Dans la perspective de son lancement en accès anticipé la semaine prochaine, le développeur Larian a participé à une folie d’information de Baldur’s Gate 3, détaillant cette fois les différentes races, sous-races et classes disponibles pour ceux qui s’inscrivent pour jouer à leur manière. par le premier des trois actes le 6 octobre.

Au départ, les joueurs pourront choisir parmi 16 races et sous-races lors de la création de personnages – variations d’humains, githyanki, elfes, drows, demi-elfes, nains, halfelins et tieflings – avant de leur attribuer l’une des six classes, encore divisées en sous-classes.

Les humains, la race la plus peuplée de Faerûn, seraient tenaces et créatifs « avec une capacité de croissance sans fin », ce qui les rend particulièrement aptes à l’aventure, tandis que les githyanki sont décrits comme des « guerriers sans égal du plan astral » cherchant la destruction totale. des écorcheurs de l’esprit.

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Les races à partir de ce point ont toutes au moins deux subdivisions, les elfes, par exemple, prenant la forme de haut elfe ou d’elfe des bois. Les anciens « apprécient la magie sous toutes ses formes » et peuvent manipuler le tissage, tandis que les elfes des bois peuvent profiter de leur formation approfondie au tir à l’arc et au camouflage, renforcée par « une rapidité d’un autre monde ».

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Drow, « le résultat d’un ancien schisme entre les divinités elfiques Corellon Larethian et Lolth », prend la forme de drow de Seldarine ou de drow assermenté par Lolth. Les variantes de Seldarine visent à « régler leur conflit avec Lolth – et entre eux – par tous les moyens nécessaires », tandis que les drow assermentés par Lolth « vantent les vertus de leur déesse corrompue et impitoyable ».

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Les demi-elfes sont les suivants, les demi-elfes des bois ayant « une foulée accélérée et un œil pour la furtivité », tandis que les demi-elfes drows ont hérité de « quelques cadeaux magiques ». Quant aux hauts demi-elfes, ils apprécient toujours une touche de Feywild, « et même ceux qui ne sont pas formés en magie possèdent un soupçon de puissance sauvage. »

Passant à autre chose, les nains d’or sont « connus pour leur confiance et leur intuition aiguë », et les nains boucliers ont un état d’esprit cynique, mais « supporteront tout pour restaurer leur patrie ancestrale ». Ensuite, il y a les halfelins; les halfelins lightfoot sont décrits comme «furtifs mais sociaux, voyageant partout dans Faeûn pour se faire un nom», et les halfelins cœur fort sont des espèces robustes – «résistantes au poison et aux sources d’endurance» – facilement capables de se maintenir.

Cela ne laisse que les tieflings, divisés en trois sous-races supplémentaires. Les tieflings Asmodeus ont hérité de la capacité «de manier le feu et les ténèbres»; Les tieflings de Mephistopheles sont « doués d’une affinité particulière pour la magie des arcanes »; les derniers sont les tieflings de Zariel, « dotés d’une force martiale, et [able to] canaliser une flamme brûlante pour punir leurs ennemis. « 

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Larian note que certaines races, telles que les drows et les githyanki, sont un spectacle inhabituel dans le cadre Sword Coast de Baldur’s Gate 3; étant donné la nature réactive du monde, ceux qui choisissent ces races moins communes se verront présenter des interactions uniques reflétant leur rareté – un choix dit avoir « d’énormes ramifications » sur un play-through.

Toutes les races sont représentées par des scans 3D «photoréalistes» d’acteurs et de modèles, et les joueurs auront initialement accès à 150 têtes lors de la création du personnage, bien que d’autres s’ajoutent au fur et à mesure que le développement se poursuit. Baldur’s Gate 3 proposera également six classes lors de l’accès anticipé – Clerc, Fighter, Ranger, Rogue, Warlock et Wizard – chacune avec « au moins deux » sous-classes, ce qui offre un large éventail de possibilités en termes de construction de personnages.

Quand Baldur’s Gate 3 se lance dans Vapeur, GOG, et l’accès anticipé à Stadia mardi prochain, le 6 octobre, il comprendra le premier des trois actes prévus, qui représenteraient environ 25 heures de contenu, jouable en solo ou en groupe de quatre amis maximum via le mode multijoueur. Larian dit que Baldur’s Gate 3 restera en accès anticipé pendant au moins un an, mais « il sera prêt quand il sera prêt ».