Assassin’s Creed revient enfin à l’action plus tard cette année, mais ne vous attendez pas à ce que ce prochain chapitre de la franchise soit un départ massif des racines de la série dans la même veine qu’Assassin’s Creed Valhalla. Bien qu’Assassin’s Creed Mirage ait un lien narratif avec Valhalla sous la forme de son protagoniste, cette nouvelle aventure est conçue pour être une approche plus intime et de retour aux sources qui remonte au tout premier jeu. Voici tout ce que nous savons sur Assassin’s Creed Mirage avant sa sortie prochaine.

Date de sortie

Actuellement, Assassin’s Creed Mirage vise une sortie en 2023, et la rumeur dit que le jeu sortira en août. Selon les rapports, le jeu a déjà été retardé deux fois en interne et il a été supposé que les versions de dernière génération de Mirage ont causé des maux de tête au développement.

Plateformes

Tous les suspects habituels de la console accueilleront Mirage à son arrivée, car vous pourrez jouer au jeu sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One.

Qui incarnez-vous dans Assassin’s Creed Mirage ?

Basim Est De Retour Et Prêt À Passer À L'Action.
Basim est de retour et prêt à passer à l’action.

Alors que Valhalla vous a donné un intérêt plus personnel dans l’histoire avec une version personnalisable du protagoniste du jeu, Eivor, Mirage se concentrera sur Basim Ibn Ishaq, un jeune voleur de rue à Bagdad qui est intronisé dans les Hidden Ones. Basim joue un rôle clé dans Valhalla, et dans Mirage, vous verrez comment il finit par devenir un membre clé du précurseur de la Confrérie des Assassins.

Quelle est l’histoire d’Assassin’s Creed Mirage ?

Ubisoft n’est pas encore prêt à révéler l’objectif de Mirage, mais la société a déclaré dans des interviews qu’elle avait une structure narrative beaucoup plus proche des premiers jeux Assassin’s Creed. Chronologiquement, Mirage se déroule 100 ans avant la formation de la Confrérie des Assassins et se déroule environ 300 ans avant le premier jeu Assassin’s Creed.

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Une chose que vous pouvez vous attendre à voir très peu est l’Animus, l’appareil utilisé par plusieurs protagonistes des temps modernes pour accéder au passé à travers les souvenirs génétiquement hérités de leurs ancêtres », a déclaré le directeur artistique Jean-Luc Sala dans une interview.

« Nous n’avons pas d’aujourd’hui [segments], ni trop de trucs de science-fiction », a déclaré Sala. « Il est clair dès le début du jeu et pendant un moment à la fin que quelqu’un entre dans l’Animus, et c’est une expérience Animus. Ce jeu n’est pas seulement déconnecté de cette fonctionnalité… Mais ce n’est tout simplement pas le but de ce jeu. C’est centré sur un jeune, [Basim], et son histoire. C’est pourquoi nous voulons aller directement là-dedans. »

Jouabilité

Comparé à l’action plus enthousiaste d’Assassin’s Creed Valhalla, Mirage se concentre davantage sur les mouvements agiles, la furtivité rusée et le parkour rapide pour l’exploration. Ubisoft a décrit Mirage comme un retour aux racines de la série, car les capacités de furtivité sociale et de parkour jouent un rôle plus vital dans le jeu.

« Basim n’est certainement pas Eivor », a déclaré Sala. « Vous devez faire attention à cela, à ce que vous faites, à votre façon de jouer. Si vous êtes touché, vous êtes touché. Vous allez le regretter très, très bientôt. Si vous commencez à vous battre avec de gros ennemis trapus, pensez à cela. est comme Valhalla, vous allez mourir très vite. Vous devez juste prendre votre temps, regarder autour de vous… C’est plus un oiseau de proie qui joue avec son approche de proie. Prenez votre temps, regardez autour de vous, soyez intelligent, bougez vite, tue, disparais, détrompe-toi, regarde autour de toi. Donc c’est vraiment ça : tu tues et disparais, puis reviens. Si tu es statique, ça ne sert à rien.

Furtivité et parkour

Aucune Légende Fournie

Comme mentionné ci-dessus, ne vous attendez pas à vous lancer dans un combat avec une épée nue et à en sortir indemne, car Basim n’est pas un guerrier au même niveau qu’Eivor ou Cassandra. Au lieu de cela, la ruse de Basim lui permet de mieux fonctionner en tant qu’assassin traditionnel, traquant des cibles et adoptant une approche plus furtive dans ses missions. Basim est même capable de réaliser un nouvel assassinat multi-kill, qui peut être amélioré à mesure qu’il acquiert plus de compétences, il dispose de plusieurs outils pour l’aider à échapper aux ennemis.

Ubisoft a également ajouté une nouvelle couche de défi au jeu avec des systèmes de détection retravaillés et des ennemis plus meurtriers, tout cela pour aider à souligner que Basim n’est pas un guerrier ; c’est un assassin. En ce qui concerne la mécanique du parkour, Basim pourra grimper à travers les bâtiments de Bagdad et se déplacer sur les toits, Ubisoft affirmant que ce système a un rythme plus rapide par rapport aux jeux précédents. Plusieurs animations et mouvements emblématiques de ces jeux seront également présents dans Mirage, et peuvent être combinés avec le moveset unique de Basim pour le transformer en un assassin agile.

Taille de la carte

Si les cartes égyptiennes, méditerranéennes et anglaises du précédent jeu Assassin’s Creed étaient beaucoup trop grandes à votre goût personnel, alors la carte plus petite et plus condensée de Mirage devrait être une bonne nouvelle. Ubisoft adopte une approche de dernière génération à l’échelle de la carte de Mirage, pour garder le jeu concentré. « C’est un jeu plus ciblé. Sa taille est quelque chose comme un Rogue ou un Revelations, juste pour vous donner une idée de la portée », a déclaré Sala.

Éditions Assassin’s Creed Mirage

Comme les autres jeux Ubisoft, Mirage sera disponible en plusieurs éditions. La version standard est au prix de 50 $ et ne comprend que le jeu, l’édition de luxe contient un contenu téléchargeable inspiré de Prince of Persia et se vend 60 $, et une édition limitée de coffrets de collection dans le jeu, une carte de Bagdad, une statue de Basim de 32 cm, et autres suppléments. Pour plus de détails, vous pouvez consulter le guide de précommande Assassin’s Creed Mirage de GameSpot.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

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