Battlefield 2042 comportera des technologies impressionnantes, en particulier pour augmenter le nombre de joueurs à 128. Cependant, il semble que le prochain jeu de tir militaire à la première personne pourrait ne pas prendre en charge le lancer de rayons lors de sa sortie sur PC en octobre.
Dans un communiqué de presse, Nvidia a annoncé que Battlefield 2042 tirerait parti des fonctionnalités DLSS et Reflex du fabricant de cartes présentes dans ses GPU GeForce séries 20 et 30. Nvidia n’a pas mentionné le lancer de rayons ici.
En fait, Nvidia ne mentionne le lancer de rayons que lors de l’appel de Doom Eternal, qui vient de recevoir la prise en charge du DLSS et du lancer de rayons via un nouveau patch. Nous avons contacté EA pour commentaires et mettrons à jour ce message si nous avons une réponse.
DLSS (deep learning super sampling) est une technique de rendu utilisée pour améliorer les performances sans réduire significativement la qualité de l’image. C’est une fonctionnalité qui n’est disponible que sur les GPU Nvidia comme les cartes de la série 30, qui sont encore incroyablement difficiles à trouver et/ou extrêmement chères à acheter.
EA et le développeur DICE ont récemment annoncé que Xbox est la « console officielle » de Battlefield 2042, bien qu’aucun n’ait précisé ce que cela signifie. EA organisera sa présentation annuelle EA Play Live le 22 juillet, où nous devrions obtenir plus d’informations sur le jeu, y compris un aperçu d’un nouveau mode de jeu.
Battlefield 2042 sera lancé le 22 octobre sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S. N’oubliez pas de consulter notre guide de précommande Battlefield 2042 pour en savoir plus sur les différents bonus et éditions disponibles.
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