Engrenages de guerre, l’un des jeux vidéo qui ont contribué à faire d’Epic Games et de Xbox ce qu’ils sont aujourd’hui, deviendra un film après une décennie et demie de faux départs, selon Le Hollywood Reporter.
La franchise sera reprise par Netflix, qui prévoit à la fois un long métrage d’action en direct et une série télévisée d’animation. Si ceux-ci sont bien accueillis par les téléspectateurs, ce pourrait n’être que le début de la franchise sur Netflix.
Le premier Engrenages de guerre est sorti il y a 16 ans ce lundi, le 7 novembre 2006. Depuis lors, il a reçu quatre suites directes jusqu’en 2019 Engrenages 5, ainsi qu’une poignée de retombées comme celle de 2020 Tactiques d’engrenages.
Les efforts pour en faire un film remontent à 2007, lorsque New Line Cinema a essayé de le produire. Il a ensuite été exploré par Universal Pictures, mais rien n’a jamais été mis en place, comme cela arrive si souvent dans le système des studios.
Curieusement, l’actuel responsable des films originaux de Netflix, Scott Stuber, a été impliqué en tant que producteur pour la tentative ratée d’Universal de Engrenages de guerre film. Cela dit, aucun acteur, réalisateur ou scénariste n’a encore été annoncé pour le projet, et la sortie du film est probable dans au moins deux ans ou plus.
La quête du tournant Engrenages de guerre Dans un long métrage dure depuis si longtemps, la propriété de la série de jeux vidéo a changé depuis sa création. La franchise de jeux a été développée à l’origine par Epic Games de Irréel et Fortnite célèbre en tant que jeu de tente pour la console Xbox 360. Microsoft a acquis les droits de la franchise en 2014 et du studio de jeux canadien The Coalition, qui emprunte son nom au sein du Engrenages de guerre Universe – a géré la franchise à partir de 2016 Engrenages de guerre 4 et ainsi de suite.
Engrenages de guerre est une histoire de guerre de science-fiction qui se déroule sur la planète fictive de Sera. Une armée d’ennemis extraterrestres appelée la Horde de sauterelles a émergé de sous terre et a décimé la civilisation humaine; les jeux suivent des soldats comme Marcus Fenix alors qu’ils combattent les criquets et tentent de sauver ce qui reste de l’humanité.
Dirigé par Irréel développeur Cliff Bleszinski, les jeux originaux mettaient fortement l’accent sur l’action et ont été crédités d’avoir popularisé la méthode de jeu de tir à la troisième personne qui a dominé tant de jeux d’action occidentaux du milieu à la fin des années 2000.
Engrenages de guerreL’influence de la conception a été ressentie depuis dans plusieurs autres franchises de jeux populaires, y compris Effet de masse, Uncharted, Le dernier d’entre nous, et essentiellement tout ce qui permet au joueur de tirer sur les ennemis du point de vue de la troisième personne tout en se mettant à l’abri derrière des murs à hauteur de poitrine visiblement omniprésents. Cela dit, Engrenages de guerreL’histoire, les personnages et les visuels de n’ont sans doute pas laissé un héritage aussi fort que son design.
Ci-dessous: L’histoire du développement de Gears of War à partir d’une vidéo précédente publiée par Ars Technica.