Mise à jour: Ubisoft a confirmé que Assassin’s Creed Mirage arrivera le 12 octobre, avec une longue nouvelle bande-annonce présentée lors de la PlayStation Showcase de ce soir. J’ai intégré la nouvelle bande-annonce ci-dessous.

Histoire originale :

La date de sortie d’Assassin’s Creed Mirage pourrait atterrir le 12 octobre, selon les annonces des détaillants japonais. Sur Twitter, le site Web Gematsu note que les détaillants japonais ne téléchargent généralement pas les dates d’espace réservé et qu’ils « ne datent pas un produit à moins d’être officiels ». Bien que l’éditeur Ubisoft n’ait pas confirmé la date de sortie de leurs aventures au Moyen-Orient, ces fuites signifient probablement qu’une annonce n’est pas trop loin.

La date de sortie divulguée de Mirage provient des versions PlayStation en boîte du jeu, ce qui signifie qu’une annonce complète pourrait avoir lieu dès la PlayStation Showcase de ce soir. Si tel était le cas, nous aurions probablement aussi une nouvelle bande-annonce montrant le cadre « plus intime » de Bagdad. Alors gardez ces yeux d’aigle ouverts.

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« En général, cependant, vous ne devriez pas entrer dans Mirage en vous attendant à un immense monde ouvert qui vous prendra 120 heures pour explorer à la Valhalla. » C’était la première impression d’AliceB sur Mirage après une présentation sans intervention, ce qui est une très bonne nouvelle pour les personnes qui ont rebondi sur les derniers jeux AssCreed de taille mammouth – comme moi. Mirage abandonne plus que les mondes ouverts exorbitants puisque la plupart des éléments RPG sont également partis en faveur de la furtivité classique de la série, rappelant les racines d’Assassin’s Creed.

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Alors qu’une nouvelle révélation d’Assassin’s Creed Mirage est imminente, nous devrons peut-être attendre un peu avant d’obtenir des éclaircissements sur Assassin’s Creed Infinity, qui est considéré comme « le point d’entrée unique pour nos fans dans la franchise Assassin’s Creed à l’avenir ». Ubisoft appelez Infinity un « hub » qui relie tous les futurs jeux tout en nous permettant d’explorer notre propre Animus. Un point intermédiaire entre une vitrine, une plate-forme et un service en direct. Peut-être. Infinity est un peu déroutant, même si nous devrons peut-être attendre jusqu’au prochain énorme projet de RPG japonais féodal rouge jusqu’à ce que nous voyions tout cela en action.