Une nouvelle fonctionnalité de mise à l’échelle de niveau arrive dans Assassin’s Creed Valhalla le mardi 27 juillet, qui vous permet d’ajuster la puissance de l’ennemi pour une « expérience plus équilibrée ou stimulante », selon la description de l’attribut dans le jeu.

Le compte Twitter du jeu a révélé la nouvelle, en publiant une capture d’écran de la fonction de mise à l’échelle du niveau trouvée enterrée dans les paramètres d’Assassin’s Creed Valhalla. Sous l’onglet Gameplay, vous pourrez ajuster la mise à l’échelle du niveau avec cinq paramètres, de Off à Nightmarish. Cette fonctionnalité, une fois activée, modifiera la vitesse à laquelle les ennemis évoluent dans le jeu par rapport à votre propre niveau.

La réception par les fans de l’annonce de mise à l’échelle du niveau est largement positive. La plupart sont reconnaissants au développeur Ubisoft Montréal d’ajouter la fonctionnalité, mais quelques-uns souhaitent d’autres correctifs. En particulier, on demande à Ubisoft de s’occuper de la mission « Sainte Foi », qui a apparemment eu des problèmes de progression depuis mars.

Pourtant, les fans sont enthousiasmés par la perspective de jouer dans une difficulté plus difficile, avec des ennemis à l’échelle pour relever ce défi. Cependant, certains joueurs demandent à Ubisoft demandes hors base.

On ne sait pas si la mise à l’échelle du niveau fera partie d’une mise à jour lorsqu’elle arrivera le 27 juillet. Assassin’s Creed Valhalla a reçu un correctif le 12 juillet qui résolvait d’autres problèmes, tels que la réduction de la difficulté d’une mission principale.

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