Rejoignez les leaders du jeu, aux côtés de GamesBeat et Facebook Gaming, pour leur 2e sommet annuel GamesBeat & Facebook Gaming | GamesBeat: Into the Metaverse 2 du 25 au 27 janvier 2022. En savoir plus sur l’événement.


Animoca Brands a levé une nouvelle ronde de financement – ​​la quatrième fois depuis mai – et cette fois, la société a récolté 358,8888 millions de dollars pour une valorisation de 5 milliards de dollars. C’est une autre approbation pour le jeu Blockhain et la tentative de l’entreprise de créer un métaverse ouvert.

Liberty City Ventures a mené le tour, avec d’autres investisseurs, dont 10T Holdings, C Ventures, Delta Fund, Gemini Frontier Fund, Gobi Partners Greater Bay Area, Kingsway, L2 Capital, Mirae Asset, Pacific Century Group, ParaFi Capital, Provident, Senator Investment Group , Sequoia China, Smile Group, Stable Asset Management, Soros Fund Management, Wildcat Capital Management, Winklevoss Capital, etc.

Le nouveau capital sera utilisé pour continuer à financer des acquisitions et des investissements stratégiques, le développement de produits et des licences pour des propriétés intellectuelles populaires.

Animoca Brands travaille à la construction du métaverse ouvert en apportant des droits de propriété numérique aux utilisateurs en ligne grâce à l’utilisation de la blockchain et des NFT ; ces technologies permettent la véritable propriété numérique des actifs virtuels et des données des utilisateurs, et rendent possibles diverses opportunités de financement décentralisé (DeFi) et GameFi (y compris le jeu pour gagner), l’interopérabilité des actifs et un cadre ouvert qui peut conduire à une plus grande équité pour tous les participants.

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Événement

Le 2e sommet annuel GamesBeat et Facebook Gaming et GamesBeat: Into the Metaverse 2

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Yat Siu Est Président D'Animoca Brands.

Ci-dessus : Yat Siu est président d’Animoca Brands.

Crédit d’image: Marques Animoca

« Nous sommes ravis de voir le soutien continu et croissant d’investisseurs influents et stratégiques pour la mission d’Animoca Brands de fournir de véritables droits de propriété numériques et de construire le métaverse ouvert », a déclaré Yat Siu, président d’Animoca Brands, dans un communiqué. « Nous nous sommes fixés les objectifs ambitieux de construire un Web3 ouvert et de faciliter un métaverse ouvert qui étend l’inclusion financière. En 2021, nous avons connu une croissance phénoménale dans cet espace et Animoca Brands a été l’un des leaders de premier plan dans le développement de cette industrie. Nous pensons que nous en sommes encore aux premières étapes d’une nouvelle révolution Internet, et que de formidables opportunités s’offrent à nous en 2022 et au-delà.

Le marché mondial du jeu vidéo a généré environ 180,3 milliards de dollars en 2021, selon le chercheur de marché Newzoo. Pendant ce temps, le chercheur de marché Emergen Research a estimé que la taille du marché du métaverse devrait atteindre environ 829 milliards de dollars d’ici 2028.

Au cours de l’année 2021, Animoca Brands a levé 216,28 millions de dollars pour alimenter sa vision des droits de propriété numériques et du métaverse ouvert, tandis que sa filiale The Sandbox a réalisé une levée de fonds de 93 dollars.
millions en novembre.

Animoca Brands A Acquis The Sa

Ci-dessus: Animoca Brands a acquis le développeur The Sandbox Pixowl pour 4,875 millions de dollars.

Crédit d’image: Marques Animoca

Animoca Brands et ses filiales proposent un large portefeuille de produits de jeux, à la fois centralisés et décentralisés, de marque et originaux, avec une couverture sur la plupart des plates-formes principales, y compris les appareils mobiles, les consoles de jeux, les PC, le Web et la blockchain. Les produits incluent des jeux allant de l’hypercasual au hardcore, ainsi que des objets de collection, des jetons utilitaires, des titres d’esports, etc.

Certains des principaux projets de jeux blockchain de la société incluent The Sandbox et son jeton utilitaire associé SAND, le prochain jeu de tir à la troisième personne Phantom Galaxies triple-A blockchain, l’écosystème de jetons REVV (REVV Racing, F1 Delta Time, MotoGPfIgnition et Formula E: High Voltage), la plateforme Arc8 et son jeton utilitaire Gamee.

En plus de ses activités de développement de produits et d’édition, Animoca Brands est un investisseur actif dans plus de 150 des sociétés NFT et métavers les plus importantes au monde, notamment OpenSea, Dapper Labs, Yield Guild Games, Star Atlas, Axie Infinity, Thetan Arena , et plein d’autres.

« Les marques pionnières d’Animoca démontrent au monde les caractéristiques révolutionnaires du Web3 et du métaverse ouvert », a déclaré Murtaza Akbar, associé directeur de Liberty City Ventures, dans un communiqué. « Animoca Brands défend un avenir plus décentralisé, ouvert, plus juste et plus inclusif où chacun peut vraiment posséder ses biens numériques et en bénéficier en conséquence. Nous sommes extrêmement fiers de travailler avec Yat et son équipe de classe mondiale pour construire l’avenir de la propriété et de la gestion d’actifs.

Le financement provient d’autres gros financements de jeux en chaîne, y compris l’augmentation de 725 millions de dollars de Forte. Concept Art House a levé 25 millions de dollars et Galaxy Interactive a levé un fonds de 325 millions de dollars pour investir dans les jeux blockchain. Bitkraft a levé un fonds symbolique de 75 millions de dollars. Sky Mavis a levé 152 millions de dollars, Dapper Labs a levé 250 millions de dollars, Mythical a levé 75 millions de dollars et le plus important de tous Sorare a levé 680 millions de dollars.

Jeu Nft F1 Delta Time D'Animoca Brands.

Ci-dessus: le jeu NFT F1 Delta Time d’Animoca Brands.

Crédit d’image: Marques Animoca

Selon BlockchainGamer.biz, membre de la BGA, environ 4 milliards de dollars ont été investis dans le jeu blockchain en 2021. Les cinq principales entreprises qui ont levé le plus d’argent étaient Forte (900 millions de dollars), Sorare (783 millions de dollars), Dapper Labs (607 millions de dollars). ), Mythical Games (270 millions de dollars) et Animoca Brands (221 millions de dollars).

Animoca Brands Veut Être Le Leader Du Jeu Blockchain.

Ci-dessus: Animoca Brands veut être le leader du jeu blockchain.

Crédit d’image: Marques Animoca

Animoca Brands a été l’une des premières entreprises à adopter une stratégie de jeu blockchain en 2018, en partant de la conviction que les NFT seraient adoptés dans les jeux. Maintenant que cette prédiction s’est réalisée, bien que les jeux de blockchain soient toujours confrontés à des obstacles importants en matière d’adoption générale, de facilité d’utilisation, de problèmes d’impact sur l’environnement (certains vrais, d’autres obsolètes) et de craintes d’escroqueries. Beaucoup de joueurs hardcore disent qu’ils détestent les NFT.

Entre-temps, des marques telles qu’Ubisoft, Com2Us de Corée du Sud, Square Enix, Zynga et d’autres se sont prononcées en faveur des NFT dans les jeux.

J’ai posé quelques questions par e-mail de Siu. Voici les réponses :

GamesBeat : Quelle est la raison pour laquelle vous avez collecté plus d’argent si peu de temps après le dernier tour ?

Siu : La collecte de fonds ne concerne pas seulement le financement lui-même, mais également l’établissement de partenariats et d’alliances. À des valorisations comme la nôtre, afin de rendre l’implication des investisseurs significative, les tailles de tour augmentent. De nouveaux investisseurs tels que Soros Fund, Winklevoss Capital, Gemini Frontier Fund, Pacific Century, Stable, Wildcat, Mirae, Senator et ParaFI offrent tous une valeur incroyable aux marques Animoca alors que nous atteignons de nouveaux sommets.

GamesBeat : Cela permet-il plus d’acquisitions ou plus d’investissements par Animoca dans de nouvelles sociétés de jeux blockchain ?

Siu : Les deux. Cela nous permet de poursuivre et d’accélérer notre stratégie de M&A et notre dynamisme d’investissement
dans l’écosystème ouvert du métaverse.

GamesBeat : Combien d’employés y a-t-il maintenant chez Animoca ?
Siu : Nous avons environ 600 employés chez Animoca Brands et nos filiales.

GamesBeat : Êtes-vous préoccupé par la résistance que nous avons constatée de la part des joueurs inconditionnels envers les NFT dans les jeux ?

Siu : Non, car la forte réaction négative que nous avons constatée n’est pas représentative de tous les joueurs. On estime à 3,2 milliards le nombre de personnes qui jouent à des jeux, et même si les NFT ne plaisent qu’à 10 % pour commencer, cela représente tout de même 320 millions de personnes.

L’une des principales raisons pour lesquelles de nombreux joueurs traditionnels inconditionnels résistent actuellement aux NFT est le comportement passé de nombreuses sociétés de jeux, qui ont extrait autant de valeur que possible de leurs bases d’utilisateurs les plus passionnés. Des titres de jeux coûteux, des achats in-app rapaces, des skins coûteux, des offres payantes, etc. – souvent tout à la fois.

Il n’est donc pas surprenant que les joueurs se méfient des NFT, car ils pensent qu’il ne s’agit que d’une autre stratégie d’exploitation. Entre de mauvaises mains, cela pourrait être le cas, bien sûr, mais ce que les joueurs ne comprennent pas encore pleinement, c’est que les NFT représentent également un changement de paradigme potentiel qui est tout à fait à LEUR avantage : la transition d’un système féodal appartenant à un opérateur à un système où les utilisateurs individuels jouissent enfin des droits de propriété numérique.

Considérez comment nous avons abordé ce problème dans nos jeux REVV Racing et Phantom Galaxies : les plusieurs milliers de NFT que nous avons abandonnés étaient entièrement gratuits. Plus de 90% des utilisateurs qui ont rejoint nos jeux sont devenus des détenteurs de NFT pour la première fois dont la première expérience a été de gagner quelque chose simplement en participant, et qui valait de l’argent réel. Les NFT Phantom Galaxies (le Halberd-001) se négocient entre 17 et 20 dollars environ et les voitures REVV Racing niveau 1 se négocient autour de 10 dollars. Ces éléments de jeu ont été introduits gratuitement (nous n’avons rien vendu), ce qui signifie que de nombreux joueurs ont pu – pour la toute première fois – profiter des avantages d’une véritable propriété numérique.The Sandbox 2 1

GamesBeat : Cette résistance a-t-elle affecté le cycle de financement ?
Siu : Pas le moindre. Les investisseurs que nous avons recrutés ont une bonne compréhension de la situation.

GamesBeat : Comment pouvons-nous contourner certains de ces problèmes et les convaincre que cela en vaut la peine ?
Siu : L’éducation est évidemment essentielle : les joueurs, habitués à être trafiqués pour de l’argent, doivent être
fait comprendre que les NFT ne sont pas automatiquement une arnaque. Certains NFT sont en effet une arnaque, bien sûr, mais cela s’applique à littéralement n’importe quoi. En fin de compte, les NFT sont simplement un moyen de donner aux joueurs la propriété et le contrôle des actifs de jeu qui étaient auparavant la propriété exclusive des sociétés de jeux.

Tout aussi important, chaque entreprise de jeux doit créer un bon modèle d’engagement des joueurs qui soit moins exploiteur et plus engageant. Pendant des décennies, les sociétés de jeux ont misé sur la passion et le dévouement des joueurs, en extrayant de la valeur de manière agressive afin de maximiser les profits. Désormais, les joueurs se voient proposer une approche différente.

La plupart des joueurs ne sont pas prêts à payer des milliers de dollars juste pour jouer à un jeu sans utilité immédiate ni potentiel de gain. C’est pourquoi, dans nos jeux comme Phantom Galaxies et REVV Racing, nous offrons des NFT comme récompenses pour l’activité et l’engagement. Les NFT gratuits que les joueurs reçoivent leur permettent de jouer au jeu, et en plus de cela, je pense que de nombreux joueurs trouvent que la qualité de la véritable propriété est un changement positif par rapport au jeu traditionnel : même s’ils ne vendent pas leurs NFT, cela reste ça fait du bien de savoir qu’ils peuvent.

Cela revient à donner aux joueurs une valeur transitoire par rapport à une valeur durable. Vous pouvez jouer à des jeux pour un plaisir temporaire, ce à quoi servent les jeux. Mais maintenant, en plus de cela, vous pouvez également profiter des avantages plus tangibles des droits de propriété.

Il est encourageant de voir réponses de vrais joueurs qui essaient certains de nos jeux blockchain.

GamesBeat : Voyez-vous un poids égal pour la stratégie en termes de jeux nft et de métaverse ? Ou est-il plus important d’investir dans un autre ?

Siu : Les jeux NFT et le métaverse ouvert ont tendance à être étroitement liés et sont, dans certains cas, la même chose. Nous avons défini le métaverse ouvert comme une série interconnectée de mondes ouverts où les utilisateurs jouissent de la propriété et de l’agence sur leurs actifs numériques, où les droits de propriété et la composabilité fournissent les bases d’un nombre potentiellement infini de créations.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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