Rejoignez-nous le 9 novembre pour découvrir comment innover avec succès et gagner en efficacité en améliorant et en faisant évoluer les développeurs citoyens lors du sommet Low-Code/No-Code. Inscrivez-vous ici.


Pour toute cette blockchain, crypto et NFT sont dans les nouvelles ces jours-ci, il est assez évident que ce n’est pas vraiment grand public. Beaucoup de gens pourraient savoir de blockchain, mais peu de gens peuvent expliquer ce que c’est. Canaan Linder de Stardust, John Welch de Making Fun et Paul Bettner de Playful rejoignent Amy Luo de Digital sur notre panel GamesBeat Summit Next 2022, « Comment les jeux Blockchain vont devenir grand public ».

Le groupe essaie d’expliquer exactement cela, tout en proposant des idées sur la façon d’obtenir une adoption plus large.

Kelseyfloyd Gamesbeatsocialday1 29
Kelseyfloyd Gamesbeatsocialday1 29
De Gauche À Droite : John Welch De Making Fun, Canaan Linder De Stardust, Paul Bettner De Playful Et Amy Luo De Digital

Ce genre de connaissance ne se produit pas tant que les gens n’ont pas une raison indéniable de plonger. Lorsque vous regardez le jeu dans son ensemble, il y a certainement les indices d’un modèle. Au début du jeu, Space Invaders et Pac-Man se sont accrochés à la conscience collective. Les jeux existaient avant eux, mais ces deux jeux d’arcade ont vraiment fait avancer le jeu de manière grand public.

Des années plus tard, le jeu était une quantité connue, mais c’était le territoire des nerds. Les joueurs peuvent jouer à tout et n’importe quoi, mais les jeux de sport ont introduit les consoles dans le courant dominant. Personnellement, tout le monde que je connaissais possédait une Super Nintendo ou une Sega Genesis. Pas seulement les pairs, mais les parents.

Publicité

Mes amis jouaient à des jeux comme Super Mario et Sonic the Hedgehog. Leurs parents jouaient au PGA Tour 96.

« Fondamentalement, chaque fois qu’il y a une nouvelle plate-forme ou un changement de paradigme », a déclaré Welch. « La clé est de comprendre quelles règles qui ont été écrites vont rester dominantes et rester littérales, et lesquelles vont être complètement enfreintes. »

Les générations de consoles ultérieures ont répété le modèle. Le jeu était plus courant, mais soudain, ce n’était plus seulement pour les nerds. Un tout nouveau type de joueur a semblé surgir; les gens qui n’ont joué qu’au dernier Madden, ou Call of Duty et rien d’autre.

L’essor du jeu mobile est similaire. Farmville, Candy Crush et Angry Birds ont pris d’assaut le monde. J’ai vu des parents s’acharner sur ces jeux mobiles incroyablement populaires, au point d’acheter de nouveaux ordinateurs portables et de nouveaux téléphones pour y jouer.

L’application de tueur de jeu blockchain

Chaque exemple auquel je peux penser a un grand jeu. Une application qui tue. Je pense que les jeux de blockchain ont besoin de quelque chose comme ça pour vraiment exploser de manière grand public. Je ping de temps en temps ma mère à propos de choses comme ça, juste pour voir où elle en est.

En ce moment, elle sait de chaîne de blocs. Quand j’ai demandé, elle m’a spécifiquement averti de ne pas investir dans le bitcoin. Le jeu blockchain, en particulier, n’est pas sur son radar. La blockchain, pour elle, est intrinsèquement liée à la crypto. La crypto est quelque chose dont elle se méfie.

Blockchain a besoin d’une application qui tue pour se généraliser. Mais plus que cela, il a besoin d’une application qui tue pour se dissocier d’être uniquement lié à la cryptographie. Il a besoin d’un jeu entièrement simple d’accès et suffisamment addictif pour que les gens continuent à jouer. Il n’est pas non plus nécessaire que ce soit un jeu. Juste quelque chose. De quoi attirer les gens.

Une fois cela accompli, l’objectif primordial d’utiliser la technologie blockchain a une chance de prendre le dessus.

« Les jeux sont actuellement des intranets. La blockchain représente un moyen d’interconnecter tous les jeux », a déclaré Linder. « Les NFT et la blockchain représentent vraiment les moyens de connecter tous ces jeux et communautés indépendants et disparates en un seul grand écosystème de jeu. »

Sans cela, il pourrait ne jamais atteindre le grand public.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

Rate this post
Publicité
Article précédentÀ l’intérieur de la Sagrada Família, la basilique à couper le souffle de Barcelone
Article suivantUne crypto-monnaie de banque centrale ? Les États-Unis devraient le rejeter
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici