Le mois précédent Forteresse naine est sorti sur Steam (et Itch.io), les frères Zach et Tarn Adams ont réalisé un revenu de 15 635 $, principalement grâce à des dons pour leur projet gratuit de 16 ans. Le mois suivant les débuts commerciaux du jeu, ils ont gagné 7 230 123 $, soit 462 fois ce montant.
« La fin du conte de fées est la réalité, mais vous n’avez pas embrassé le crapaud » Zach Adams a écrit sur les forums de Bay 12 Games. « Vous lui avez donné de l’argent. » Il a poursuivi en écrivant le genre de réponse reconnaissante aux fans que vous ne voyez pas souvent de la part des développeurs de jeux:
L’appréciation que vous nous donnez fait partie de notre être maintenant. Il nous transporte dans les voitures que nous conduisons. Il nous soutient en tant que nourriture que nous mangeons. Il n’y a plus d’existence que celle que vous avez fournie. Quand nous quitterons ce monde, vous serez la raison pour laquelle on se souviendra de nous.
Tarn Adams a noté qu’un « peu moins de la moitié ira aux impôts » et que d’autres personnes et dépenses doivent être payées. Mais suffisamment d’entre eux atteindront les frères eux-mêmes pour que « nous ayons résolu les principaux problèmes de santé / retraite qui sont troublants pour les personnes indépendantes ». Cela signifie également que Putnam, un moddeur, scripteur et membre de la communauté de longue date, peut continuer son travail sur le Forteresse naine base de code, ayant été embauché en décembre.
Les « problèmes de santé / retraite » sont devenus très réels pour les frères en 2019 lorsque Zach a dû se faire soigner pour un cancer de la peau. Le coût de 10 000 $, principalement couvert par l’assurance fournie par l’employeur de sa femme, leur a fait prendre conscience de la nécessité d’une durabilité plus solide. « Vous n’allez pas simplement gérer GoFundMes jusqu’à ce que vous ne puissiez plus et mourir à 50 ans » Tarn a déclaré au Guardian fin 2022. « Ce n’est pas cool. » Cette prise de conscience les a poussés vers une version commerciale (relativement) plus accessible avec des graphismes, de la musique et des tutoriels traditionnels.
À compter d’aujourd’hui, Forteresse naine’ La page Steam résume les plus de 17 000 avis comme « extrêmement positif ». « Je suis sans voix pour les gens autour de moi entre les sessions de jeu » a écrit jozef.sova. « Mon commandant en chef de la milice s’est-il attaqué à un cyclope géant au-dessus d’un ravin en cascade de 10 étages le tuant au fond, » a écrit DEV. « Guy ne pouvait pas sortir et il s’est noyé, puisse-t-il ne jamais être oublié. »
Alors que la sortie commerciale de Forteresse naine a permis aux frères de respirer et d’introduire de nouveaux joueurs avec des offres de qualité de vie, la version « classique » – celle du rédacteur en chef d’Ars Casey Johnston détaillé sur son calvaire de 10 heures—est toujours Téléchargement gratuit.