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Studios d’étoiles brillantes a annoncé son vente de terrain alpha pour son jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) Ember Sword.

La société basée à Copenhague, au Danemark, avait précédemment levé plus de 701 000 dollars auprès de 4 000 acheteurs de terres communautaires en mai 2021, se vendant en moins de six heures. Ils ont également attiré beaucoup de gens qui se sont engagés à faire de futurs achats de terres à l’époque.

Cette vente se déroulera en deux vagues, avec une phase initiale du 10 juillet au 30 juillet sur candidature uniquement, suivie d’une vente ouverte à partir du 31 juillet. La vente des parcelles limitées offre aux joueurs la possibilité de posséder leur propre terrain au sein de le monde du jeu de Thanabus, le produit de la vente contribuant au développement d’Ember Sword, a déclaré Mark Laursen, fondateur et PDG de Bright Star Studios, dans une interview avec GamesBeat.

Les propriétaires fonciers auront la liberté de personnaliser leurs parcelles avec des bâtiments, des ressources, des personnages non joueurs (PNJ) et des quêtes. Les propriétaires fonciers peuvent gagner des récompenses auprès d’autres joueurs qui visitent, échangent et utilisent les terres de leur région. (De l’entreprise le livre blanc est là).

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Le financement des investisseurs à ce jour a été d’environ 7,1 millions de dollars, tandis que les ventes de terrains ont dépassé 11 millions de dollars (sans compter la vente de terrains alpha).

La demande précédente de terrains dans Ember Sword reflétait la demande croissante des joueurs qui veulent plus de contrôle sur leurs objets en jeu dans les jeux auxquels ils jouent. Mais c’était aussi pendant le boom de la spéculation autour des NFT en 2021.

Cette vente de terrains alpha est une opportunité unique pour les joueurs de faire partie de l’histoire et de l’avenir du jeu en possédant une partie du monde du jeu, qui offre différentes opportunités de jeu et défis, a déclaré la société. Laursen a déclaré que la société examinerait les candidatures des fans qui envisagent d’adopter une approche à long terme des NFT terrestres, plutôt que de ceux qui le retourneront pour un profit.

« Nous sommes ravis d’annoncer notre deuxième vente de terrains pour Ember Sword, ce qui nous rapprochera du lancement du jeu dans notre communauté », a déclaré Laursen. « Nous avons travaillé dur pour créer un jeu qui offre une expérience amusante et immersive aux joueurs tout en leur donnant la liberté et la propriété que notre technologie permet. Nous sommes reconnaissants du soutien et de l’enthousiasme de la communauté, et nous avons hâte de voir ce qu’ils vont créer avec le paysage en constante évolution d’Ember Sword.

Les développeurs d’Ember Sword défendent le sentiment que les joueurs veulent plus de contrôle sur leurs objets dans le jeu, et ils ont déclaré que le jeu offre une expérience de jeu sans friction et accessible dans un univers captivant et centré sur le joueur.

Bright Star Studios est un studio de développement de jeux indépendant fondé en 2018. Il s’agit du premier titre de la société. L’équipe compte environ 80 personnes.

L’entreprise souhaite que la terre revienne à des propriétaires fonciers qui s’engagent à cultiver la terre au sein de la communauté. Chaque région a son propre climat, sa propre culture et ses propres ressources qui offrent des opportunités de jeu et des défis différents.

En septembre, Laursen vise à lancer un donjon de joueur avec différents boss et à montrer le gameplay. Il veut faire une bêta fermée d’ici la fin de l’année et, espérons-le, la lancer le plus tôt possible après cela.

Origines

Laursen a déclaré qu’il aimait jouer à des jeux comme World of Warcraft et jouer avec des compagnons de guilde. L’objectif de l’équipe est de combiner tout ce qu’ils aiment dans les jeux en ligne massivement multijoueurs et de les combiner en un seul jeu.

« Nous essayons de le pousser pour renforcer l’aspect social du jeu », a-t-il déclaré. «Et faites en sorte que cela vous donne envie de trouver quelqu’un avec qui discuter. Vous voulez faire des groupes, vous voulez sortir et vous amuser, et rendre ces aspects beaucoup plus faciles. C’est un jeu social. C’est pour s’amuser. »

Le jeu est en préparation depuis 2018.

À l’époque, la société travaillait avec une autre société avec un moteur de jeu bien connu. Mais il s’est avéré que la société de moteurs ne pouvait pas y arriver et l’entreprise a dû se tourner vers la création de son propre moteur de jeu. Le moteur est capable de faire fonctionner le jeu sur n’importe quelle plate-forme, y compris les jeux mobiles. Sur les smartphones, le titre peut se charger en 10 secondes, a déclaré Laursen. L’entreprise espère pénétrer de nouveaux marchés avec son jeu.

« Cela a été très gratifiant », a-t-il déclaré. « Nous nous intéressons beaucoup à la technologie et nous utilisons le jeu pour montrer ce que nous pouvons offrir. »

Faire face au marché post-hype du Web3

Laursen a reconnu que les marchés de la cryptographie et du NFT sont faibles et que de nombreuses sociétés d’escroquerie ont collecté des fonds grâce à la vente de terrains dans le passé.

« Nous n’avons pas encore tout vendu », a-t-il déclaré.

D’autres qui ont fait cela ont amassé le plus d’argent possible et ont vendu une tonne de terrain sans livrer grand-chose du côté du jeu. Laursen, il aimerait voir les mauvais acteurs éliminés.

« Nous voulons gérer les attentes selon lesquelles nous ralentissons », a-t-il déclaré. «Je comprends pourquoi les gens sont négatifs sur beaucoup de ces choses. Certainement 100 %. Personnellement, je ne possède pas beaucoup de ces choses. Principalement parce que je pense qu’ils n’ont pas la bonne idée.

Avec ce jeu, les joueurs ne seront pas obligés d’acheter des choses à l’avance. Les propriétaires fonciers auront des privilèges, mais les gens pourront jouer au jeu et voir s’ils l’aiment sans avoir à créer un portefeuille crypto. La société crée des cosmétiques et les vendra aux joueurs au fil du temps.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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