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Anima, le protocole de réalité augmentée dynamique et propriétaire, a déclaré avoir levé 3 millions de dollars supplémentaires auprès de nouveaux investisseurs pour son protocole de réalité augmentée utilisé dans des applications telles que les animaux de compagnie numériques Onlybots AR.
AnimaLe financement provient de HashKey, Not Boring Capital, Polygon Studios et NGC Ventures. Ils rejoignent les précédents investisseurs de la société, Coinbase Ventures, Flamingo et Divergence Ventures.
« Le Web3 a placé les actifs numériques sous notre contrôle, mais ils ne parviennent toujours pas à se reconnecter à nos vies de manière significative et non spéculative. La réalité augmentée apporte cette pertinence et cette connexion », a déclaré Alex Herrity, cofondateur d’Anima, dans un communiqué. « Nous croyons que les esprits créatifs devraient façonner ce nouveau média. Le protocole et l’ensemble d’outils d’Anima font de la réalité une toile pour les créateurs, reliant le contexte du monde physique à une véritable propriété numérique.
En partenariat avec des artistes comme Michael Kagan et Lyle Owerko, les premiers projets d’Anima ont démontré le potentiel de la réalité augmentée en tant que débouché permettant aux créateurs d’explorer de nouvelles avenues, établissant des records pour les enchères en RA et générant plus d’un million de dollars de ventes d’art.
La semaine dernière, Anima a présenté Onlybots, une collection de créatures de réalité augmentée qui présentent une marque de collection ambitieuse conçue pour la réalité augmentée.
Le projet s’est vendu et a atteint les projets les plus tendances sur les marchés commerciaux dans l’heure qui a suivi son lancement. Plus tôt cette année, le projet Mirror avec l’artiste de rue Demsky a été construit avec la fonctionnalité AR basée sur la localisation d’Anima pour déclencher des évolutions persistantes des sculptures numériques 3D, incitant les collectionneurs à parcourir des centaines de kilomètres à travers les pays dans leur quête du monde réel pour atteindre des points de repère virtuels.
« Anima permet aux créateurs d’élargir leurs boîtes à outils et de transporter leur créativité de l’écran au monde physique. Ils construisent vers un avenir dans lequel le monde entier devient une toile », a déclaré l’investisseur Packy McCormick de Not Boring, dans un communiqué.
Le protocole et l’ensemble d’outils Anima sont en version bêta privée avec un lancement public au début de 2023, offrant aux créateurs la possibilité de publier et de symboliser des créations dynamiques qui interagissent avec le monde réel. Anima permet aux créateurs de fixer les conditions de leurs ventes et permet aux collectionneurs d’obtenir une véritable propriété.
Les projets en cours de construction sur le protocole Anima vont des animaux de compagnie virtuels en chaîne aux jeux vidéo en passant par l’immersion
sculptures d’art.
Anima a été fondée en 2021 par les cofondateurs Neil Voss et Herrity, connus pour leur travail de construction emblématique
produits créatifs avec des sociétés comme Nintendo, Epic Games, HBO, Tumbl et Flipboard. L’entreprise compte 10 salariés. Anima divulgué un petit tour de présélection l’année dernière de Coinbase, Flamingo et d’autres dans la technologie et Web3.
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