De nombreux nouveaux détails sur le prochain jeu de stratégie 4X Dune: Spice Wars de Shiro Games et Funcom ont été révélés, y compris ce qu’est le jeu, le support DLC, l’inspiration des jeux Dune précédents, et plus encore.
Une FAQ pour le jeu publiée sur Steam aujourd’hui commence par confirmer que Dune: Spice Wars est un jeu de stratégie en temps réel avec des éléments 4X. « Le jeu est en temps réel, mais le rythme est plus lent que dans un RTS typique (et vous pouvez faire une pause et avancer rapidement). Le jeu propose également l’exploration, le contrôle du territoire, la croissance économique, le combat, la politique et l’espionnage, des fonctionnalités qui le rendent un vrai jeu 4X mais n’enlève rien à l’expérience RTS », a déclaré le studio.
Spice Wars est « assez différent » du titre précédent du développeur Shiro Games, Northgard, a déclaré le développeur. « Spice Wars est à une échelle beaucoup plus grande, avec de la politique, du commerce, des opérations secrètes et un système de gestion des ressources plus approfondi », a déclaré le studio, ajoutant que Spice Wars est 2 à 3 fois plus long que Northgard.
Le studio a également mentionné qu’aucun actif n’a été réutilisé ou recyclé de Northgard pour Spice Wars. « Tous les aspects de Dune: Spice Wars ont été développés à partir de zéro spécifiquement pour ce jeu », a déclaré le développeur.
En termes de factions jouables, jusqu’à présent, le studio a confirmé House Harkonnen et House Atreides. Deux autres factions seront disponibles au lancement, qui seront annoncées plus tard, et une cinquième viendra plus tard.
Shiro Games a poursuivi en disant que Spice Wars est influencé par les précédents jeux vidéo et jeux de société Dune, mais qu’il se démarquera également par sa propre « prise unique » sur l’univers Dune.
La FAQ confirme en outre que les cartes de Spice Wars sont générées de manière procédurale, avec plusieurs options pour la taille totale, la force du vent et l’activité des vers de sable. De plus, Shiro Games a expliqué que House Atreides est verte dans le jeu par rapport au bleu dans les titres précédents pour « rester fidèle aux livres ».
« Beaucoup de choses dans Dune ont été représentées différemment dans les émissions, les films, les bandes dessinées ou les jeux au fil des ans. La bannière et les uniformes des Atréides sont décrits en vert et noir dans les livres, c’est donc ce que nous avons recherché dans le jeu », a déclaré le développeur.
La FAQ Spice Wars mentionne également que le studio sort en accès anticipé afin qu’il puisse travailler avec la communauté pour changer et améliorer le jeu avant le lancement. De plus, le support multijoueur arrive, mais cela prend une « grosse partie du développement », donc Shiro Games se concentrera d’abord sur le « gameplay de base », puis ajoutera le multijoueur dans une mise à jour. Il n’y a pas non plus de campagne au lancement, mais cela sera ajouté au fil du temps.
En ce qui concerne le support des mods, Shiro Games n’a « pas de plans fermes » pour le moment, mais si la communauté se rallie à cela, le studio se penchera sur la question. De même, il n’y a pas de plans pour Spice Wars DLC pour le moment, mais le studio pourrait explorer cela s’il y a « une demande pour plus de contenu et nous pouvons trouver une bonne raison pour PC ».
À l’heure actuelle, Spice Wars n’est confirmé que pour PC, mais Shiro Games a déclaré qu’il examinerait « d’autres plates-formes » dans le cadre du déploiement de l’accès anticipé. Et en termes de disponibilité, Spice Wards sort d’abord sur Steam, mais le studio étudie « d’autres plates-formes de distribution potentielles » pour plus tard.
Spice Wars est distinct de l’autre jeu Dune de Funcom, un jeu de survie en monde ouvert. Nous ne savons toujours pas grand-chose sur ce projet. Le prochain film Dune, quant à lui, sortira en 2023.
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