Atomic Heart a beaucoup de nostalgie soviétique et de gros canons pour faire exploser des robots, mais il manque apparemment une chose à laquelle beaucoup de fans s’attendaient : la prise en charge du lancer de rayons. Le développeur Mundfish a confirmé l’omission de Fusil de chasse en papier de roche le jour du lancement de son PC, déclarant qu’il « examinera sa mise en œuvre après le lancement ».
Bien que tous les jeux n’aient pas besoin de lancer de rayons pour bien paraître, c’est un renversement étonnant pour un jeu qui a été commercialisé avec une démo technologique Nvidia en 2019, ainsi qu’une bande-annonce arborant RTX du début de cette année. Cependant, il convient de noter que le jeu prend en charge DLSS, il sera donc toujours bien meilleur sur les cartes RTX.
Jusqu’à présent, Mundfish n’a proposé aucun calendrier possible pour l’ajout du lancer de rayons sur PC ou consoles, mais nous mettrons à jour cette histoire si nous en entendons plus. Le studio a fait face questions des journalistes sur ses liens avec des entreprises russes, ainsi que sur les prétendus thèmes pro-soviétiques du jeu.
Dans la revue Atomic Heart de GameSpot, le critique Jordan Ramée a fait l’éloge des visuels et des idées intéressantes du jeu, bien qu’il ait été moins impressionné par son histoire prévisible et la forte influence des jeux supérieurs, en particulier la série BioShock. « Atomic Heart va certainement plaire à certaines personnes, en particulier celles qui cherchent à revivre BioShock Infinite, mais ce n’est pas une recommandation facile », a-t-il écrit.
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