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L’Electronic Entertainment Expo (E3) a été annulé, mais Comic Con de Los Angeles prévoit d’étendre son exposition de jeux et ses expériences pour les fans qui viennent au salon du 1er au 3 décembre.
Cela ne remplacera pas l’événement commercial du jeu qu’était l’E3. Mais ce devrait être un grand salon de fans, car l’année dernière, le salon a attiré 200 exposants et 126 000 participants, dont 87 000 qui ont visité l’expérience de jeu.
Chris DeMoulin, PDG du producteur de spectacles Comikaze Entertainment, a déclaré dans une interview avec GamesBeat que le grand événement prévoyait d’agrandir son Gaming & Anime Hall, en le doublant à environ 200 000 pieds carrés dans le West Hall du Los Angeles Convention Center.
« Nous essayons de changer notre contenu chaque année en fonction de ce que veulent nos fans », a déclaré DeMoulin. « Nous avions prévu de nous agrandir de toute façon. »
Et ces dernières années, les fans voulaient voir plus de contenu de jeu et d’anime. COVID-2019 a ralenti la croissance de l’événement mais il est revenu en 2021 au centre des congrès et a recommencé à croître.
« Je suis un fan de longue date de la v3. Et j’avais vraiment hâte de voir ce que Reedpop allait en faire », a-t-il déclaré. «Ce spectacle avait besoin d’être réinventé. Lorsqu’ils ont dit qu’ils ne faisaient rien, nous avons dit qu’il y avait probablement beaucoup d’entreprises qui allaient exposer là-bas et qui ne le pouvaient plus. Nous leur avons donc fait savoir que nous avons un grand événement de jeu à LA Comic Con.
Le LA Comic Con est maintenant le plus grand événement de jeu de Los Angeles, en supposant que l’E3 est parti pour de bon. Et cela renforcera l’expérience avec une foule de contenus plus liés au jeu sur la scène West Hall Gaming, y compris les créateurs, les influenceurs et les acteurs de la voix off derrière ces expériences.
L’année dernière, le Comic Con a organisé un tournoi League of Legends sur sa scène de jeu. L’année dernière, le LA Comic Con avait environ 16 000 pieds carrés d’exposants dans le West Hall, et c’était donc une petite partie de la foule de joueurs possibles.
« Les commentaires des fans et la réponse des exposants de Gaming & Anime ont été si positifs en 2022 que nous n’avions d’autre choix que d’élargir notre offre », a déclaré DeMoulin. « Bien que nous ayons tous été déçus d’apprendre que l’E3 ne reviendrait pas à Los Angeles cette année, nous voulions rappeler aux fans et aux exposants de jeux que LA Comic Con propose désormais la plus grande et la meilleure gamme de jeux vidéo, d’activations, de créateurs et de talents pour passionnés de jeux vidéo de la région. Nous sommes ravis d’aider les sociétés de jeux à placer leurs produits devant des milliers de ces fans en 2023, ce qui nous verra doubler la taille de notre zone Gaming & Anime. Avec le soutien continu des fans, il n’y a pas de limite à l’ampleur que cela peut prendre.
En 2022, LA Comic Con a accueilli plus de 100 nouveaux vendeurs sur plus de 100 000 pieds carrés dans le West Hall du Los Angeles Convention Center, qui était la base de ses attractions de jeux et d’anime. L’événement a présenté une zone de jeu libre pour les participants avec des offres compétitives tout en offrant une plate-forme pour les exposants, les éditeurs, les développeurs de jeux et les artistes de l’industrie du jeu et de l’anime.
La chose cool à propos de LA qui est différente des autres marchés est que LA a tout le fandom ici et il y a un lieu dans le centre des congrès qui nous permet de tout aborder et de rendre l’expérience spéciale pour les joueurs, a déclaré DeMoulin.
Juste avant les Game Awards du 8 décembre, les sociétés de jeux pourront toujours se présenter aux yeux des consommateurs à LA Comic Con, car le spectacle continue d’être un événement de premier plan dans l’industrie du jeu.
Bien sûr, vous pouvez vous attendre à ce qu’un fan soit très différent de l’E3. Le spectacle Comic Con 2022 a offert un paradis culturel pop d’expériences interactives, de tables rondes, de signatures d’autographes, de séances de photos, de spectacles de danse, de concours de cosplay, d’activations de sponsors, d’activités d’animation et de jeux (et plus) aux invités. Il y avait aussi probablement beaucoup plus de cosplayers.
Cette année, DeMoulin veut cibler plus de fans. Il le fera avec une plus grande empreinte à travers le centre des congrès.
« Lors de notre salon de 2022, nous avons eu la plus grande participation que nous ayons jamais eue et nous avions la plus grande superficie en pieds carrés que nous ayons jamais eue », a déclaré DeMoulin. « La bonne chose à propos de notre expansion dans le West Hall, c’est que cela nous a permis d’avoir tellement d’espace que nous pouvons étendre encore plus la taille du spectacle. »
L’E3 a tenté de se sauver ces dernières années en ajoutant plus de fans à la foule, en plus de sa foule traditionnelle interentreprises. Lorsqu’on lui a demandé si LA Comic Con essaierait d’attirer plus de monde du jeu, DeMoulin a répondu que c’était une bonne question.
« Comment utilisez-vous les quelque 130 000 fans réunis pendant trois jours pour mettre en avant votre prochain match ? » dit DeMoulin. « Si vous êtes une entreprise en contact direct avec les consommateurs dans le domaine des jeux, comment en tireriez-vous parti ? »
Bien sûr, Reedpop organise toujours ses émissions de fans de jeux PAX et en aura probablement une autre en septembre à Seattle et il y a un autre Comic Con à San Diego. Mais DeMoulin ne pense pas que les Comic Cons dans différentes villes se font vraiment concurrence.
« Si vous regardez les participants à un fan show, 80% à 90% d’entre eux viennent de moins de 50 à 75 miles d’un lieu », a-t-il déclaré.
« Il s’agit vraiment de donner aux propriétaires de propriété intellectuelle et aux sociétés de jeux une opportunité de se connecter avec les fans de Los Angeles », a-t-il déclaré. « Nous allons attirer 130 000 à 140 000 fans vraiment passionnés à Los Angeles. Et c’est votre chance de vous connecter avec eux.
Il pense que le timing fonctionne bien car les sociétés de jeux veulent montrer les jeux qu’elles lancent au quatrième trimestre.
L’exposition a eu une zone de prévisualisation pour les jeux à venir et une zone de jeu indépendante avec The Mix. Il y avait des panels principaux où les créateurs, les acteurs de la voix et les talents des jeux.
« C’est censé être une sorte de mélange amusant de toutes les différentes choses que vous aimez dans le jeu », a-t-il déclaré. «Je pense que vous verrez que nous avons une gamme formidable de trucs de jeu et de trucs d’anime. C’est aussi bon que tout ce que vous verrez n’importe où dans le pays.
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