À la suite d’un BlizzCon en ligne uniquement plus tôt cette annéeBlizzard annoncé en mai que sa convention annuelle remplie d’annonces pour 2022 « combinerait un spectacle en ligne sur le modèle de notre récente BlizzConline avec de plus petits rassemblements en personne ». Aujourd’hui, cependant, la société dit que c’est « tak[ing] un pas en arrière et des pauses[ing] la planification » de cet événement.
Dans un article intitulé Réinventer la BlizzCon, la société dit que l’accent mis sur toutes les mains sur le pont nécessaire pour réaliser un spectacle sur l’ampleur de la BlizzCon n’était tout simplement pas la bonne solution pour la société à ce stade:
Tout événement de la BlizzCon prend chacun d’entre nous pour se réaliser, un effort de toute l’entreprise, alimenté par notre désir de partager ce que nous créons avec la communauté qui nous tient tant à cœur. À l’heure actuelle, nous pensons que l’énergie qu’il faudrait pour organiser un spectacle comme celui-ci est mieux orientée vers le soutien de nos équipes et la progression du développement de nos jeux et de nos expériences.
Non traités dans l’annonce (mais présents sous forme de sous-texte lourd tout au long) sont les multiple Poursuites Activision Blizzard fait face à la suite de une enquête californienne dans les allégations de harcèlement et inconduite sexuelle généralisés en milieu de travail à l’entreprise depuis des années. Ce scandale toujours agité vient après une vague de départs très médiatisés au cours des dernières années, y compris Surveillance le directeur du jeu Jeff Kaplan en avril.
Dans le cadre de sa « réinvention » de ce à quoi ressemblera la BlizzCon à l’avenir, l’entreprise reconnaît qu’elle « a besoin » de[s] pour s’assurer que [BlizzCon] se sent aussi en sécurité, accueillant et inclusif que possible.
Depuis son lancement en 2005, la BlizzCon est devenue un énorme rassemblement de fans qui a attiré plus de 40 000 participants pour son salon 2018. Le dernier événement en personne de la BlizzCon, qui s’est tenu fin 2019, a fait face à des manifestations en personne au milieu de la réaction à l’entreprise punition des pro-Hong-Kong au franc-parler Pierre de foyer joueur Ng « Blitzchung » Wai Chung. À la suite de cet événement, Blizzard a sauté une convention 2020 en faveur d’une célébration des fans en ligne au début de 2021 au milieu de la pandémie de COVID.
Blizzard avait précédemment annulé une BlizzCon prévue retour en 2012, lorsqu’il a déclaré qu’une convention n’était pas possible parce que l’entreprise était « fortement axée sur l’obtention Diablo III, [World of Warcraft‘s] Brumes de Pandaria, et [StarCraft II‘s] Heart of the Swarm entre les mains des joueurs dès que possible. » À l’époque, Blizzard a dit qu’il a subi une « perte substantielle » en organisant la convention, malgré la facturation de 125 $ par billet et la vente de droits de diffusion en continu à la carte pour les fans à la maison.
Blizzard a déclaré qu’il « continuerait à faire des annonces et des mises à jour pour nos jeux » via les « canaux de franchise » de la société à l’avenir. Ces annonces à venir peuvent avoir un peu moins de pop, cependant, sans le faste et la grandiloquence d’un événement comme la BlizzCon pour attirer l’attention de l’industrie sur l’entreprise.