Près de huit ans se sont écoulés depuis Dragon Age: Inquisition lancées comme le jeu complet le plus récent de la série RPG acclamée de Bioware et près de quatre ans depuis qu’une suite sans nom a été teasé pour la première fois aux Game Awards 2018. Jeudi, le développeur BioWare a révélé un titre officiel pour cette suite…Dragon Age: Dreadwolf— et a confirmé que le jeu ne viendra pas avant 2023 au plus tôt.
Dans un bref article de blog, BioWare a confirmé que le nouveau jeu se concentrera sur l’antagoniste Solas, le mystérieux mage de haie elfique qui a été présenté comme le loup redoutable dans Inquisition. Solas a également été au cœur de ce jeu en 2015 Intrus DLC et fortement présenté dans une featurette de quatre minutes sur les coulisses de la Gamescom 2020 sur le jeu.
Dans son annonce, BioWare décrit Solas comme quelqu’un dont « les motivations sont impénétrables et ses méthodes parfois discutables, ce qui lui vaut une sorte de divinité filoue – un joueur de jeux sombres et dangereux ». Le développeur insiste également sur le fait que « si vous êtes nouveau à L’Âge du Dragon, vous n’avez pas à vous soucier de ne pas avoir encore rencontré notre antagoniste. Il se présentera correctement quand le moment sera venu. »
BioWare références à ce teaser 2018 par écrit, en disant que « nous soupçonnons que vous avez des questions et qu’elles recevront une réponse à temps ». Plus d’informations sur le jeu sont promises plus tard cette année, bien que le jeu lui-même ne sortira pas en 2022.
Le ruissellement de nouveaux L’Âge du Dragon BioWare a largement ignoré la franchise ces dernières années en faveur d’épopées de science-fiction comme Effet de masse: Andromède et Hymne. L’année dernière, Bloomberg Signalé qu’EA avait poussé un accent multijoueur en ligne pour la suite à venir, mais avait pivoté vers un jeu solo après le succès de Jedi : Ordre déchu et l’échec relatif du multijoueur Hymne.
Dreadwolf sera le premier L’Âge du Dragon sortie depuis le départ du directeur général de BioWare Casey Hudson et du producteur exécutif de la franchise Mark Darrah à la fin de 2020. Darrah a été remplacée en tant que productrice exécutive par Christian Dailey, directeur du studio Bioware Austin, qui était alors a annoncé qu’il partait dans quelques mois il y a. Les développeurs actuels du jeu comprennent la directrice du jeu Corinne Busche, le directeur de production Mac Walters et le directeur du développement de produits Benoît Houle, tous supervisés par le directeur général de BioWare, Gary McKay.