Je déteste vous le dire mais Baldur’s Gate 3 ne sortira probablement pas complètement en 2022. N’oubliez pas qu’une partie du jeu est disponible en accès anticipé sur Steam et Stadia depuis l’automne 2020.

« Nous pensons que nous sommes dans notre dernière année de développement », m’a dit Swen Vincke, fondateur de Larian et directeur créatif de BG3, dans une interview la semaine dernière.

« Nous pensons toujours que nous avons une année de développement devant nous, il est donc peu probable que ce soit cette année [2022]. Mais nous sommes au bout, donc nous voyons la lumière au bout du tunnel maintenant. Nous avons un plan assez concret. »

Dans un communiqué de presse attenant, reçu aujourd’hui, Larian a ajouté : « Notre objectif interne pour la sortie est une barre de qualité plutôt qu’une date. Une tonne de progrès a été faite vers cette barre de qualité au cours de l’année écoulée en accès anticipé, mais nous savons de nombreux joueurs attendent une date réelle. Cette date viendra lorsque nous serons encore plus proches de notre objectif, mais pour le moment, nous nous attendons à ce que Baldur’s Gate 3 sorte de l’accès anticipé en 2023. « 

Pour ce qui est de ce qu’il reste à faire : Larian est sur la dernière partie du jeu donc les autres parties sont relativement complètes. Après cela, c’est le polissage et la correction des bugs, ce qui va évidemment prendre un certain temps. Mais le « burndown chart », comme l’appelle Vincke, est en fait « en train de brûler ».

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C’est la mauvaise nouvelle. La bonne nouvelle est que « oui », il y aura plus de grosses mises à jour pour la version à accès anticipé cette année. Cela continue avec le patch 7 de 32 Go qui est publié aujourd’hui – le patch que Vincke m’a présenté en avant-première.

BG3 Patch 7 ajoute notamment la classe barbare au jeu. Il révise également l’interface utilisateur, ajoute des armes de jet (et de nombreux types d’armes), introduit des armes improvisées (vous pouvez ramasser des chaises et des objets de l’environnement et les écraser sur les gens – vous pouvez même ramasser des ennemis plus petits et les balancer ou lancer autour) et retravaille le système de lumière et d’obscurité dans le jeu. Je vais vous expliquer plus en détail ci-dessous.

Mais d’abord, une autre bonne nouvelle, en particulier pour les personnes ébranlées par les méga-acquisitions de ces dernières semaines. Larian n’a pas l’air d’être à vendre.

« Non, pas – en ce moment, nous allons farouchement garder notre propre cap et continuer à faire notre truc », a déclaré Vincke. « Nous avons beaucoup de plans, nous avons beaucoup de choses sur lesquelles nous travaillons en fait, qui seront annoncées à une autre date, donc pour le moment, vous n’allez pas nous voir bouger dans n’importe quelle direction. »

Oh, et Larian n’a aucun intérêt pour les NFT. « Ce n’est pas vraiment une prise », a déclaré Vincke. « Nous ne le faisons pas, donc c’est essentiellement ça. »

Maintenant, regardons de plus près ce qu’il y a dans le patch. Prenons le Barbare première. Dans Baldur’s Gate 3, il est livré avec deux chemins de spécialisation ou de sous-classe. Ce sont Wildheart et Berserker, et vous en sélectionnez un au niveau trois.

Going Berserker transforme votre capacité Rage en une frénésie, qui est plus puissante, et débloque également Frenzied Strike et Enraged Throw. Cela fait également de votre attaque d’arme improvisée une action bonus, ce qui signifie que si vous la travaillez correctement, vous pouvez effectuer deux attaques à chaque tour, même à partir du niveau trois, ce qui est formidable.

Un Barbare Lançant Un Gobelin Dans Baldur'S Gate 3
Ne tuez pas les gobelins – jetez-les !

La sous-classe Wildheart, quant à elle, consiste à s’accorder avec un animal. Pour cette raison, vous obtenez gratuitement le sort Parler avec les animaux, puis vous choisissez le type d’animal auquel vous associer : ours, aigle, wapiti, tigre ou loup – et, brillamment, vous obtenez des piercings spéciaux pour chacun, comme des boucles d’oreilles à dents. .

En bref, le Bear Heart concerne le tanking. Il déverrouille la férocité implacable, qui est une sorte de soin, et vous donne une résistance à toutes sortes de dégâts (vous pouvez essentiellement réduire de moitié les dégâts infligés).

Eagle Heart, quant à lui, est axé sur la maniabilité. Il déverrouille Diving Strike, qui vous permet de frapper les ennemis d’en haut sans subir de dégâts de chute, et il donne aux ennemis un désavantage sur les attaques d’opportunité contre vous, et fait de Dash une action bonus, ce qui signifie que vous avez beaucoup de possibilités pour vous déplacer. un champ de bataille aux ennemis les plus spongieux à l’arrière.

Elk, c’est être rapide. Il augmente votre vitesse de déplacement de 50%, ce qui peut être combiné avec Dash pour des résultats vraiment importants, et vous donne Primal Stampede, une attaque précipitée qui met les ennemis à terre.

Tiger parle d’offense. Vous obtenez un saut qui va 4,5 m plus loin, ce qui est beaucoup, et Tiger’s Bloodlust, qui vous permet d’attaquer trois ennemis pour un demi-dégât et de les saigner.

Wolf, enfin, concerne le polissage. Vous donnez aux alliés à moins de 2 mètres un avantage sur les jets d’attaque de mêlée, de sorte qu’ils frappent de manière beaucoup plus fiable, et vous obtenez Hurlement incitatif, qui donne plus de mouvement aux alliés autour de vous.

La Nouvelle Interface Utilisateur De Baldur'S Gate 3
Cela montre la nouvelle interface utilisateur du jeu. L’icône de portrait et le bouton de fin de virage ont été poussés de chaque côté de la barre. Mais la nouvelle fonctionnalité la plus importante est sans doute les filtres en bas de la barre de raccourcis.

le refonte de l’interface utilisateur a été fait pour améliorer l’organisation et la clarté. Des filtres ont maintenant été ajoutés aux barres de raccourcis et aux menus d’inventaire afin que vous puissiez organiser et personnaliser ce que vous voulez voir. Cela a permis au panneau de caractères de se rétrécir et de ne plus masquer tout l’écran mais seulement environ un quart de celui-ci. Cela signifie que vous pouvez afficher tous les panneaux de personnage de votre groupe en même temps, en les parcourant indépendamment pour comparer ce que vous voulez.

Les info-bulles ont également été améliorées et se concentrent désormais sur les dégâts réels qu’elles causeront plutôt que sur les équations du lancer de dés. C’est une question de lisibilité – il est plus facile de voir en un coup d’œil ce qui se passe.

le clair et sombre Le système a changé pour mettre davantage l’accent sur le scoutisme et les capacités qui interagissent avec l’obscurité. Les zones sembleront sombres si vous n’avez aucune capacité à l’atténuer jusqu’à ce que vous allumiez une torche, auquel cas elles seront évidemment allumées. Mais jeter de la lumière comme ça empêchera toute furtivité. Darkvision sera extrêmement utile ici, jetant une sorte de lumière de lampe frontale faible devant les personnages et les gardant « fortement obscurcis » dans les zones sombres, ce qui signifie qu’ils n’ont pas à faire de jets furtifs pour rester cachés – ce qui est très utile.

Lié à ceci est un nouveau système de portail de chambre où les espaces inexplorés au-delà des portes sont maintenant présentés comme si vous faisiez face à un portail noir – vous ne pouvez pas voir le passé. Cela entraîne des opportunités d’embuscades si vous n’avez pas les moyens – magiquement ou furtivement – de partir en éclaireur. « Les secrets restent secrets », comme disait Vincke. En d’autres termes, assurez-vous que vous le pouvez.

Un Barbare Effectuant Une Attaque Sautée
Kerbam !

Ce sont les principales fonctionnalités du patch 7 de Baldur’s Gate 3, mais il existe de nombreux autres ajouts. Il y a beaucoup plus d’objets magiques avec de nouveaux effets à prendre en compte lors de la construction de vos personnages. Il y a des centaines de nouvelles animations à venir dans le jeu – quelque chose comme 400. Cela signifie que toutes les classes devraient maintenant avoir des animations adaptées à la classe pour lancer des sorts, donc les Rangers utiliseront une sorte de langage des signes car ils n’utilisent pas de composants verbaux comme les autres lanceurs de sorts. faire. Cela montre le niveau de détail recherché par Larian dans Baldur’s Gate 3 et, peut-être, pourquoi cela prend si longtemps à faire. J’ai parlé à Swen Vincke de manière beaucoup plus détaillée à ce sujet en octobre, où nous avons également parlé des versions probables de la console BG3, du jeu sur écran partagé et bien plus encore.

Pour avoir un aperçu plus approfondi du patch 7 – Absolute Frenzy, rendez-vous sur La chaîne YouTube de Larian pour attraper le flux Panel from Hell.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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