Qui Est Cette Pac-Lady Au Chapeau Rose, Et Qu’a-T-Elle Fait De Mme Pac-Man ?
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Les fans obsessionnels de Pac d’un certain âge se souviendront peut-être de l’apparition de Mme Pac-Man dans Pac-Land, le spin-off à défilement latéral de 1984 qui a d’abord donné des jambes à Pac-Man. Cette semaine réédition du jeu sur la Switch semble avoir jeté le « raté » dans le trou de mémoire, cependant, un étrange retcon qui peut être le résultat de l’histoire juridique compliquée entourant Mme Pac-Man.

Pac-Man contributeur de livres Ryan Silberman et artiste Nick Caballero ont été parmi les premiers à noter le changement apparent sur Twitter cette semaine. Ils ont mis en évidence Pac-Land Captures d’écran switch dans lesquelles l’arc emblématique de Mme Pac-Man et ses bottes rouges hautes ont été remplacés par un personnage arborant des talons hauts roses et un chapeau assorti. Le sprite pour le Jr. Pac-Man de la taille d’un bébé a été modifié de la même manière pour supprimer l’arc rouge de marque qui a été vu pour la première fois dans Années 1983 Jr. Pac-Man.

Mme Pac-Man et Jr. Pac-Man tels qu’ils apparaissaient dans la version originale de <em>Pac-Land</em>. La paire a été éditée à partir de la réédition Switch de cette semaine.

Mme Pac-Man et Jr. Pac-Man tels qu’ils sont apparus dans la version originale de Pac-Land. La paire a été éditée à partir de la réédition Switch de cette semaine.

Laisser les sprites dans leur forme originale aurait évidemment été le choix le plus simple pour Hamster, qui publie la série Arcade Archives sur Switch. Et la description pour Pac-LandLa réédition d’Arcade Archives note que la « série a fidèlement reproduit de nombreux chefs-d’œuvre classiques d’Arcade », ce qui rend un changement aussi mineur encore plus bizarre. Qu’est-ce qui se passe?

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À qui appartient Mme Pac-Man?

Bandai Namco n’a pas répondu à une demande de commentaire d’Ars Technica concernant la modification. Mais cette décision a probablement quelque chose à voir avec la longue et compliquée histoire juridique de Mme Pac-Man lui-même.

Alors que l’original Pac-Man est une création Namco en propriété exclusive, le Mme Pac-Man borne d’arcade a commencé sa vie comme un « kit d’accélération » appelé Otto fou qui a été créé par un groupe d’étudiants du MIT se faisant appeler General Computer Corporation (GCC). Ce kit de modification a finalement été transformé en 1982 dans la version de 1982 de Mme Pac-Man, avec la bénédiction officielle de Namco.

Dans un procès de 1983, GCC a acquis le droit perpétuel de recevoir une redevance chaque fois que Namco réédite une nouvelle version de Mme Pac-Man ou Jr. Pac-Man (que GCC a également développé). Cette redevance, qui a été renégociée en 2008, aide à expliquer pourquoi ces deux jeux sont si rarement inclus dans les compilations Pac à ce jour.

Avance rapide jusqu’en 2019, quand AtGames l’a annoncé avaient acquis ces droits de redevance auprès de GCC lors de ses tentatives de publication d’un nouveau Mme Pac-Man armoire rétro. Cela a conduit à son tour à un procès de Namco Bandai c’était installé en 2020 pour des conditions non divulguées.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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