Comme prévu, la demande de brevet de Warner Bros sur le système Terre du Milieu: Shadow of Mordor Nemesis a été accordée.

IGN rapporte que l’Office américain des brevets et des marques a publié un émettre un avis, actuellement hors ligne, le 3 février 2021 confirmant que le brevet entre en vigueur le 23 février 2021, avec une option de maintien jusqu’en 2035.

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Comme nous l’avons signalé la semaine dernière, Warner Bros. tente d’obtenir l’approbation de ce brevet depuis mars 2016, bien qu’il y soit fait référence dès mars 2015. Middle-Earth: Shadow of Mordor de Monolith Productions est sorti en septembre 2014.

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La brevet est surnommé « personnages Nemesis, forts Nemesis, vendettas sociales et adeptes dans les jeux vidéo », et est maintenant attribué à Warner Bros Entertainment Inc. Son statut actuel est répertorié comme « en attente », mais il devrait être mis à jour pour refléter sa récente approbation .

Selon la liste des brevets, l’Office des brevets et des marques des États-Unis a émis un rejet final en novembre 2019. Mais Warner Bros s’en est tenu à ses armes et, en octobre 2020, un «avis d’acceptation» a été publié. Cela a indiqué que Warner était en mesure de surmonter les rejets, et l’USPTO a estimé que l’invention était admissible à un brevet.

La révélation du brevet Nemesis, mise en lumière par la superbe vidéo sur le système Nemesis par Game Maker’s Toolkit ci-dessous, a déclenché un débat sur les droits et les torts des actions de Warner Bros ici.

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« C’est vraiment dégoûtant, en particulier pour une franchise qui a construit son brillant système Nemesis sur tout un tas de mécanismes reproduits à partir d’autres jeux », Mike Bithell, créateur de Thomas Was Alone tweeté.

« Comme tous les jeux. Parce que c’est ainsi que fonctionnent la culture et la créativité. Soyez un meilleur voisin, WB. »

«Depuis que j’ai été obligé d’en apprendre un peu plus à ce sujet: un brevet n’est pas un droit d’auteur et en avoir un ne signifie pas nécessairement qu’il le fera appliquer ou gagnera un procès», Rami Ismail, co-fondateur de Vlambeer tweeté.

« Ce que cela signifie, c’est qu’ils ont fait un geste pour s’assurer qu’ils le pouvaient légalement et cela en soi est assez ‘meh’ pour que je le déteste.

« lmao quel tas de merde », a écrit Josh Sawyer, directeur du design d’Obsidian Twitter la semaine dernière.

«Si vous prenez le design de quelqu’un et en faites une meilleure version, vous devriez recevoir un trophée et un triomphe dans les rues et les gens qui ont fait la version précédente devraient vous applaudir et dire, ‘wow c’était vraiment cool.’ « 

Le brevet a-t-il dissuadé d’autres développeurs de tenter leur propre système de style Nemesis au fil des ans? Tweets par le concepteur narratif et écrivain Cat Manning suggère qu’il pourrait avoir:

« J’ai regardé le brevet et il est si vaste qu’il est absurde! Plusieurs autres systèmes narratifs émergents que j’ai vus et sur lesquels j’ai travaillé pourraient être décrits avec leur langage! Ce ne serait probablement pas juridiquement exécutoire, mais moi et d’autres développeurs indépendants ne le faisons pas avoir de l’argent pour le découvrir!

« Je n’ai aucun intérêt à copier l’ensemble du système Nemesis! Personnellement, il y a un certain nombre d’autres choses que je ferais différemment. Mais le brevet est si vaste que je crains toujours que ce soit une licence pour empêcher TOUT travail similaire d’être développé! »

En vérité, de nombreux développeurs et éditeurs au fil des ans ont obtenu des brevets pour la mécanique de jeux vidéo qui sont apparus dans les jeux ultérieurs. BioWare, par exemple, a un brevet pour la roue de dialogue de Mass Effect, mais des roues de dialogue sont apparues dans les jeux suivants. Sega a déjà détenu un brevet sur la flèche de la boussole de Crazy Taxi, bien que celui-ci ait expiré en 2018. Nintendo détient actuellement un brevet sur le compteur de santé mentale d’Eternal Darkness.

Le brevet du système Nemesis étant enfin obtenu, on se demande maintenant s’il pourrait être configuré pour revenir sous une forme ou une autre dans un prochain jeu Warner Bros. Une nouvelle Terre du Milieu, peut-être? Homme chauve-souris? Harry Potter?

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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