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L’amener sur a levé 4 millions de dollars en fonds de démarrage pour créer des jeux basés sur les compétences, y compris son titre phare Road Trip Bingo.

Acies Investments a mené le tour avec la participation de Kona Venture Partners, My.Games Venture Capital (MGVC), Overwolf, Lalotte Ventures et angel dont Marc Alloul, Gilad Almog, Mike Vorhaus et Sébastien Borget.

Le financement sera utilisé pour développer davantage le jeu phare de la société, Road Trip Bingo, qui permet aux joueurs de s’affronter et de gagner des prix en argent réel. Ces jeux sont légaux dans environ 40 États américains. Road Trip Bingo est désormais disponible dans l’App Store iOS. Les joueurs placent un pari et jouent de manière compétitive les uns contre les autres.

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Road Trip Bingo A Été Joué 150 000 Fois.

La société a publié une version du jeu en quatre mois et a commencé à générer des revenus au cours de la première année de développement, a déclaré Leonard Frankel, PDG de Bring It On, dans une interview avec GamesBeat.

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« Nous voyons tellement de potentiel sur le marché des jeux d’adresse. C’est vraiment à ses balbutiements en ce moment », a déclaré Frankel. « Il y a déjà des réussites dans ce domaine des jeux. Mais beaucoup de jeux se concentrent sur une expérience relativement basique pour le joueur. Et nous trouvons beaucoup de place pour innover et offrir un divertissement profond et significatif aux joueurs.

Il a ajouté : « Même lorsqu’il s’agit d’argent réel, les gens aiment toujours se divertir. Je pense donc qu’il existe une énorme opportunité de développer davantage le marché des jeux d’adresse et de créer spécifiquement un univers énorme à l’intérieur de Road Trip Bingo.

Road Trip Bingo introduit plusieurs fonctionnalités inédites dans le secteur, notamment un méta-jeu de progression, des outils de daub et de nouveaux types de jeu innovants et normatifs. Le jeu a déjà attiré un public, les joueurs de Bring It On ayant accumulé 150 000 jeux à ce jour. Le produit du financement sera également utilisé pour jeter les bases du prochain jeu de la société.

Origines

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Leonard Frankel Est Le Pdg De Bring It On.

Les fondateurs de Bring It On sont Leonard Frankel, Alex Adonin et Matan Liberman. Ils ont des décennies d’expérience dans les jeux mobiles, ayant précédemment occupé des postes de direction chez Plarium, Jelly Button, Diwip et Globo, où ils ont aidé à faire évoluer les jeux pour des millions de joueurs.

Ils ont lancé l’entreprise en 2022, lorsque de nombreuses sociétés de jeux mobiles avaient du mal avec la pression d’Apple pour la confidentialité par rapport au marketing ciblé.

« Le marketing et la distribution présentent parfois des défis. Mais je pense que l’une des considérations que nous avons constatées au cours des deux dernières années est qu’il est plus difficile de lancer des jeux hypercasual ou casual. Les jeux d’adresse, en revanche, attirent les gens qui sont prêts à dépenser de l’argent.

Pourtant, l’entreprise s’est développée avec précaution.

« Avec ma troisième startup, je savais à quel point les relations sont importantes », a déclaré Frankel. « Nous avons pris notre temps pour nous assurer que c’était un match. Et tout le monde est très concentré sur la productivité dès le départ. Nous venons de sortir de COVID et nous avons choisi de trouver les personnes les plus productives au monde et de les faire rejoindre l’équipe et de donner à chacun une chance égale de contribuer.

L’équipe est entièrement distante et l’entreprise ne s’attend pas à avoir un bureau prochainement. Frankel a également déclaré que tout le monde dans l’entreprise est un décideur.

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L&Rsquo;Amener Sur

« Nous renonçons constamment à notre autorité en tant que fondateurs, l’entreprise n’a pas de hiérarchie », a déclaré Frankel. « Nous recherchons des personnes qui ont beaucoup d’expérience, des personnes très opiniâtres. Et puis nous essayons de supprimer tous les obstacles sur leur chemin pour la production. Je pense que ce nouveau monde nous offre des opportunités uniques pour rester rapides et agiles.

L’entreprise, basée en Israël, a attiré une équipe de 10 personnes et a une culture centrée sur la hiérarchie plate et la coordination à distance. L’équipe tire parti de l’IA dans des aspects de sa production, tels que l’art, la rédaction, les actifs marketing et l’équilibre économique, a déclaré Frankel.

« Cela amplifie leur pouvoir », a-t-il déclaré.

J’ai rencontré Frankel en Israël lorsqu’il était vice-président de Plarium, qui a été acquis par Aristocrat pour 500 millions de dollars. Frankel est un entrepreneur pour la troisième fois avec plus de 16 ans dans l’industrie du jeu.

« Nous sommes très chanceux d’avoir de si grands investisseurs à nos côtés, qui voient également l’opportunité inexploitée sur le marché des jeux d’adresse », a déclaré Frankel. « Nos investisseurs partagent notre vision d’une entreprise où les meilleures personnes au monde travaillent ensemble pour créer une expérience unique et redéfinir la façon dont le divertissement est livré dans les jeux d’adresse. »

Adonin, CTO, apporte son expérience de Jelly Button (acquis par Playtika) où il a occupé le poste de responsable R&D, et de Diwip (acquis par Tangelo Games). Il a dirigé le développement des meilleurs jeux et géré la production de titres atteignant des dizaines de millions de joueurs.

Liberman, directeur de la création, a une formation en direction artistique, ayant travaillé avec Jelly Button et le monde virtuel Globo. Il a dirigé divers projets d’art et de design, contribuant à la création de divers produits de divertissement et de nombreux jeux.

La collecte de fonds était difficile, compte tenu de l’état de l’économie mondiale. Mais l’équipe avait de bonnes relations et a trouvé de bons investisseurs, a déclaré Frankel. La plupart d’entre eux ont déjà investi et vendu des sociétés de jeux vidéo. Les rivaux incluent Papaya et Avia Games.

Edward King, cofondateur et partenaire d’Acies Investments, a déclaré dans un communiqué : « Nous avons été immédiatement attirés par la vision créative des fondateurs, qui s’est déjà concrétisée dans le flair révolutionnaire de Road Trip Bingo dans une catégorie de jeux très populaire et couronnée de succès. Cette ingéniosité nous donne l’assurance que l’équipe va non seulement faire évoluer rapidement Road Trip Bingo, mais aussi développer le portefeuille de jeux de Bring it On par la suite.

Le nouveau financement de Bring It On permettra à l’entreprise de pénétrer davantage le marché des jeux d’adresse, qui devrait connaître une croissance rapide dans les années à venir. L’approche innovante de l’entreprise en matière de développement de jeux, combinée à son équipe expérimentée, la positionne bien pour réussir dans cet espace. Frankel a déclaré que le financement avait aidé à développer l’équipe.

« Nous sommes très pointilleux sur les personnes que nous embauchons. Et tous les membres de l’équipe sont impliqués dans le processus d’embauche », a-t-il déclaré.

En ce qui concerne le marché, Frankel a déclaré: « Nous verrons de plus en plus d’extensions à cette définition » des jeux d’adresse à mesure que de nouveaux types de jeux émergent.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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