Le jeu d’aventure remasterisé Blade Runner devait auparavant sortir plus tard cette année, mais avec « plus tard cette année » à venir, le développeur Nightdive Studios n’est pas prêt à lancer le jeu. En fait, il a rencontré des problèmes techniques qui l’ont retardé à une date future non spécifiée.
Parler à Eurogamer, Steven Kick, PDG de Nightdive, a imputé le retard aux problèmes liés à «l’ancienne technologie» et a déclaré que le studio n’avait pas été en mesure de localiser le code source original ou les ressources du jeu. Le code source a apparemment été perdu il y a des décennies après l’achat du studio original Westwood par EA, et Nightdive a la tâche la plus difficile de rétro-ingénierie du code afin de remasteriser Blade Runner: Enhanced Edition.
Pour que le jeu fonctionne sur toutes les plates-formes, Nightdive utilise son propre moteur et avec le travail de code apparemment en voie d’achèvement, la plupart des efforts portent désormais sur les mises à jour visuelles. Kick a ajouté dans l’interview que la fréquence d’images serait probablement abaissée à 30 FPS avec un grain de film placé dessus afin de mieux obtenir un style cinématographique. Compte tenu de la nature néo-noir du film original, cela a du sens.
Alors que Blade Runner: Enhanced Edition est toujours en préparation, il pourrait s’écouler très longtemps, voire jamais, avant de voir un autre film. Blade Runner 2049 de 2017 a été acclamé par la critique mais n’a pas réussi à atteindre le seuil de rentabilité au box-office. Cela n’a pas ralenti le réalisateur Denis Villeneuve, qui travaille actuellement sur Dune.
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