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Arrivant dévoile sa franchise de jeux blockchain Project: Eluüne: StarGarden. Le titre de science-fiction est un jeu de création et de combat de créatures basé sur la tribu et axé sur la société.

Le projet de jeu a rassemblé une communauté de 15 000 personnes sur son Discorde chaîne (qui a été gamifiée et conçue pour favoriser la collaboration entre les joueurs et les créateurs).

Le projet implique des jetons non fongibles (NFT) et est actuellement en cours de construction avec Unity sur la blockchain Solana. Il aura également un élément free-to-play en plus de son jeu en ligne multijoueur play-to-own. Le premier projet est un jeu Auto Battle Chess basé sur Tribes avec des NFT intelligents. Il a des mécanismes de jeu de rôle et fera ses débuts sur PC et mobile.

Arrivant veut faire partie de la prochaine vague de jeux blockchain qui ne recherchent pas la nouveauté de ces fonctionnalités, mais utilisent des outils émergents pour générer de manière significative de nouveaux types de propriété et d’engagement des joueurs.

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Par exemple, le projet a lancé un certain nombre de NFT intelligents évolutifs offrant aux joueurs la possibilité de « verrouiller » leur NFT ou de choisir de lui permettre de continuer à évoluer vers de nouvelles expressions. Cela a conduit à des conversations sociales et à de nouvelles communautés basées sur des préférences pour des personnages spécifiques ou la propriété d’un objet.

La société a créé sa première série de NFT et a levé 2,5 millions de dollars auprès de sa communauté en un peu moins de quatre heures. Arrivant est maintenant en train de clôturer son premier cycle de financement en capital-risque pour faire évoluer et développer l’entreprise. L’équipe basée à Los Angeles comprend le directeur de la stratégie Craig Allen, un ancien développeur de Call of Duty. Il est à la tête du studio Craig McPherson, dont les titres passés incluent Call of Duty, Medal of Honor et Martian VR. Un autre cofondateur et économiste principal du jeu est Ramin Shokrizade, qui était l’ancien concepteur de méta-jeux pour World of Warships et World of Tanks Blitz.

Et Arrivant travaille sur le lancement d’avatars dans le jeu avec Fractal, un marché NFT lancé par le cofondateur de Twitch, Justin Kan.

« Nous sommes tellement enthousiasmés par le projet Eluüne », a déclaré Kan dans un communiqué. « Ce jeu a le genre d’équipe passionnée, un récit riche et un design innovant que nous cherchons à présenter à notre communauté comme une vitrine de l’évolution de l’industrie du jeu. »

Projet : Eluüne — StarGarden

Arrivant
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Projet : Eluüne : Stargarden Se Veut Un Jeu Haut De Gamme.

StarGarden est un jeu en cours de construction dans l’univers Project: Eluüne. Les joueurs partiront en quête pour réparer un monde brisé et découvrir ses secrets. Ils construiront des armées de créatures pour déjouer et contrer des forces ennemies toujours plus puissantes. En équipe, les joueurs concevront des stratégies pour recruter, fabriquer, entraîner, optimiser et fusionner de puissantes créatures.

Le jeu est un titre free-to-play et play-to-own conçu pour un jeu à long terme. La société a déclaré que ce n’était pas seulement un jeu à jouer avec vos amis existants. Il est conçu pour que vous puissiez vous faire de nouveaux amis. L’aspect frais du monde est sa mécanique de combat tribu contre environnement (TvE) et tribu contre tribu (TvT).

Les StarGardens sont des parcelles de terrain fragmentées flottant dans l’univers de Project Eluüne. One StarGarden sera le port d’attache de la tribu d’un joueur et le centre de ses activités sociales. Il grandit au fur et à mesure que votre tribu progresse dans l’accomplissement de quêtes et la victoire dans des batailles TvT. Le StarGarden est également un endroit où vous pouvez élaborer des stratégies avec votre équipe, optimiser vos créatures et vous adapter aux autres tribus à quel point votre équipe est cool.

Les joueurs peuvent acheter un StarGarden. Le jeu compte 20 domaines qui abritent plus de 1 000 créatures dans ce monde fragmenté. Ils attendent que quelqu’un les guide pour rétablir le flux de vie qui a été volé par des dieux traîtres.

Chaque créature a des classes et des capacités différentes. Vous pouvez les débloquer en remportant des batailles avec vos coéquipiers. Certaines créatures rares/exotiques peuvent être fabriquées à partir d’ingrédients que vous pouvez acheter et vendre. Ils vous donnent une chance de fléchir, mais pas un avantage injuste en jeu.

Les joueurs peuvent voyager vers des terres mystérieuses pour combattre les dieux qui ont volé AURAH de ce monde. Vous pouvez leur voler la précieuse force vitale et l’utiliser pour raviver le StarGarden de votre équipe. Le combat se déroulera sous la forme d’auto-échecs, de batailles basées sur des rondes. Vous devez élaborer une stratégie en équipe pour vaincre les armées qui gardent AURAH et réparer ce monde.

Bases du jeu

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Arrivant Crée Une Nouvelle Propriété Intellectuelle De Science-Fiction.

Vous pouvez vraiment posséder les actifs de la blockchain que vous collectez et créez dans le jeu. Le terrain StarGarden est l’un de ces atouts. Le jeu laisse derrière lui la notion que les joueurs ne sont que des utilisateurs louant une expérience ; ce sont des collaborateurs qui construisent le monde aux côtés des développeurs et en possèdent des morceaux.

StarGarden est un RPG de combat automatique guilde contre environnement et guilde contre guilde pour PC et mobile. En tant que joueur, vous recruterez, fabriquerez et organiserez votre liste de créatures. Vous élaborerez des stratégies avec vos compagnons de guilde, en combattant à leurs côtés et avec vos créatures, en construisant des structures sur votre StarGarden, tout en réparant un monde brisé et en découvrant ses nombreux secrets.

Ce monde techno-magique, grouillant de vie fantastique et d’une riche histoire s’étendant sur des millions d’années, s’appelle Eleriah. Alors que vous traversez cette frontière, un ancien portail vous montre des aperçus de ce monde – brisé, apparemment déchiré par la guerre et qui a besoin de l’aide de l’humanité. Les joueurs découvrent StarGardens, ou des morceaux de terre à la dérive dans le ciel. Votre rôle est d’arriver sur ces îles désertes, de rejoindre une guilde et de commencer à percer les mystères du monde brisé d’Eluüne. Les guildes fonctionnent avec cinq à 40 joueurs, et les guildes peuvent défier d’autres StarGardens à des compétitions.

Pendant ce temps, les joueurs peuvent gagner des créatures Valaan NFT et les fabriquer avec des ingrédients. Vous pouvez les fusionner et les construire au fil du temps. Vous pouvez les entrer dans des batailles et voir comment votre liste fonctionne au combat. StarGarden accorde à tous les membres d’une guilde donnée un accès potentiel à 20 domaines et 1 000 créatures, mais chaque StarGarden démarre avec accès à 8 des 20 domaines et 8 des 1 000 créatures.

Au fur et à mesure que la guilde accomplit des quêtes avec succès, davantage de créatures et de domaines sont déverrouillés. Tous ces progrès sont liés au StarGarden et stockés dans ses métadonnées ; ainsi, le StarGarden lui-même monte de niveau et devient plus puissant. La progression et les métadonnées peuvent être utilisées pour différencier chaque StarGarden des autres, à la fois dans l’espace de jeu et sur le marché s’il est mis en vente.

Au fil du temps, la taille d’une guilde peut passer de 5 à 40 personnes. De même, le nombre total de domaines déverrouillés peut passer de 8 à 20 ; les niveaux des créatures peuvent passer de 0 à 100 ; et la taille des créatures peut varier de 1 à 100 000. En d’autres termes, votre liste commencera par des créatures de la taille d’un insecte et, au fil du temps, s’élargira pour inclure des vaisseaux spatiaux, des mechas, des demi-dieux et des créatures qui fusionnent la technologie, la magie et la force pure de la techno-nature elle-même.

Origines

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Arrivant Lève Un Nouveau Tour Pour Son Projet De Jeu Blockchain.

Les cofondateurs Cedric Gamelin, PDG, et Meghan McWilliams, chef de l’exploitation, ont précédemment travaillé ensemble sur une startup de réalité virtuelle. À l’époque, ils étaient fascinés par les technologies telles que la réalité augmentée sur le casque Magic Leap One AR. Ils ont réfléchi à la façon dont le métaverse et les mondes virtuels allaient s’épanouir. Mais ils ne pensaient pas que les grands réseaux sociaux comme Facebook ou Instagram évolueraient vers le métaverse parce que la connexion humaine n’était tout simplement pas assez forte comme c’est le cas dans les jeux.

«Là où nous sommes sociaux, c’est le gameplay. Être social dans les jeux est une infrastructure qui peut vous aider à établir de nouvelles relations significatives », a déclaré Gamelin. «Nous voulons que le métaverse, qui va être un lieu social, soit un lieu où les gens peuvent établir de nouvelles relations significatives, créer de la valeur et également conserver de la valeur.

En conséquence, ils ont décidé de quitter la réalité virtuelle et ils ont fait appel à Craig Allen, un vétéran de l’industrie du jeu, en tant que conseiller et il est devenu le directeur de la stratégie. Ils ont également recruté un autre cofondateur Ramin Shokrizade, un expert en économie du monde virtuel qui écrit sur l’économie du jeu depuis 2000 et a aidé des dizaines de studios dans le monde entier avec leurs économies de jeu, notamment Microsoft, Mythic Entertainment, CCP, Take 2, Nickelodeon et Wargaming.

Et puis ils se sont lancés dans la construction de StarGarden. Dans les six semaines suivant le lancement d’une chaîne sur Discord, ils sont devenus une communauté de 17 000 abonnés. L’entreprise a démarré en 2020. Ils ont levé 2,5 millions de dollars et construit jusqu’à 18 personnes maintenant.

« Nous voulons que ce soit un endroit où chaque être humain peut appartenir », a déclaré McWilliams.

« Pour que cela se produise, nous avons conçu une économie construite par les joueurs où personne n’est autosuffisant, de sorte que chaque joueur a un rôle à jouer et même les joueurs expérimentés ont besoin de nouveaux joueurs par conception. » a ajouté Ramin Shokrizade, cofondateur.

Faire face aux critiques de NFT

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Arrivant Est Géré Par Une Équipe De Vétérans Du Jeu.

La société est consciente des critiques concernant les NFT de la part de joueurs hardcore et de certains développeurs de jeux. Mais la société estime qu’elle aura un meilleur pitch global en raison de son accent sur un gameplay de qualité et de la création d’une communauté prospère.

« Nous voulions vraiment, dès le départ, encourager cet esprit de travail ensemble et que vous irez plus loin plus vous travaillerez ensemble », a déclaré McWilliams. « Nous voulions nous éloigner de ce genre d’état d’esprit massivement solo que vous avez vu dans de nombreuses autres cultures de jeux. »

Allen a déclaré dans une interview qu’il pensait que l’accent mis par l’entreprise sur la communauté la servirait bien, en partie à cause de l’augmentation du contenu généré par les utilisateurs. Le passage à une économie générée par les joueurs permettra aux développeurs et aux joueurs de travailler ensemble en tant que co-créateurs, a déclaré Allen.

«Nous sommes un projet de jeu, nous sommes libres de jouer, nous avons des NFT, nous sommes Web3, nous avons du jeu et des gains – tout cela est là. Mais le changement le plus profond et le plus fondamental en tant que quelqu’un qui travaille depuis longtemps dans l’industrie du jeu vidéo, c’est que la communauté des joueurs souhaite participer et co-créer. Et c’est vraiment ce qui était spécial pour moi dans ce que Megan et Cédric ont créé ici. Ils communiquent authentiquement avec la communauté. Pour moi, c’est le début de la prochaine chose.

« La blockchain n’est que de la technologie. Pour nous, ce n’est pas le cœur de notre jeu », a déclaré Gamelin. « Ce n’est pas le cœur de nos expériences ou le cœur de notre entreprise. L’idée est que nous construisons des jeux pour les joueurs. Et nous utilisons la technologie pour amplifier cette expérience. La blockchain en fait partie.

Il voit la blockchain permettre et améliorer l’expérience. La population de fans de Discord vient d’Amérique du Nord, d’Australie, d’Europe et d’Amérique du Sud. Et ils ont une grande variété de données démographiques. La société discute maintenant avec des investisseurs.

« Nous ne nous différencions pas seulement des sociétés de jeux Web3, nous nous différencions également des sociétés de jeux traditionnelles », a déclaré Gamelin. « Et c’est ainsi que nous procédons. Nous prenons les meilleurs éléments d’Animal Crossing où les gens arrivent sur une île déserte, vous pouvez créer et construire les îles ensemble, nous prenons le meilleur d’entre eux. Nous prenons des aspects de Team Fight Tactics et réunissons le meilleur des guildes de World of Warcraft.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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