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Stress Level Zero lance aujourd’hui son jeu de réalité virtuelle Bonelab en tant que dernière entrée de sa série de physique expérimentale.

Le créateur du titre précédent Boneworks est de retour avec un gameplay et une interaction simulés d’abord par la physique. Et l’un des points forts de Bonelab est que vous pouvez le modifier. Le nouveau titre fait ses débuts sur le casque Meta Quest 2 de Meta et d’autres casques PC VR.

La société a déclaré que la première section du jeu fournit un aperçu rapide des concepts de base et du combat avant d’entrer dans l’environnement de laboratoire principal où les options s’ouvrent. À partir du laboratoire, les joueurs peuvent essayer une variété de niveaux différents pour jouer et explorer. Après avoir joué au moins trois niveaux, les joueurs peuvent résoudre un puzzle de grue, puis trouver un chemin vers la troisième partie du jeu.

La séquence finale de niveaux peut prendre un certain temps et introduira une variété de nouveaux concepts. Après cela, les joueurs peuvent continuer à revenir à un bac à sable physique, qui contient une pléthore d’objets à débloquer.

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Origines

Bonelab 2
Vous Devez Éliminer Les Squelettes Et Les Zombies De Manière Créative Dans Bonelab.

Le récit en couches de Bonelab s’inscrit dans la droite ligne de celui de Boneworks. Stress Level Zero est peut-être familier aux premiers fans de VR, car il a créé Hover Junkers en 2016.

Boneworks est sorti à l’origine en 2019. Ce titre a remporté le prix Steam’s Best of VR Platinum en 2019 et chaque année depuis.

Le titre représente l’évolution continue de la base de physique Marrow1 VR de Stress Level Zero, qui a été initialement développée pour Boneworks. En développant et en peaufinant la mécanique, Bonelab pousse plus loin dans la simulation en offrant une transition transparente entre les avatars, les véhicules et un réglage physique amélioré, a déclaré la société.

L’idée de base est que vous explorez un laboratoire mystérieux rempli d’armes, d’ennemis, de défis et de secrets. Vous devez échapper à votre réalité et échapper à votre condamnation à mort pour être un paria. Vous pouvez également explorer les niveaux générés par l’utilisateur.

Vous devez découvrir un chemin vers une installation de recherche souterraine cachée sous les profondeurs de la ville MythOS. Les joueurs rencontreront une série d’expériences et de découvertes stimulantes tout au long de l’aventure. En utilisant une variété d’armes physiques à distance, de mêlée et exotiques, les joueurs doivent affronter des ennemis et résoudre des énigmes avec tout un arsenal. L’importation d’avatars personnalisés permet d’expérimenter davantage le gameplay des joueurs en fournissant des modifications de statistiques physiques correspondantes.

En parallèle, les appareils de jeu de réalité virtuelle de nouvelle génération se vendent désormais en volume. L’année dernière, Oculus a vendu à lui seul plus de casques VR que Microsoft n’a vendu de Xbox. Selon l’étude de marché IDC, les ventes annuelles d’appareils VR ont globalement augmenté de plus de 92 % en 2021, les expéditions annuelles devant atteindre 50 millions d’unités d’ici 2026. Bien sûr, cela pourrait être plus difficile maintenant que Meta, touché par la hausse de l’inflation et les pénuries de pièces, ont augmenté le prix des casques Meta Quest 2 de 100 $ pour cet automne.

Stress Level Zero bénéficie du soutien de Transcend Fund.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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