La première version publiée d’American Truck Simulator ne comprenait que l’État de Californie, et ses développeurs ont travaillé leur chemin vers l’est avec chaque nouvel État ajouté via DLC. Des travaux sont actuellement en cours sur l’Oklahoma et le Kansas.

SCS Software s’est amélioré pour reproduire les longues routes et la campagne des États-Unis, cependant, ils y sont également retournés périodiquement et ont réorganisé leur tout premier. Cinq villes du nord de la Californie ont été mises à jour l’année dernière dans une deuxième mise à jour, et des travaux sont en cours sur une troisième phase de révisions qui devrait arriver bientôt. SCS Software a partagé cette semaine des captures d’écran de leur nouveau Santa Cruz, qui a été « remanié à partir de zéro ».

Les captures d’écran « travail en cours » sur le Le blog de SCS Software est magnifique. Les environnements d’American Truck Simulator sont énormes et ses détails sont low-poly, mais je le trouve étrangement beau. Il dépeint le genre de banalité urbaine que la plupart des jeux du monde ouvert concevraient. « L’endroit le plus intéressant du centre-ville de Santa Cruz est l’intersection autour de l’horloge de la ville », lit-on sur le blog de SCS, « où les visiteurs peuvent profiter de l’atmosphère animée de la ville ».

Dans un post précédent à propos de la phase 3 de la refonte, SCS a expliqué comment ils allaient ajuster les aménagements et les tailles des villes, ainsi que l’équilibre entre les grandes et les petites routes de l’État, en réponse aux commentaires des joueurs. La ville d’Oakdale sera également remplacée par la ville de Modesto. En mars, pas moins de 10 développeurs travaillaient sur la refonte.

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Ed a récemment placé American Truck Simulator sur notre liste des meilleurs jeux du monde ouvert. À juste titre.