essais.
  • UI
    • Résolution d’un problème qui provoquait parfois l’apparition d’une interface utilisateur Revive incorrecte à la fin d’une correspondance.
  • La stabilité
    • Ajout de divers correctifs de stabilité.
  • Assaut (PS4 / PS5)
    • Ajout de Nuketown ’84 à la liste des cartes Onslaught.
    • Ajout d’un nouveau défi d’assaut avec une récompense de plan d’arme unique.

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