La grande mise à jour de Destiny 2 Beyond Light a peut-être commencé le processus de retrait d’une grande partie de l’ancien contenu du jeu, mais Bungie ramène également quelques anciens favoris – à commencer par le raid original de Destiny, Vault of Glass. Dans une nouvelle interview avec Polygon, le directeur adjoint du jeu Joe Blackburn a expliqué comment il travaille pour s’assurer que la nouvelle version de Vault of Glass joue exactement comme vous vous en souvenez, malgré les différences entre Destiny et la version actuelle de Destiny 2.

Blackburn a déclaré que l’objectif de la réédition était de faire en sorte que l’exécution de Vault of Glass dans Destiny 2 se sente la même chose que lorsque les joueurs y sont entrés pour la toute première fois. Il explique pourquoi cela signifie que certains ajustements sont nécessaires, plutôt que d’inclure la version originale du raid en tant que port direct.

« Les gardiens sont devenus beaucoup plus forts pendant ce laps de temps », explique Blackburn, affirmant que l’équipe de raid est retournée dans le raid original pour voir comment il a joué, avant de décider que « nous fumerions cela avec les armes et les mods d’armure de Destiny 2. « 

Avec autant de nouvelles armes, d’exotiques, de supers et de changements de gameplay mis en œuvre au cours des trois années, la suite de Destiny est sortie – sans parler de trois ans du Destiny original avant cela – un raid de Destiny à la vanille porterait probablement Destiny actuel 2 joueurs.

« Nous allons certainement apporter des changements pour que ce soit un défi, comme avant », a promis Blackburn. « Mais nous ne voulons pas aller trop loin et donner l’impression que c’est un raid différent. »

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Vault of Glass a déjà fait peau neuve pour l’avant-dernier patch de Destiny, bien que Blackburn indique que les joueurs devraient s’attendre à des changements plus spectaculaires de cette mise à jour. « Il y a eu quelques légers ajustements mécaniques, il y a eu de légers ajustements dans le bac à sable, mais c’était comme, ‘Oh, oui, c’est toujours la rencontre avec les Oracles, c’est toujours la rencontre avec les Templiers.' »

Le défi pour l’équipe de Blackburn consiste à changer suffisamment le raid pour le garder excitant, tout en le faisant ressembler à l’original Vault of Glass à la fin – mais les joueurs peuvent être assurés que Bungie a l’intention de bien faire le raid original. Blackburn a également confirmé que le butin original de Vault of Glass sera disponible à partir du raid, ces armes étant redessinées selon une philosophie similaire. Mais encore une fois, Bungie veut s’assurer que ces armes se sentent toujours similaires à ce qu’elles étaient auparavant.

Vault of Glass sera ajouté à Destiny 2 à un moment donné en 2021, bien que Bungie n’ait pas précisé quand. Les joueurs peuvent également s’attendre à la transmogrification, qui sera enfin ajoutée au jeu avec la saison 14.

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