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Basé à Montréal Comportement Interactif acquiert un développeur basé à Seattle Divertissement d’hiver. Le développeur situé à Seattle est actuellement sous l’égide d’Improbable, une société de technologie métaverse basée au Royaume-Uni. En supposant que tout se passe comme prévu, l’équipe de 30 personnes de Midwinter rejoindra officiellement Behavior Interactive le 2 juin 2022.

Behaviour Interactive est le plus grand développeur indépendant au Canada, surtout connu pour Dead by Daylight. Midwinter Entertainment est le studio derrière Scavengers, un jeu de style bataille royale qui intègre des éléments Joueur contre Environnement dans les mécanismes habituels.

Une fois l’acquisition terminée, Behavior Interactive vise à ce que l’équipe de Midwinter utilise ses compétences sur de nouvelles adresses IP originales. Midwinter est en passe de devenir un atout clé pour le développeur canadien.

« Behaviour ne cherchait pas seulement n’importe quel studio, mais le bon studio. La chimie était essentielle et nos valeurs et cultures similaires ainsi que notre engagement à créer des jeux qui repoussent les limites et défient les attentes font de Midwinter une solution idéale », a déclaré le patron de Behavior Interactive, Rémi Racine. « Il s’agit d’une étape importante au cours d’une année charnière pour Behaviour, qui célébrera son 30e anniversaire en septembre, et une preuve supplémentaire de la croissance impressionnante qui a vu nos revenus plus que doubler depuis 2019 et notre équipe atteindre près de 1 000 employés à temps plein. ”

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L’acquisition semble être un bon choix, et toutes les personnes impliquées semblent d’accord. Improbable est en train de publier tous ses actifs axés sur les non-métaverses. Le studio technologique semble ravi que Midwinter rejoigne un développeur avec des objectifs et des philosophies similaires.

« Dans le cadre de notre focalisation annoncée sur le métaverse, Improbable a annoncé la cession de ses équipes de contenu non axées sur le métaverse au début de l’année. Nous sommes vraiment ravis d’avoir trouvé des partenaires qui, selon nous, peuvent fournir une maison fantastique pour l’équipe Midwinter », a déclaré Herman Nerula d’Improbable. « Nous sommes très heureux de voir Midwinter aller avec Behaviour, à la fois pour l’ambition commune qu’ils ont, et pour l’adéquation culturelle que nous avons observée tout au long de nos discussions. Le travail accompli par l’équipe de Midwinter au cours des trois dernières années a été phénoménal et nous souhaitons à cette équipe tout le meilleur et nous attendons avec impatience de voir leurs projets à venir prendre vie.

L’acquisition de Midwinter n’est qu’un élément de la stratégie de croissance de Behaviour. Le développeur s’est récemment associé à Haveli Investments, et il est depuis longtemps associé à NetEase. Haveli et NetEase continueront à soutenir la croissance de Behavior sur le marché mondial.

Scavengers était un jeu ambitieux avec de nombreux effets météorologiques intéressants, tels que des tempêtes de neige et des factions d’IA de personnages non joueurs, mais le titre n’a pas décollé sur le marché bondé du jeu de tir à la première personne Battle Royale.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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