Warhammer 40,000 : Battlesector obtiendra de nouvelles factions, un système de vétéran et plus de nouvelles fonctionnalités dans une future mise à jour, a déclaré son développeur.
Le jeu de stratégie au tour par tour bien reçu Blood Angels contre Tyranids a été lancé sur PC le mois dernier et, en tant que personne qui a terminé la campagne et a plongé son orteil dans le mode escarmouche, il a un besoin urgent de nouvelles factions et de plus de variété.
Dans un article sur Fumer, le développeur Black Lab Games a déclaré que de nouvelles factions arrivent. En fait, c’est la demande la plus courante des joueurs.
« Tout le monde a une faction préférée et veut pouvoir déployer ses unités préférées sur les champs de bataille du 41e millénaire », a déclaré Black Lab Games.
« La bonne nouvelle est que nous travaillons déjà dur pour ajouter plus de factions. Nous nous attendions toujours à ce que ce jeu grandisse et évolue au fil du temps, et l’ajout de factions fait partie de ce plan. »
Black Lab Games a déclaré que la création d’une faction demande beaucoup de travail et qu’elle souhaite maintenir le niveau de qualité du jeu de base (certains des modèles Blood Angels déjà disponibles sont excellents). Le développeur a déclaré qu’il montrerait bientôt de nouvelles unités sur lesquelles il travaille.
Un système de vétéran et un système de gestion d’unités plus approfondi pour la campagne sont également en préparation – qui devraient tous deux ajouter un degré de défi et de rejouabilité.
Actuellement dans la campagne de Battlesector, peu importe que vous perdiez des unités sur le champ de bataille, car vous pouvez facilement ajouter des remplacements sans aucun coût entre les missions.
Il s’agissait d’un choix de conception, a déclaré Black Lab Games, « car nous voulions que le gameplay se concentre sur les décisions tactiques au combat, sur des systèmes de type RPG et essayant de maintenir les unités en vie ».
Mais maintenant, il travaille sur l’ajout d’un système de vétéran léger et d’un système d’actions de réquisition opt-in, afin que les joueurs aient plus à penser entre les missions.
Actuellement dans la campagne, il n’y a pas de bonus de statistiques donnés aux unités qui survivent aux missions (elles reçoivent un petit ruban, mais ce n’est qu’un ajout esthétique).
Le système de vétéran à venir ajoute un pour cent de précision et un pour cent de chances de critique pour chaque mission à laquelle une unité survit. « Cela profite aux unités qui survivent, sans les rendre disproportionnellement plus puissantes que leurs frères initiés », a déclaré Black Lab Games.
Pendant ce temps, Requisition Actions est un nouveau paramètre de difficulté de campagne activé pour les paramètres de campagne de difficulté plus élevée et désactivé par défaut pour la difficulté Initier. (Vous pouvez l’activer ou le désactiver selon vos préférences lors du démarrage d’une nouvelle campagne et ajuster les taux de renforcement.)
Avec ce système, vous obtenez un certain nombre d’actions de réquisition lorsqu’une mission est terminée. Chaque unité que vous ajoutez à votre armée utilise une action de réquisition. De plus, la plupart des unités ont une limite sur le nombre d’unités qui peuvent être demandées avant chaque mission, et un temps de recharge avant qu’elles puissent être demandées à nouveau. Par exemple, les bibliothécaires sont des unités moins courantes que les agresseurs, donc une escouade d’agresseurs a un temps de recharge court, alors qu’un nouveau bibliothécaire ne peut être demandé qu’après quelques missions.
Les demandes d’intercesseurs et de marines d’assaut (les deux unités infinies de base du jeu) ne sont limitées que par le nombre d’actions de réquisition disponibles. C’est pour éviter les situations où votre armée est épuisée, mais ne peut pas ajouter d’unités en raison des temps de recharge.
Tout cela me semble plutôt bien – j’ai hâte de replonger dans la campagne de Battlesector avec une course Iron Man auto-imposée, et je vais certainement essayer le nouveau paramètre d’actions de réquisition.
En ce qui concerne les nouvelles factions, j’aimerais beaucoup voir les Space Marines du Chaos faire leur apparition. Orks serait fantastique aussi.
Ailleurs, Black Lab Games a déclaré qu’il ajoutait plus de paramètres graphiques, y compris les options pour modifier ou désactiver les ombres, l’anticrénelage, l’occlusion ambiante et la floraison, ainsi qu’un meilleur contrôle sur les paramètres de synchronisation v et les limites de fréquence d’images.
Les versions console de Battlesector sont également toujours en préparation, bien qu’il n’y ait pas encore de fenêtre de sortie. « Bien que nous n’ayons pas encore de délais, nous voulons que vous sachiez que nous ne vous avons pas oublié et voulons nous assurer que les versions des consoles sont aussi bonnes que possible avant la sortie. Merci pour votre patience », Black Lab Games .