Je n’ai peut-être pas vu Avatar ou sa suite, mais j’aime à penser que cela signifie que je suis insensible à toute idée préconçue ou parti pris. Je suis un homme qui comprend seulement qu’il y a des Schtroumpfs longilignes qui vivent dans un monde que vous obtiendriez si vous écrasiez Halo et Viva Piñata ensemble. Donc, après avoir vu environ 30 minutes d’Avatar: Frontiers Of Pandora, je peux vous donner la vérité sans entrave d’une personne qui l’a analysé avec un regard froid et dur. Bref, le jeu a l’air plutôt sympa ! Si… trop beau. J’ai peur qu’il y ait un gros hic quelque part et je ne peux pas mettre le doigt dessus.
Selon le directeur créatif du jeu, Magnus Jansen, il s’agit de trois choses : une aventure d’action à la première personne (1) (2) dans un monde ouvert (3). Vous incarnez une grande personne bleue qui a été élevée en tant qu’humain dès son plus jeune âge par la RDA (Really Dreadful, Apparently), dirigée par John Mercer, un homme vêtu d’une chemise blanche immaculée. En tant qu’humain, vous avez été élevé pour manier des armes à feu et privé de tout lien avec votre héritage bleu parce que Mercer est un homme horrible.
Grâce au sacrifice de l’un des vôtres, vous avez pu échapper aux limites de la RDA et être mis en cryo-sommeil pendant 15 ans, date à laquelle la RDA s’était éteinte ailleurs. C’est-à-dire jusqu’à ce que la RDA revienne. Et donc l’idée maîtresse du jeu consiste à combattre les RDA qui ont recommencé à coloniser votre belle flore.
L’étendue du jeu semble particulièrement énorme. Vous avez diverses colonies, la capacité d’apprivoiser et de monter des animaux, un grand compagnon oiseau qui ouvre un monde explorable au-dessus des cieux, des combats aériens, de l’artisanat, de la cuisine, une coopération à deux joueurs, la liste est longue. Non pas que les développeurs ne soient pas capables de créer un jeu de cette envergure, cela semble simplement particulièrement ambitieux et nous n’avons aucune sorte de plongée en profondeur dans la façon dont l’un de ces éléments tourne individuellement ou s’emboîte. Au lieu de cela, nous obtenons un aperçu pratique et un passage rapide à la prochaine chose.
D’après ce que je comprends, le jeu ressemble très probablement au modèle de quelque chose comme Far Cry, où votre tâche principale est de détruire les bases RDA disséminées sur la carte. Une fois que vous l’avez fait, apparemment, le monde guérit et vous pouvez alors récolter de meilleures ressources pour améliorer vos armes et armures. Oh, et vous êtes capable de « bien » récolter des matériaux, par opposition au mauvais type de récolte de ressources RDA, représenté par un gif d’une main bleue cueillant un fruit jaune. Droit.
En ce qui concerne le combat, les développeurs disent que vous êtes un « enfant de deux mondes », ce que j’ai traduit par « avoir un AK et un arc, innit » sur mon téléphone. Si vous utilisez des armes humaines comme des fusils d’assaut, elles sont puissantes mais bruyantes. Donc, si vous recherchez une approche plus furtive, il est préférable d’utiliser des arcs et des flèches, etc. Nous avons vu les deux en action alors que notre protag bleu résident a lancé quelques tirs sur les mechs et les membres de la RDA, avec quelques diapositives et sauts là-dedans pour donner aux rencontres un peu plus de sauce.
Une chose en laquelle je suis totalement confiant est la beauté des forêts et des rochers du ciel du jeu. Cor, les champs brillent de vert et les fruits qui pendent des vignes ont une couleur riche, avec toutes ces communautés crédibles nichées dans les recoins ou à la périphérie de la jungle. Si le monde est vraiment aussi délicieux que les bandes-annonces, alors c’est tout un exploit.
Je suis désolé de ne pas avoir pu glaner beaucoup plus d’informations sur la présentation pour vous, mais je ne sais pas s’il y avait beaucoup à tirer en premier lieu. Soit Avatar: Frontiers Of Pandora va être un étourdissant monde ouvert, soit il nous garde commodément dans le noir. Je penche vers ce dernier en ce moment, mais j’espère vraiment que je me trompe.
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