Itch.io, une vitrine de téléchargement numérique qui vend en grande partie des jeux vidéo indépendants, a lancé sa toute première « Jour du Créateur » le vendredi. Cette promotion des prix d’une journée seulement s’adresse plus aux développeurs qu’aux consommateurs, car elle vient avec une torsion: Itch.io réclamera précisément zéro dollar en frais de service de ses développeurs jusqu’à ce que la promotion se termine à 2h59 HE le samedi 15 mai.
La vente intervient alors qu’Epic et Apple, deux acteurs majeurs de l’espace de vitrine numérique, s’affronter devant les tribunaux sur les pourcentages facturés aux fabricants de jeux et de logiciels pour chaque vente d’un jeu. Itch.io n’ont peut-être pas voulu faire partie de cet argument, mais le Epic Games c. pomme judiciaire semble avoir forcé la main de l’entreprise.
Avant le début du procès, Epic a annoncé qu’elle permettrait à ses utilisateurs de l’Epic Games Store (EGS) de télécharger et accéder à Itch.io, prouvant ainsi publiquement qu’Epic était prêt à accueillir la vitrine d’un concurrent. Le procès d’Epic tourne autour du refus d’Apple de faire de même sur l’App Store iOS, une décision qui a conduit à Fortnite Fortnite‘s delisting de la plate-forme.
La semaine dernière, les avocats d’Apple ont repoussé sur l’arrangement d’Itch.io avec l’EGS pour faire un point au sujet de l’approche murée-jardin d’Apple à l’approbation de contenu d’App Store. Un avocat d’Apple a décrit un seul jeu disponible Itch.io, intitulé Lust sœur, et l’a appelé un « soi-disant jeu pour adultes » avec « une liste de fétiches qui comprennent de nombreux mots qui ne sont pas appropriés pour nous de parler devant les tribunaux fédéraux. » L’avocat d’Apple a ensuite affirmé Itch.io permet aux utilisateurs d’EGS d’accéder à un logiciel qu’Epic n’a pas revérifié ou modéré.
L’avocat d’Apple n’a pas informé le tribunal que les jeux Itch.io avec un drapeau « 18 ans et plus » nécessitent la confirmation de l’âge d’un utilisateur avant que les détails des jeux apparaissent dans l’application ou la vitrine web. Le directeur général d’Epic, Steven Allison, n’a pas non plus été en mesure de clarifier les politiques de modération d’Itch.io à la barre. Néanmoins, le coup de feu a été tiré, et Itch.io posté une réponse plaisante sur Twitter peu de temps après: « Les gars, les avocats d’Apple vient d’appeler. Ils ont dit que nous devons éteindre tous les jeux.
Des frais indiciblement bas
La Journée du Créateur ne mentionne aucune mention de Epic Games c. pomme, ni comment itch.io une seule journée de promotion des frais à zéro se compare aux 12 pour cent généralement facturés aux développeurs via l’EGS ou les 30 pour cent facturés via l’App Store d’Apple (ou les frais de toute autre vitrine). Au lieu de cela, la promotion comprenait un indice qu’il peut revenir, avec Itch.io disant: « Nous espérons en faire un événement régulier pour donner aux développeurs une excuse pour partager et promouvoir leurs œuvres.
Cette promotion peut faire zéro différence pour certains jeux Itch.io parce que la société permet à sa communauté de développeurs renoncer aux frais de service par achat s’ils le souhaitent. Le service initialement lancé avec zéro frais de dev; en 2015, Itch.io a commencé à permettre aux développeurs de choisir le même type de « payer ce que vous voulez curseur » qu’il offre aux consommateurs. Ces frais de dev ne sont pas de 10 pour cent, ce qui n’inclut pas les frais de traitement fixes exigés par les opérateurs de paiement (ces frais ne sont pas supprimés dans le cadre de la Journée du Créateur).
comme Itch.io a écrit en 2015:
Vous pourriez dire: « Cela semble assez risqué, et si tout le monde le met à zéro? » Nous pensons que c’est un risque que nous sommes prêts à prendre dans l’esprit d’encourager la communauté généreuse et solidaire qui s’est déjà développée autour de Itch.io.
Les milliers de jeux de Itch.io sont partout sur la carte en termes de contenu, de complexité et de tonalité. La devanture du magasin est suffisamment grande ouverte pour inclure des options comme des romans visuels, des règles de jeu de table et des plats indépendants primés comme Celeste, Une courte randonnéeet Nuit dans les bois. On peut soutenir que sa plus grande promotion a été juin 2020 Paquet pour la justice raciale et l’égalité, qui comprenait plus de 1 700 jeux et a dépassé les 8 millions de dollars de ventes qui sont allés directement à la charité.
La promotion de la Journée du Créateur d’Itch.io ressemble en grande partie à « Bandcamp Fridays », une promotion du premier du mois qui a commencé à renoncer aux frais pour tous les achats de musique par l’intermédiaire de cette vitrine une fois que la pandémie a commencé à affecter sa communauté de musiciens en tournée. La promotion devrait se poursuivre jusqu’en 2021, l’entreprise ayant déclaré plus tôt ce mois-ci queles vaccins de hough commencent à se déployer, il faudra probablement plusieurs mois avant que les revenus de performance en direct commencent à revenir.
Apple a eu une longue histoire de pratiques de modération en constante évolution, et la société a pris beaucoup de décisions douteuses. Il a récemment commencé dire aux utilisateurs du service de chat Discord quels canaux « NSFW » pourraient être consultés sur la version iOS de l’application. il a rejeté une application de test de vitesse qui a cherché des barrières de vitesse basées sur la neutralité du Net (bien qu’il soit plus tard inversé l’appel). Et dans les premiers jours de l’App Store, Apple a commencé une croisade de modération en réponse aux problèmes avec des captures d’écran « adultes » dans les listes d’applications. L’entreprise n’est pas toujours aussi franche lorsque l’«infraction » en question concerne pirate les téléphones des utilisateurs et s’il y a à dire aux utilisateurs à leur sujet.