Depuis son annonce à l’E3 2019, Ghostwire: Tokyo s’est profilé comme l’un des jeux à venir les plus étranges et les plus impénétrables de Bethesda. Des années se sont écoulées sans un regard clair sur la façon dont le jeu va jouer, et ce manque de clarté n’a pas été amélioré lorsque la société a annoncé en 2021 que son directeur créatif chez le développeur Tango Gameworks partait pour démarrer une nouvelle entreprise et que Fil fantôme serait reporté à un certain temps au « début de 2022 ».

Cette semaine, Bethesda a confirmé que le jeu exclusif aux PC et PlayStation 5 a enfin une date de sortie du 25 mars, bien que cette nouvelle soit arrivée jeudi aux côtés d’une bande-annonce flashy et découpée par la caméra. encore a laissé quelques questions sans réponse. Heureusement, Bethesda a accueilli des membres de la presse pour une révélation à huis clos d’un gameplay brut et ininterrompu à la fin du mois dernier, et les résultats, dont nous sommes maintenant autorisés à parler, étaient intrigants et impressionnants.

Au lieu de se sentir comme un successeur direct de Tango Gameworks’ Le mal à l’intérieur série, Fil fantôme fait un pas de plus dans le jeu d’horreur en combinant des effets visuels complexes, une direction artistique mémorable, la peur rampante de Amnésie, et l’exploration et le combat fantastiques et magiques des séries PC classiques Hérétique et Hexen.

Ce quartier a été Nettoyé

Akito Est L’homme; Kk Est L’étrange Fumée Noire Qui L’enveloppe (Et, Peu De Temps Après, La Voix Omniprésente Dans La Tête D’akito).
Agrandir / Akito est l’homme; KK est l’étrange fumée noire qui l’enveloppe (et, peu de temps après, la voix omniprésente dans la tête d’Akito).

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Le jeu s’ouvre dans le quartier de Shibuya à Tokyo, où le protagoniste Akito est le seul survivant apparent d’un événement surnaturel: une brume a envahi la ville, faisant disparaître tous ceux qu’il touche. Akito, soit à l’abri de ses effets, soit vivant un rêve bizarre (qui sait), rencontre un homme sous forme d’esprit nommé KK qui a son propre passé en damier. Après avoir fusionné ensemble, Akito et KK se donnent pour mission de combattre les fantômes, de sauver les esprits perdus et de repousser un cerveau effrayant et omniprésent nommé Kannya.

Hannya, Vue Ici Terrorisant ≪Em≫Ghostwire: Tokyo≪/ Em≫ Joueurs Partout Où Ils Vont.
Agrandir / Hannya, vue ici terrorisante Ghostwire: Tokyo les joueurs partout où ils vont.

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Intrigue effrayante mise à part, tout cela est une excuse pour laisser tomber les joueurs dans le Tokyo moderne tel que rendu sur PS5 et PC haut de gamme. Pensez à la sensation de plonger dans et hors de tonnes de bâtiments dans un quartier dense de Tokyo dans Sega Yakuza , puis imaginez encore plus de bâtiments ouverts et disponibles – et ils sont tous susceptibles de devenir fantastiques, grâce à la ruse visuelle alimentée par les fantômes.

Promenez-vous dans un couloir d’un appartement qui a besoin d’être « nettoyé », et ses murs pourraient exploser comme s’il s’agissait d’une peinture à l’aquarelle vibrante, avec des motifs et des visages qui bougent et saignent sur tout l’écran. Ouvrez une porte de placard et cela pourrait se transformer en un ensemble de défilés de dizaines d’étages au-dessus de la ville bondée. Même les objets de la ville moyenne peuvent commencer à se transformer et à changer de forme lorsque vous passez devant eux, ce qui suggère qu’un esprit proche a besoin d’être sauvé ou qu’une porte Torii a besoin d’être nettoyée.

Qui A Besoin D’un Paquet De Protons Quand Vous Avez Un Gars Nommé Kk Qui Envahit Votre Corps Et Vous Donne Des Pouvoirs Magiques?
Agrandir / Qui a besoin d’un paquet de protons quand vous avez un gars nommé KK qui envahit votre corps et vous donne des pouvoirs magiques?

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L’action se déroule principalement à la première personne, Akito canalisant principalement des pouvoirs magiques basés sur des éléments (vent, feu, glace, l’habituel), mais brandissant également un arc et une flèche dans les moments où ses capacités magiques sont enlevées pour diverses raisons basées sur l’intrigue. Ilest également capable d’attraper et de tirer des noyaux d’esprit de certains fantômes rougeoyants, ce qui nécessite de connecter et de tirer des faisceaux de lumière trippants et sillonnants. Imaginez un développeur de jeux vidéo japonais essayant d’accentuer l’impact visuel explosif de SOS Fantômes‘ flux de protons, et vous comprenez l’idée.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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