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La bande-annonce pour Far Cry 6 avec une voix très familière pour les fans de télévision modernes.

Environ six semaines avant Far Cry 6Sur PC et consoles, Ubisoft a choisi de débloquer l’intégralité des rythmes d’ouverture de ce jeu de tir à la première personne pour une démo pratique réservée à la presse. Ce type d’accès diffère des « tranches » soigneusement sélectionnées que nous jouons parfois dans les événements de prévisualisation, car celles-ci sont destinées à montrer un jeu inachevé sous son meilleur jour.

Mais après avoir mis la main à la pratique Far Cry 6 Pendant près de quatre heures, on m’a rappelé pourquoi les studios de jeux sont parfois cagey à propos des révélations de préversion.

La démo à laquelle j’ai joué était à la fois massive et lourde. Je n’ai pas pu m’empêcher de penser que les efforts de centaines de membres du personnel d’Ubisoft pour créer une belle et convaincante aventure pseudo-cubaine se sont retrouvés coincés dans une seule et minuscule voiture de clown d’un paquet. Les problèmes ne se sont pas terminés avec des bugs révolutionnaires et une IA bancale, qui pourraient très bien être résolus le 7 octobre. À ce stade, je suis plus préoccupé par les nouveaux systèmes de chargement peu inspirants, un ton narratif qui ne peut pas se décider et un bâillement absolu d’un retour au gonflement du monde ouvert d’Ubisoft d’antan.

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Yara veut dire un, M. Esposito

Pour les non-initiés : chaque nouveau Loin jeu, un peu comme les jeux dans le Final Fantasy , change l’emplacement et les personnages tout en s’en tenant à un noyau de gameplay familier. Dans FC6, c’est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert. Les joueurs doivent généralement se déplacer à pied, à quatre roues, en bateau ou dans d’autres modes de transport entre des forêts massives, des rivages étendus et des villes délabrées, tout en luttant contre n’importe quel leader mégalomane qui domine ledit lieu éloigné.

Cette fois, le décor est Yara, qui est un Cuba fictif à peine voilé, et son mégalomane est Antón Castillo, interprété par l’acteur bien-aimé Giancarlo Esposito (Breaking Bad). Au cours des années de son règne, Castillo a converti sa nation insulaire en un énorme laboratoire de recherche et pharmaceutique, et il est tellement prêt à vendre un remède anticancéreux au reste du monde que son régime oblige les habitants à travailler dans ses fermes et ses laboratoires comme des esclaves non payés – ou à être tués pour avoir résisté. Vous commencez le jeu en tant que Dani, un « Yaran » né et élevé qui remet en question cette approche de leadership et rejoint une rébellion.

Le jeu atterrit immédiatement du mauvais pied en termes de ton. Pendant que Loin Les méchants des jeux n’ont pas nécessairement été la quintessence de la nuance, Castillo est de loin le plus ringard de la série à ce jour, sauvé (presque) par la performance adroite d’Esposito. Au crédit de l’intrigue, nous avons été rapidement redirigés vers la partie de l’histoire où Castillo a trompé suffisamment de fidèles du parti pour qu’il s’aligne sur son régime meurtrier – vous n’avez pas besoin de chercher loin dans les livres d’histoire pour voir avec quelle précision cela vérifie – mais FC6l’ouverture remplie d’intrigues n’a aucun intérêt à établir comment Castillo est devenu aimé. Son évaluation de la vie de tous les autres civils est comiquement nulle.

Pendant ce temps, tout ce qui est posé du point de vue de Dani ne peut pas se décider: devrait Far Cry 6 être matraquement sérieux ou distrayant effrontément? Les meurtres déchirants et les familles déchirées suggèrent un extrême, tandis que le nihilisme vertigineux et les lance-flammes comiques pointent fermement dans la direction opposée. Je travaille pourJe ne suis pas en mesure de deviner comment se déroule l’ensemble du paquet, mais je soupçonne déjà que l’action et la légitimité solides d’Esposito continueront d’entraver FC6a envie de descendre dans le muet, le muet, le muet.

Oui, vous pouvez caresser les chiens… avec des balles

C’est le genre de jeu, après tout, où vous serez gravement blessé au milieu d’un combat frénétique à la mitrailleuse, puis appuyez sur le bouton « guérir » et regardez-vous … allumer et gonfler un cigare? Parce que Cuba, je suppose? C’est aussi le genre de jeu où vous vous dirigerez vers une ferme éloignée parce qu’un « poulet de combat » avec lequel vous venez de vous lier d’amitié se déforme instantanément à environ un demi-mile de votre emplacement actuel. Montez dans une voiture, traquez la ferme et aidez cet oiseau à tuer un groupe de chiens de garde entraînés sur une sorte de querelle d’animal à peine expliquée. Pour répéter cela: vous devez assassiner chien aboyeur après chien aboyeur, avec très peu d’explications sur les maux que ces chiens avaient jamais commis ou quels noms méchants ils ont pu appeler la mère du poulet.

Dans ma tête, j’ai déjà commencé à cataloguer chaque tournure narrative émotionnellement engourdie et égratignée à laquelle j’ai été confronté dans cette démo de quatre heures, et je ne suis pas convaincu que l’explication de chacun de ces rythmes en détail vaille la peine d’être lue. Cela ne valait certainement pas mon attention à l’intérieur du jeu.

Mais si vous avez joué précédent Loin jeux, vous pouvez déjà supposer le pire narratif avec cette série et espérer plutôt que cette suite augmente les opportunités de combat sur l’île massive au point que vous pouvez écraser le bouton « sauter la scène coupée » et vous amuser quand même. La plus belle chose que je puisse dire sur ce front est à quel point joli, luxuriant et varié FC6les villes et les îles de Cuba ont regardé dans ma session d’aperçu. Le réseau mondial de studios d’Ubisoft a clairement consacré une tonne de travail à la construction des paysages de Yara, et les environs alternent entre des zones forestières complètes, des campements en bordure de route, des villes côtières alcoolisées, des forteresses ressemblant à des châteaux, et plus encore.

Ceux-ci sont encore plus amusants à explorer lorsque vous réquisitionnez une voiture, un cheval, un biplan ou un hélicoptère pour marcher sur le sol plus rapidement, bien que FC6 a beaucoup de bosses de route sans surprise « terminer une quête avant d’explorer librement » en place. Certains points de contrôle routiers couperont les pneus de votre voiture ou de votre vélo si vous essayez de conduire, et anti-aLes tourelles ir souffleront rapidement des avions inattendus du ciel. Tuez tous les gardes de l’un de ces campements anti-rebelles embêtants pour conduire ou voler librement.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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