Les joueurs de Diablo IV ont rencontré des files d’attente sur les serveurs lors de la récente bêta d’accès anticipé, et le patron de Blizzard, Rod Fergusson, a expliqué pourquoi ils se sont produits et pourquoi ils sont parfois nécessaires. Pour le contexte, les files d’attente de serveur le premier jour de la bêta d’accès anticipé de Diablo IV pouvaient durer plus de deux heures, mais à la fin du premier week-end, les files d’attente de serveur étaient pratiquement inexistantes.
Parler à Eurogamer, Fergusson a déclaré que ce serait l’idéal s’il n’y avait aucune file d’attente de serveur, mais ce n’est pas toujours possible ni toujours dans le meilleur intérêt du jeu. Fergusson a expliqué que parfois les files d’attente de serveurs sont dues à une forte demande, mais d’autres fois, des files d’attente sont mises en place même lorsque les serveurs d’un jeu ne sont pas à capacité pour aider avec des sous-ensembles spécifiques d’un jeu.
« Parfois, vous mettez une file d’attente en place juste pour que s’il y a un service particulier – comme écrire dans la base de données – que vous essayez de ne pas submerger, vous ajouterez à la file d’attente pour dire, ‘Hé, allons juste ralentissez un peu pendant que nous réparons cela ou que nous le regardons », a déclaré Fergusson. « Donc, ce n’est pas toujours uniquement la disponibilité de l’espace. Parfois, quelque chose fait l’objet d’une enquête, ou vous essayez de gérer la pression sur une chose en particulier jusqu’à ce que vous puissiez la renforcer. »
C’est ce qui s’est passé avec la bêta d’accès anticipé de Diablo IV. « Nous avons en fait augmenté un peu les files d’attente pour protéger cela pendant que nous travaillions, puis, une fois que nous avons fait le travail, nous avons pu commencer à le composer et à le composer et la file d’attente redescendait », il a dit.
Fergusson a souligné que les files d’attente de serveurs sont une « science inexacte », mais l’objectif est d’être plus conservateur dès le départ pour tenter d’atténuer les problèmes plus tard.
« Vous ne savez pas à quel point cela doit aller lentement pour ne pas tomber et vous devenez donc conservateur immédiatement. Et c’est ce que les gens voyaient à travers les plus grandes files d’attente quand nous étions très conservateurs, pour dire: » Nous sommes tombés une fois, nous ne veux pas retomber », a déclaré Fergusson. « Et puis, alors que nous commencions à travailler et à gagner en confiance, nous avons commencé à dire: » Hé, réduisons de moitié le temps. OK, réduisons-le de moitié à nouveau. Donc finalement, ça ne sert à rien. »
La bêta ouverte de Diablo IV se déroule du 24 au 26 mars, et étant donné que tout le monde peut y accéder, davantage de files d’attente de serveurs sont attendues. Plus d’un million de personnes ont joué à la version bêta à accès anticipé et ont débloqué un adorable chiot loup en atteignant le niveau 20.
Pour en savoir plus sur la version bêta de Diablo IV, consultez le résumé des guides Diablo IV de GameSpot pour obtenir des informations sur tout ce que vous devez savoir. Les progrès de la version bêta à accès anticipé se poursuivent jusqu’à la version bêta ouverte, afin que les joueurs qui sont entrés dans le premier week-end puissent continuer à avancer avec leurs personnages existants. Pour en savoir plus, voici tout ce que vous devez savoir sur la version bêta de Diablo IV.
Diablo IV sortira dans son intégralité le 6 juin.
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