Dans le cadre de l’E3-like dump de cette semaine de nouvelles et de révélations de jeux, EA a annoncé l’un de ses jeux les plus surprenants de l’année: Champ de bataille 2042. Mais ne soyez pas trop excité. Le mot « révéler » doit être pris avec un grain de sel, car nous ne savons pas grand-chose sur le fonctionnement du jeu – et nous nous attendons à ce qu’EA taquine les fans avec un filet de nouvelles lentes jusqu’au lancement du jeu le 22 octobre sur PC, Xbox et PlayStation.

Pour l’instant, les développeurs du jeu chez DICE ont confirmé que le jeu est en effet un champ de bataille title, avec des combats d’équipe massifs, le retour des modes populaires basés sur les objectifs et des aspirations à livrer les plus grandes arènes de combat de la série à ce jour. Je suis à Ars depuis assez longtemps pour entendre cela très promesse Trois fois, et à son crédit, DICE a tendance à fournir une portée de combat accrue à chaque tranche majeure.

Le changement le plus important ? Le développeur est enfin…fiiiiinally—augmentant le nombre maximum de joueurs à 128 combattants sur une seule carte de grande taille dans les versions PC, Xbox Series X / S et PlayStation 5 du jeu. La série a atteint un maximum de 64 joueurs depuis sa toute première entrée, et au fil des ans, les représentants de DICE ont expliqué la limitation en disant que plus de joueurs ne signifie pas toujours plus de plaisir. Mais ces déclarations sont en grande partie venues avant qu’un certain genre de 100 joueurs ne change tout, et la semaine dernière, DICE a montré des casseroles de haut niveau de quelques cartes à venir pour présenter sa philosophie de conception: fournir des zones discrètes que les équipes peuvent diviser et conquérir tout au long, au lieu de regrouper autant de joueurs dans des couloirs de mort.

Mais EA n’est pas prêt à abandonner la génération de console précédente, ce qui signifie que les versions PlayStation 4 et Xbox One du nouveau jeu seront lancées avec un maximum de 64 joueurs par match. EA et DICE n’ont pas confirmé comment le jeu multiplateforme fonctionnera entre les consoles de dernière génération et de nouvelle génération ou entre les plates-formes compatibles avec les cartes à 128 joueurs, mais cette limitation technique sur la valeur de deux générations de BF2042 divisera certainement sa base de joueurs dans une certaine mesure.

Rejoignez la foule militarisée de nomades de la ville des ordures

Cette carence se sentira plus grave avec BF2042 que dans d’autres jeux de la série, puisque le titre sera livré sans aucun contenu de campagne à proprement parler. Au lieu de cela, EA et DICE recommandent aux fans qui souhaitent une pause dans le combat en ligne de jouer aux modes multijoueurs du jeu contre des robots IA, seuls ou avec des coéquipiers réels.

Dans une tentative de minimiser l’absence d’une campagne, les développeurs de DICE ont déclaré que les pépites de l’intrigue apparaîtraient dans les modes multijoueurs en cours. Mais ces points d’intrigue s’inscrivent dans ce qui est sans doute l’histoire la plus cockamamie de la série à ce jour. dans BF2042, une crise climatique au début des années 2030 oblige des millions de personnes à quitter leur foyer dans diverses régions du monde. En raison de quelque chose de géopolitique ou autre, aucune nation n’emmène ces masses grouillantes comme des réfugiés. Ils deviennent donc une foule militarisée de nomades qui finissent par devenir Conscrit de se battre en tant que forces des nations existantes lorsqu’une guerre mondiale massive éclate en 2042 (oui, je suis sérieux).

Les développeurs de DICE ont poursuivi cette histoire en montrant certains des armes et des véhicules de haute technologie du jeu, que ces nomades de guerre construisent probablement sur leurs radeaux et leurs villes post-effondrement climatique faits de déchets plastiques flottants.

Quatre des dix nouveaux jeux "spécialiste" Classes. Le médecin peut maintenant tirer une seringue à longue distance pour guérir les alliés abattus.
agrandir / Quatre des dix nouvelles classes « spécialisées » du jeu. Le médecin peut maintenant tirer une seringue à longue distance pour guérir les alliés abattus.

EA / DÉS

Mais EA n’a pas montré beaucoup d’armes ou de véhicules spécifiques au-delà de l’inclusion sans surprise de chars et d’hélicoptères, et nous n’avons pu voir que quatre des dix nouvelles classes « spécialisées » du jeu, développant la répartition traditionnelle de la série de quatre classes. Il semble que certaines capacités de combat majeures, comme l’utilisation de tyroliennes, de grappin et de wingsuits pour contourner les énormes cartes du jeu, seront limitées à quelques spécialistes chacun, mais la façon exacte dont ces capacités se dérouleront reste floue. Alors que la série obtiendra son tout premier « battle pass » payant en BF2042, elle ne s’appliquera pas aux spécialistes ou à leurs capacités; EA insiste sur le fait que ce contenu payant supplémentaire sera entièrement « cosmétique ». De plus, comme celui de 2019 BFV, BF2042le contenu futur de la carte fera partie du prix d’achat au détail, sans qu’aucun achat supplémentaire de DLC ne soit requis.

Le reste de l’événement contenait beaucoup d’annonces qui ont conduit à des questions de suivi sans réponse. Des événements météorologiques dynamiques apparaîtront sur chaque carte, et nous avons vu une tornade soulever et transporter des joueurs sur au moins une des sept cartes de lancement du jeu, mais quelles autres catastrophes naturelles peuvent arriver aux combattants? Les joueurs peuvent utiliser une capacité spéciale pour téléphoner dans la livraison d’un char ou d’un avion de chasse, mais à quelles autres capacités et gadgets farfelus de type Call of Duty les joueurs auront-ils accès? Les bâtiments destructibles reviendront, mais à quoi ressembleront-ils, et pourraient-ils être aussi massifs que des gratte-ciel entièrement pliables? Deux tout nouveaux modes de jeu ont été teasés, mais EA les a giflés tous les deux avec des autocollants massifs « restez à l’écoute », ainsi que sept versions d’un avertissement: « Ce ne sont pas des batailles royales ».

Pour l’instant, nous avons la galerie ci-dessus de plans « cinématographiques » pour au moins faire allusion à la taille et à la portée des arènes de combat du jeu. Bien que nous ayons vu ce qu’EA et DICE ont appelé des « séquences de gameplay en temps réel » lors de la présentation de la semaine dernière, elles sont conservées pour être diffusées publiquement jusqu’à une date ultérieure, et ce que nous avons vu ne semble pas être presque aussi poli que les écrans ci-dessus. Nous verrons plus au fur et à mesure que EA publiera des morceaux de BF2042 au cours des quatre prochains mois.

Battlefield 2042 révèle la bande-annonce (cinématique, pas de gameplay)

Image de la liste par EA / DICE



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