Chef Et &Quot;L’arme&Quot; Lient-Vous À Travers L’adversité Dans ≪Em≫Halo Infinite≪/Em≫ , Et Pas Seulement Dans L’intrigue Ou Les Fusillades Du Jeu.
Agrandir / Chief et « The Weapon » se lient à travers l’adversité dans Halo Infini– et pas seulement dans l’intrigue ou les échanges de tirs du jeu.

Xbox Game Studios / 343 Industries


Halo Infini est la meilleure entrée axée sur la campagne depuis 343 Industries a repris la série en 2011. C’est aussi le plus mesquin Halo jeu encore.

Pour être clair, j’ai apprécié mon temps avec Halo Infini. C’est principalement parce que le jeu voit 343 enfin clouer le sien Halo « voix », dont la mécanique, le jeu de tir et la physique semblent plus enracinés que jamais dans le passé de la série. Pendant ce temps, 343 utilise des idées intelligentes pour moderniser et aller au-delà de la fondation établie par Bungie. Et le jeu offre une histoire, des dialogues et des enjeux de science-fiction là où ils comptent.

Mais il n’y a aucun moyen de revoir ce titre sans se plaindre de l’état de lancement du jeu. Halo Infini peut atteindre de nouveaux sommets de série, mais son ambition teste les limites du ruban adhésif qui maintient le jeu ensemble.

Avant de commencer, trois notes d’entretien ménager

Tout d’abord, il s’agit d’une revue exclusive à la campagne. Xbox Game Studios s’est sagement scindé Halo Infini en deux parties distinctes, et la suite versus-multijoueur en ligne a été en direct en tant que jeu free-to-play depuis le 20 novembre. C’est assez amusant, et j’aurai plus à dire à ce sujet dans un proche avenir. Aux fins de cet article, «Infini» fait référence au lancement de la campagne sur les consoles Steam, Windows 10 et Xbox le mercredi 8 décembre, et non aux modes versus.

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Deuxièmement, Ars Technica prend les spoilers au sérieux, donc j’éviterai de parler de points d’intrigue importants. Je gâche sans doute quelques choses sur la progression du jeu pour faire des points critiques, cependant. Si c’est un problème pour vous, c’est le bon moment pour arrêter de lire, ou vous pouvez simplement passer au verdict à la toute fin de l’histoire.

Et troisièmement, Infini il manque actuellement une fonctionnalité massive: il n’y a pas encore de mode coopératif. 343 Industries a choisi de sacrifier la fonctionnalité coopérative attendue de la série afin de respecter la date limite de lancement de décembre 2021. Faites le solo maintenant; ajouter une coopérative plus tard. (Estimation actuelle : Mai 2022.)

Inémit de ne pas être coopératif

Master Chief Obtient Un Compagnon D’ia Tout Au Long De La Campagne ≪Em≫Infinite≪/Em≫, Mais Ce N’est Pas La Même Chose Que &Quot;Coopérative.&Quot;
Agrandir / Master Chief obtient un compagnon d’IA tout au long du Infini , mais ce n’est pas la même chose que « coop ».

Ayant joué au Infini Jusqu’à son terme, je comprends comment cette situation a pu se présenter. Les chaînes de progression et de quêtes sont maintenant mélangées dans une structure de monde ouvert, ce qui signifie que le jeu ne fonctionne pas comme le jeu piloté par menu. Halo jeux d’autrefois. Je me demande si la coopération fonctionnera comme un type de jeu sans rendez-vous, avec seulement le joueur « principal » progressant en termes de déblocables et de progrès. (J’y reviendrai plus tard.)

Est-ce que nixing co-op était le bon appel? Financièrement, pour Microsoft, peut-être. Au niveau du gameplay, je ne pouvais pas m’empêcher de penser à la coopération en jouant Infini seul. Les meilleures missions et combats du jeu incluent plus de raisons d’inviter des coéquipiers et d’émettre des ordres sur le champ de bataille que n’importe quelle autre Halo jeu dans le passé, et 343 le reconnaît en vous donnant des coéquipiers IA comme un avantage déblocable tout au long de la campagne.

Si l’absence de coopération est un facteur de rupture pour vous – une probabilité renforcée par les sept dernières campagnes expédiées avec la fonctionnalité – vous devriez attendre. N’installez pas la campagne. Même si vous détestez les jeux de tir en ligne, je vous suggère de saisir la suite free-to-play versus-multijoueur, de faire équipe avec des amis et de jouer ensemble dans Infiniest un lobbies pratique « versus bots ». Vous obtiendrez toutes les nouvelles armes et capacités du jeu, ainsi que des robots d’IA très solides à affronter. Le mode vous permettra de mieux vous aider que de faire en sorte que quelqu’un vous regarde jouer à la campagne par vous-même.

« Nous allons reconstruire une superarme en forme d’anneau! »

Master Chief Regarde Zeta Halo. Ce Plan Dans Le Jeu Est Incliné Pour Rendre L’emplacement Aussi Pittoresque Et Aussi Joli Que Possible. La Situation S’aggrave À Partir D’ici.
Agrandir / Master Chief regarde Zeta Halo. Ce plan dans le jeu est incliné pour rendre l’emplacement aussi pittoresque et joli que possible. La situation s’aggrave à partir d’ici.

Xbox Game Studios / 343 Industries

Cela dehors, je vais commencer par les bonnes nouvelles.

Voulez-vous un retour à l’intrigue de science-fiction charnue de la série, renforcée par des scènes trippantes et un jeu d’acteur solide? Voulez-vous un paysage massif sur lequel vous pouvez conduire un quatre-roues grondant et tumultueux à travers un campement d’ennemis? Après cela, voulez-vous vous accrocher avec agilité dans une bataille massive qui ravive votre amour pour Halo? Vous trouverez ce genre de choses ici.

Infini suit les principes de base de la série de fournir un excellent jeu de tir à la première personne, une conduite à la troisième personne et une multitude d’armes militaires et extraterrestres familières. Contrairement à 2015 Halo 5, nous sommes de retour au contrôle du personnage Master Chief tout le temps, et il se retrouve à atterrir sur une planète anneau inconnue et surdimensionnée appelée Zeta Halo. Il a été dynamité et partiellement détruit, et certains très mauvais monstres ont des plans pour le remonter – et le transformer en une superarme tueuse d’humains.

Cela peut ressembler à l’ Halo La série met en place sa version de l’Étoile de la Mort – « nous allons construire une superarme en forme d’anneau à nouveau! » —mais le jeu différencie suffisamment ses environnements et son intrigue pour faire Infini‘ fonctionne mieux dans la pratique que sur le papier. Plus d’informations à ce sujet dans un instant.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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