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Atari a annoncé aujourd’hui qu’il faisait appel aux fans pour trouver le développeur d’un prototype légendaire inédit, Aquaventure. Jusqu’à présent, aucun programmeur ne s’est (officiellement) manifesté pour réclamer ce jeu Atari 2600, qui a été découvert sur un marché aux puces dans les années 90.

Atari XP, une division de la société qui publie des copies physiques de jeux rares et inédits, ouvre la quête aux joueurs. Il demande aux fans de diriger toutes les pistes qu’il pourrait avoir vers l’entreprise via un message Facebook. Cela ne leur donne pas grand-chose pour continuer, mais les joueurs déterminés sont une force formidable.

Selon un article de blog écrit par Matt Reichert d’AtariProtos, « Jusqu’au milieu des années 1980, la plupart des jeux n’étaient crédités qu’à la société qui les publiait. Dans un marché en croissance rapide, les studios voulaient rendre plus difficile pour les concurrents de débaucher des programmeurs talentueux en cachant leur identité. Cette pratique est la raison pour laquelle nous ne savons pas exactement qui a conçu et programmé Aquaventure, ainsi que de nombreux autres titres du début des années 80. »

Alors, comment exactement un prototype d’Aquaventure est-il apparu dans un marché aux puces ? C’est ce qu’Atari espère que les fans aideront à découvrir. Atari XP offre une copie physique correcte d’Aquaventure à Pré-commander sur le site Atari XP, qui sera disponible au début de cette année.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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