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Le studio Beenox d’Activision Blizzard, spécialisé dans la création de jeux Call of Duty, a ouvert un nouveau studio à Montréal.

Beenox, basée à Québec, qui est une division d’Activision Publishing et de sa société mère Activision Blizzard, a déclaré qu’elle étendra sa présence au Québec pour inclure Montréal afin de soutenir la croissance de la franchise et d’autres projets ambitieux.

Cet investissement de recrutement visera à augmenter les effectifs de Beenox de plus de 20% et constitue la deuxième expansion majeure du studio en moins de deux ans sous la direction de Nour Polloni, Studio Head chez Beenox. À ce jour, le studio emploie plus de 400 professionnels du développement de jeux, dont plus de 150 embauchés depuis l’an dernier seulement.

« Je suis très heureux d’annoncer l’arrivée d’un nouveau studio Beenox à Montréal », a déclaré Polloni, dans un communiqué. « Nous comptons sur la grande diversité des talents de la ville pour bâtir une équipe qui nous permettra d’élargir notre perspective créative et d’apporter encore plus de diversité à notre développement. Cet investissement à Montréal est la prochaine étape clé de la croissance de notre studio alors que nous continuons à soutenir les ambitions créatives de la franchise Call of Duty. Nous voulons que notre emplacement attire des talents locaux et internationaux et contribue à la dynamique de l’industrie du jeu vidéo à Montréal.

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L’expansion de Beenox à Montréal permettra au studio de soutenir ses projets de développement en cours dans la série Call of Duty d’Activision. L’équipe s’est bâtie une réputation pour sa capacité à fournir une contribution essentielle à la franchise à succès, notamment en créant de nouveaux contenus pour chaque saison de Call of Duty: Warzone ainsi qu’en collaborant pour co-développer une toute nouvelle expérience mobile au sein de Call of Duty.

Le choix de Montréal n’est pas une surprise. La ville canadienne compte 235 studios de jeux et d’effets visuels avec plus de 21 000 employés, selon Montréal International. Il a beaucoup de talent, et à mesure que les ambitions de Call of Duty se développent, Activision Blizzard a besoin de plus de personnes pour y travailler. (Il a déjà quelque part dans le quartier de 2 000 personnes).

Mais le recrutement ne sera pas facile. L’industrie du jeu connaît un boom historique avec des milliards investis dans de nouveaux studios de jeux qui se battent pour les talents avec de grandes entreprises. Activision Blizzard, qui a été frappé par une poursuite acrimonieuse pour harcèlement sexuel et un effort de syndicalisation, pourrait avoir du mal à attirer les gens. Il est également en passe d’être racheté par Microsoft pour plus de 75 milliards de dollars.

Beenox Nour
Nour Polloni, Responsable Du Studio Beenox.

« Ce deuxième bureau nous permettra d’enrichir nos champs d’expertise et de développer notre esprit créatif. Notre priorité sera de fournir à nos équipes un espace qui nourrit l’inspiration et l’innovation, mais facilite également la collaboration, l’apprentissage et la construction de liens solides. Nous voulons que notre équipe soit fière, excitée et à l’aise d’aller au studio », a déclaré Polloni.

Beenox emploie déjà près de 50 équipiers dans la région métropolitaine de Montréal. L’équipe recrute actuellement pour des rôles dans les départements de programmation, de design et d’art, ainsi que pour l’équipe mobile. Polloni et son équipe souhaitent désormais leur offrir un espace de travail inspirant qui reflète la culture du studio. L’emplacement du studio Beenox à Montréal sera dévoilé dans les prochains mois.

« La recette de notre succès est notre culture de studio basée sur trois valeurs fondamentales : l’esprit d’équipe, l’excellence et l’équilibre. Faire partie de l’équipe Beenox, c’est se sentir appartenir à une grande famille unie où nous partageons les mêmes valeurs et aspirations : la passion investie dans tous les aspects de nos jeux, un engagement profond envers la qualité et l’ambition de créer les meilleures expériences de jeu. pour notre communauté », a déclaré Polloni. « L’équipe de Montréal fera partie intégrante du processus de développement de tous nos projets. Nous voulons continuer à faire grandir cette culture en embauchant des gens qui, comme nous, ont à cœur des jeux de qualité et qui ont le désir de réussir ensemble.

Polloni dirige Beenox depuis près de deux ans et elle a plus de 20 ans d’expérience dans le développement de jeux. Elle a rejoint Beenox en 2011 pour travailler sur les jeux Skylanders et Call of Duty en tant que productrice, productrice exécutive, puis directrice de studio. Beenox elle-même a été fondée à Québec en 2000.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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