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Apple a annoncé le processeur M2 Ultra, une nouvelle puce pour sa station de travail Mac Studio destinée aux utilisateurs professionnels.
La puce possède 134 transistors et 24 cœurs d’unité centrale de traitement (CPU) avec des performances 20 % plus rapides. Il possède jusqu’à 76 cœurs d’unité de traitement graphique (GPU) avec des performances jusqu’à 30 % plus rapides. Apple a fait cette annonce lors de son événement WWDC aujourd’hui sur le campus Apple de Cupertino, en Californie.
La puce ira dans le produit Mac Studio, qui utilisait auparavant du silicium Intel. Ce sont des machines comme celles utilisées par les ingénieurs pour diffuser Saturday Night Live ou créer des films à succès, a déclaré Jennifer Munn chez Apple.
Apple a déclaré que cela achève la transition vers le silicium Apple. Les développeurs peuvent créer de nouvelles versions d’applications à une vitesse fulgurante, avec des performances jusqu’à 25 % plus rapides que par le passé, a déclaré Munn.
Le moteur neuronal à 32 cœurs est 40 % plus rapide pour les calculs d’IA. Il prend en charge 192 gigaoctets de mémoire unifiée, soit 50 % de plus que le M1 Ultra.
« C’est la puce la plus puissante jamais créée pour un ordinateur personnel », a déclaré Munn.
Anshel Sag, analyste principal pour Moor Insights & Strategy, a déclaré dans un message : « Je pense en fait que la transition complète vers Apple Silicon facilitera le développement de l’écosystème d’Apple pour les développeurs, en particulier pour les jeux. »
Il a déclaré que l’annonce par Hideo Kojima de Death Stranding: Director’s Cut en est un parfait exemple.
« Parce que maintenant, vous pouvez demander à un développeur de créer un titre pour l’ensemble de l’écosystème en une seule fois et de le déployer sur Mac, iPad, iPhone et même XR. Il n’y a vraiment pas de plate-forme de silicium qui le justifie », a déclaré Sag.
Il a ajouté: «Je pense que cela s’étendra également à d’autres applications, car vous ne développez plus seulement pour iPhone, mais pour iPad, Mac et le casque XR. Ils utiliseront tous les mêmes processeurs, architecture de mémoire, pilotes GPU, etc. Cela attirera plus de développeurs et les encouragera à développer davantage pour l’écosystème complet et les aidera à monétiser leurs coûts de développement plus rapidement.
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