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Buildbox souhaite que les créateurs ordinaires et les développeurs de jeux en herbe créent les jeux narratifs visuels du futur avec son nouvel outil StoryGames.AI.

StoryGames.AI est maintenant en ligne. Il combine l’IA générative avec des outils conviviaux pour inspirer les amateurs à créer des jeux qui ressemblent à des romans visuels, a déclaré Jonathan Zweig, PDG de Buildbox, dans une interview avec GamesBeat.

Dans un monde où la narration occupe une place centrale, Zweig voit StoryGames.AI comme une plateforme révolutionnaire permettant aux créateurs de donner vie à leurs histoires imaginatives sous la forme de jeux captivants. Buildbox est une plate-forme sans code qui permet aux utilisateurs de créer leurs propres jeux, et StoryGames.AI peut améliorer ce qu’ils peuvent faire en créant des jeux où les joueurs suivent un récit et font des choix.

« La communauté a demandé à créer ce genre de jeux de roman visuel, un peu comme Episode et Choices », a déclaré Zweig. « Buildbox est connu depuis longtemps pour la création de jeux hypercasuels. C’était donc définitivement un nouveau genre d’entreprise. Ensuite, avec tout ce qui se passait avec l’IA, il était logique de rassembler toutes ces technologies. Vous pouvez donc maintenant taper n’importe quel scénario que vous voulez et il créera les 10 premiers chapitres pour vous.

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À la base, StoryGames.ai est un outil pour inspirer la créativité et supprimer les obstacles à l’entrée dans le développement de jeux. Cet outil avancé permet aux utilisateurs de créer des jeux de roman visuel interactifs et captivants en quelques minutes seulement, quel que soit leur bagage technique. Alors que certaines personnes pourraient voir cela comme produire du contenu bas de gamme, Zweig croit qu’au cœur de chaque personne réside un conteur, un créateur imaginatif de contes qui captivent et inspirent. Tout ce dont ils ont besoin, c’est d’une plate-forme pour leur permettre de conjurer leurs jeux.

Le processus est simple mais puissant. Utilisant une technologie d’intelligence artificielle de pointe, StoryGames.ai guide les utilisateurs à travers une série de questions sur leur personnage principal, la trajectoire générale de l’histoire et les obstacles que le personnage doit surmonter. En quelques minutes, un jeu complet de roman visuel en dix chapitres avec un scénario engageant, des choix interactifs et des scènes visuellement époustouflantes est généré, a déclaré Zweig.

L’une des principales caractéristiques de StoryGames.ai est son intégration à l’écosystème Buildbox. Les utilisateurs peuvent créer des jeux d’histoires dans Buildbox Classic, Buildbox World ou directement sur le Web sur Buildbox.ai. Cette flexibilité permet aux créateurs de créer des jeux pour diverses plates-formes, notamment l’App Store d’Apple, Google Play et Steam, sans avoir à télécharger Buildbox lui-même. La facilité d’utilisation et l’accessibilité de la plate-forme la rendent encore plus attrayante pour les développeurs de jeux en herbe.

Monétisation

Storygames 2
Storygames 2
Buildbox Est Une Plate-Forme Sans Code Pour Créer Des Jeux.

Les créateurs peuvent penser à s’ajouter à l’histoire. La monétisation peut fonctionner là où il y a des frais pour le contenu premium. Vous pouvez générer une histoire basée sur une photo de votre album photo. Il a noté qu’il y avait un nombre relativement restreint de créateurs de Roblox dans les millions, mais qu’il y avait des centaines de millions de joueurs. Zweig aimerait voir plus de gens s’exprimer et devenir des créateurs. Les jeux structurés comme « Choisissez votre propre aventure » peuvent donner aux gens la formule de base pour construire leurs histoires.

Zweig a déclaré qu’il en coûte peut-être 25 cents à Buildbox pour générer chaque jeu en fonction de ce que veulent les utilisateurs. Et cela permet aux utilisateurs de créer quelques jeux gratuitement. Après avoir créé deux jeux gratuitement, vous pouvez vous abonner à Buildbox avec un forfait payant.

Buildbox doit faire une modération limitée afin que les gens ne créent pas de scénarios indésirables. Et son équipe joue chaque match avant de l’approuver.

« Tout comme l’App Store doit jouer un rôle de gardien, nous, chez Buildbox, devons approuver tout le contenu », a-t-il déclaré. « Nous devons être prudents. »

Ce que vous pouvez créer

Storygames 5
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Buildbox Veut Que Vous Écriviez Les Histoires Dont Vous Avez Toujours Rêvé.

Dans Buildbox Classic, les utilisateurs ont la liberté d’éditer et d’étendre leurs jeux d’histoire au fur et à mesure que leur imagination se développe. Les éléments peuvent être facilement déplacés, le texte et les boutons peuvent être repositionnés et l’arbre de décision peut être personnalisé pour créer une expérience narrative interactive. Le générateur de ressources IA intégré rationalise le processus de création de nouvelles images, permettant aux créateurs d’affiner facilement les visuels de leurs chapitres.

StoryGames.ai libère la créativité en permettant aux utilisateurs de donner vie à n’importe quelle histoire qu’ils désirent. Qu’il s’agisse de fantasy mythique, de thrillers policiers noirs, de romans classiques ou de dystopies de science-fiction, la plate-forme offre des possibilités créatives illimitées. Les utilisateurs peuvent emmener les joueurs dans des aventures au-delà de leurs rêves les plus fous, explorer des territoires inexplorés et relever des défis inimaginables.

La technologie d’intelligence artificielle derrière StoryGames.ai est capable de gérer des scénarios complexes, des rebondissements et des rebondissements. Il permet aux créateurs de développer divers personnages, des environnements immersifs et des scénarios captivants, garantissant que les joueurs sont complètement immergés dans le récit.

Créativité sans fin

Storygames 3
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Storygames.ai Vous Encourage À Créer Un Récit, Puis Il Le Génère Pour Vous.

Le potentiel de création avec StoryGames.ai est infini, a déclaré Zweig. La technologie d’intelligence artificielle sophistiquée de la plate-forme permet des dialogues de ramification, une prise de décision complexe et un large éventail de personnages et de scénarios. Cette plate-forme sans code est conçue pour être conviviale et accessible à tous, quelle que soit leur expertise technique, faisant de la création de jeux une possibilité pour tous.

Au-delà du développement de jeux, Story Games de Buildbox sert d’environnement dynamique pour perfectionner les compétences de narration, explorer des récits innovants et même à des fins éducatives.

Les enseignants peuvent concevoir des leçons interactives, les entrepreneurs peuvent transmettre l’histoire de leur marque dans un format engageant et les thérapeutes peuvent créer des outils de thérapie narrative. La plateforme offre une multitude de possibilités limitées uniquement par l’imagination de l’utilisateur.

Grâce à son intégration transparente à l’écosystème Buildbox, à sa puissante technologie d’IA et à son interface conviviale, StoryGames.AI permet aux conteurs de transformer leurs idées en expériences interactives immersives. Les développeurs de jeux en herbe, les éducateurs, les entrepreneurs et les passionnés de création peuvent l’utiliser lorsqu’ils commencent un parcours de développement de jeux.

Origines

Storygames 4
Storygames 4
Vous Pouvez Créer Dans N’importe Quelle Langue Avec Storygames.ai.

Il a fallu près d’un an pour créer les outils de narration. Et vous pouvez commencer sans jamais avoir à télécharger Buildbox et à utiliser ses autres outils pour créer des jeux.

Zweig a déclaré que l’équipe réfléchissait à toutes les façons d’élargir l’univers des développeurs de jeux. Il est difficile pour de nombreux créateurs de trouver une excellente dynamique de jeu. Mais tout le monde a une histoire à raconter.

« Notre moment aha était de savoir comment nous pouvions ouvrir le développement de jeux à beaucoup de gens en commençant par le scénario, puis en ajoutant les mécanismes de jeu plus tard », a-t-il déclaré. « Peu de gens ont l’inspiration prête à l’emploi pour créer un nouveau mécanisme de jeu, mais vous pourriez potentiellement ajouter des mécanismes de jeu existants à un scénario unique. »

Il a ajouté: «Si vous pouviez simplement permettre aux gens de créer des histoires super uniques sur n’importe quoi, puis peut-être ajouter ces autres mécanismes de type clicker à cela, nous aurions comme une très riche tapisserie de jeux à jouer dans le monde. En fin de compte, nous voulons qu’il y ait de grands jeux à jouer. Mais peut-être devrions-nous commencer par de grands scénarios d’abord, puis ajouter des mécanismes par la suite, au lieu de la façon dont l’industrie est configurée en ce moment.

Jusqu’à présent, les utilisateurs ont créé environ 1 500 jeux jusqu’à présent. À un moment donné, vous pouvez prendre l’histoire et écrire une fin différente ou modifier ce que vous voulez. Zweig m’a montré un jeu où il a demandé un jeu basé sur Mark Zuckerberg combattant Elon Musk dans un défi UFC.

« Toute notre mission consiste à savoir si les jeux peuvent être un média tout comme les blogs, un moyen pour les gens de s’exprimer », a déclaré Zweig. « Il s’agit d’inspirer les gens à créer leur premier jeu à travers une histoire personnelle qu’ils ont. Et puis peut-être qu’une fois qu’ils auront fait cela, ils pourront s’inspirer pour prendre d’autres mesures.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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