Plus tôt ce mois-ci, EA a confirmé des informations selon lesquelles ils étaient en pourparlers pour transférer le développement du MMO de longue date Star Wars: The Old Republic de ses créateurs BioWare à un studio externe. Aujourd’hui, BioWare a confirmé que Broadsword prendrait en charge le développement et que « tous les rôles » ne bougeraient pas avec le jeu.
« J’ai travaillé en étroite collaboration avec Keith Kanneg, qui dirige l’équipe SWTOR, pour donner au jeu et à l’équipe la meilleure opportunité de grandir et d’évoluer. Ainsi, alors qu’EA restera l’éditeur de SWTOR, le développement du jeu passera à notre partenaire et amis de Broadsword, un studio spécialisé dans la gestion de jeux en ligne », déclare le poste d’annonce du directeur général de BioWare, Gary McKay.
« Aucun grand changement ne vient sans défis », poursuit le post. « Parmi eux, le fait que la plupart de l’équipe actuelle sera invitée à accompagner le jeu lors de son passage à Broadsword, même si malheureusement tous les rôles ne feront pas le déplacement. » BioWare n’a pas précisé combien de rôles seraient supprimés, mais a déclaré que le personnel concerné « aurait l’opportunité de trouver de nouveaux rôles au sein d’EA ».
Broadsword Online Games a été fondé par d’anciens développeurs de Mythic Entertainment, un autre studio MMO autrefois exploité par EA. Broadsword est responsable du développement continu d’autres MMO, notamment Ultima Online et Dark Age Of Camelot de Mythic. Broadsword continuera à mettre à jour The Old Republic avec de nouveaux contenus et améliorations.
The Old Republic a été lancé il y a 12 ans comme une combinaison maladroite de mécanismes MMO et de l’ambition de narration solo de BioWare. Il a finalement décidé de se concentrer principalement sur ce dernier, devenant un MMO qui peut être joué en solo, mais avec un peu de mordant au combat.