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Apogee Entertainment, le studio de jeux derrière Duke Nukem, a annoncé aujourd’hui qu’il avait obtenu un investissement de 5 millions de dollars de l’eWTP Tech Innovation Fund. Il s’agit du premier investissement extérieur dans la longue histoire du studio, selon ses créateurs.

Apogee recherche des talents dans le domaine des jeux indépendants et prévoit d’utiliser cet investissement pour élargir son équipe à cette fin. Il a lancé l’un de ses premiers jeux signés, le jeu de survie de science-fiction Residual, en 2021. Selon ses fondateurs, il a depuis signé plusieurs autres jeux. Son prochain jeu à lancer est le jeu de tir à la première personne Turbo Overkill.

CY Chen, partenaire de Joyme Capital (qui est affilié au fonds eWTP), a déclaré dans un communiqué : « Nous aimons vraiment les antécédents éprouvés d’Apogee en matière de découverte de nouveaux studios indépendants et de développement de leur succès international. Nous sommes honorés de soutenir leur mission de trouver des talents inconnus et d’aider à créer des succès indémodables qui peuvent rester couronnés de succès pendant des décennies.

Le studio a une longue histoire dans l’industrie du jeu, étant à l’origine de Duke Nukem et l’éditeur derrière Wolfenstein 3D et Max Payne. Il a été fondé en 1987 par Scott Miller et est également connu sous le nom de 3D Realms. Terry Nagy, un collaborateur de longue date de Miller, a acheté les droits du nom Apogee en 2008. Nagy et Miller ont relancé le studio sous le nom d’Apogee Entertainment l’année dernière.

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Miller a déclaré à GamesBeat dans une interview qu’Apogee recherchait des types spécifiques de jeux à publier : « Pour nous, ce sont des jeux qui ont une sorte d’innovation ou un facteur unique. Nous ne voulons pas faire de jeux d’imitation. Nous recherchons également des jeux dotés de plusieurs systèmes d’enclenchement qui donnent plus de profondeur.

Nagy a également déclaré à GamesBeat que le studio est constamment impressionné par l’ingéniosité des créateurs de jeux indépendants qu’ils signent. Plus précisément, il a cité le créateur de Turbo Overkill, Sam Prebble, qui a fait ses débuts avec le mod Doom 2 Total Chaos. Nagy a déclaré: « Ce type d’innovation et de compétence existe, et nous le voulons. »

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Apprendre encore plus

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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