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Aglet a construit une communauté saine de 3,5 millions d’utilisateurs actifs pour son « sneakerverse », un monde en ligne de type métaverse pour les « sneakerheads ». Cela en fait l’un des jeux de blockchain les plus populaires de tous les temps.

Aglet est un monde de baskets qui est l’idée originale de la startup Sur la vie et son PDG Ryan Mullins. Et il a commencé avec une fondation dans le monde Web2 et il s’est étendu au Web3 en vendant des jetons non fongibles (NFT) qui utilisent la blockchain pour authentifier des éléments numériques uniques. Dans ce cas, Aglet suscite l’enthousiasme des gens pour les baskets virtuelles, en partie parce qu’il est si difficile d’obtenir des baskets cool dans la vraie vie.

Aglet est un exemple de plus du métaverse à venir, l’univers des mondes virtuels qui sont tous interconnectés, comme dans des romans comme Chute de neige et Prêt joueur un.

« Lorsque nous avons annoncé nos NFT, cela a juste explosé », a déclaré Mullins. « Nous avons été l’application n°1 au Japon pendant deux semaines. Nous avions 3% de la population ukrainienne jouant à Aglet. Et donc c’est assez sauvage. Et puis la Corée du Sud a en quelque sorte surgi. Nous sommes donc maintenant à 3,5 millions de joueurs actifs par mois. Ça a été deux mois assez incroyables.

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Aglet Ryan Picture For Press
Ryan Mullins Est Pdg D&Rsquo;Onlife, Créateur D&Rsquo;Aglet.

Le jeu Aglet d’Onlife permet aux gens d’acheter des baskets virtuelles ou de les faire marcher afin de gagner des points pour gagner les baskets virtuelles. Il s’adresse aux « sneakerheads » ou aux fans de sneakers qui ont souvent du mal à se procurer des chaussures à la mode lors d’événements « sneaker drop ».. Semblable à Pokemon Go, Aglet combine des mondes virtuels et la réalité physique, ainsi que des biens virtuels et réels. Plutôt que de vous promener pour attraper Pokemon, vous vous promenez pour avoir la chance de posséder des baskets virtuelles rares.

« Nous avons vu un bon contre-récit à la catastrophe », a déclaré Mullins. «Je pense honnêtement, je pense qu’une grande partie de la croissance est probablement due à nos catégories« bouger pour gagner »et« marcher pour gagner ». Cela a commencé à exploser un peu.

Bien qu’il y ait beaucoup de discussions apocalyptiques autour du crash du marché de la crypto-monnaie, Mullins a déclaré qu’Aglet était en plein essor. Aglet a commencé comme un jeu, créant une communauté sur deux ans, ce qui a donné à l’équipe la possibilité d’observer le comportement des consommateurs et le comportement d’arbitrage, puis d’introduire la plate-forme NFT et d’introduire un jeton basé sur l’économie réelle et le comportement qu’ils avaient réellement vu .

« Nous avons toujours eu des NFT comme quelque chose que nous voulions faire, mais nous avons voulu être très patients avec cela », a déclaré Mullins.

L’entreprise fera son propre jeton vers la fin de l’année.

« Ce que nous voulions d’abord, c’était créer une expérience réelle qui soit amusante et fidélise les joueurs », a-t-il déclaré. « Et sur la base des données et des enseignements tirés de cela, nous serions alors en mesure d’introduire une sorte de NFT qui a une utilité similaire dans une expérience. C’est intéressant de voir comment ça a évolué.

Un grand nombre des fraudes NFT et des escroqueries à la Ponzi qui ont donné au secteur une mauvaise réputation ont poussé Onlife à prendre une direction très différente.

De nombreuses autres sociétés NFT lancent des produits avec une utilité qui ne revient finalement à rien du tout.

« Nous avons pensé à l’adéquation du marché des produits », a déclaré Mullins. « C’était la propriété magique que chaque investisseur voulait connaître. Êtes-vous adapté au marché des produits ? Et puis beaucoup de ceux dans l’espace Web3, je n’entends plus jamais ce concept. Personne ne parle d’adéquation au marché des produits.

Aglet Image From Ios 3
L&Rsquo;Application Ios D&Rsquo;Aglet.

Mais l’approche hybride consistant à combiner Web2 et Web3, ainsi qu’à combiner réalité virtuelle et physique, a bien servi l’entreprise. Aglet a utilisé les NFT pour créer des objets de collection de baskets virtuels uniques en leur genre. Maintenant, Agelet est une sorte d’étude de cas sur la façon d’utiliser les NFT pour dynamiser une entreprise existante.

« Nous sommes ravis de la croissance que nous avons atteinte », a déclaré Mullins.

Avant le lancement de NFT, la société comptait environ 700 000 utilisateurs actifs par mois.

La plupart des utilisateurs actifs avant le lancement de NFT n’étaient pas des crypto-natifs ni même des crypto-curieux. ils étaient plus sceptiques, alors l’entreprise a dû faciliter l’obtention d’un premier NFT pour les emmener avec eux. La société a travaillé avec Immutable X sur ses NFT. Cela a aidé car ils pouvaient alors faire des achats en devises fiduciaires telles que le dollar américain ou simplement une carte de crédit. De cette façon, les achats n’étaient pas limités par le nombre de portefeuilles cryptographiques.

Alors qu’Aglet a été lancé il y a quelque temps, Onlife a attendu le 5 mai pour publier ses NFT. Depuis ce lancement, les sessions de joueurs ont augmenté de 200 % par utilisateur, la réserve de trésors et l’engagement sur la carte ont augmenté de 250 % par utilisateur, et la recommandation de joueur à joueur a été multipliée par 80.

La société a réalisé une douzaine de gouttes de NFT, avec des prix allant de 50 $ à 250 $. La plupart d’entre eux se vendent immédiatement. Une partie de l’art consiste à s’assurer qu’il y a suffisamment d’articles pour maximiser les ventes, mais pas trop pour qu’ils ne se vendent pas, a déclaré Mullins. Un marché secondaire est devenu actif et les durées de sessions d’application ont augmenté.

«Nous voulons garder le sweet spot. Nous ne voulons pas qu’il s’agisse d’une simple ponction d’argent boiteuse. Nous voulons qu’il soit accessible. Nous voulons que les gens y jouent, pas seulement pour obtenir un NFT, mais simplement parce que le jeu est amusant et que les NFT pourraient faire partie de l’expérience en tant qu’objet de collection », a déclaré Mullins. «Nous voulons que cela reste ainsi. Je pense que c’est le problème de beaucoup de ces autres jeux. Vous y jouez simplement parce que vous voulez gagner de l’argent.

Les achats intégrés ont également été multipliés par 80 depuis qu’Aglet a lancé ses gouttes NFT. Aglet a atteint la première place en tant qu’application mobile dans des endroits comme le Japon et l’Ukraine, les joueurs citant les avantages mentaux et physiques de la marche dans le cadre du gameplay.

Aglet a récemment dévoilé les baskets exclusives Aglet One à sa communauté toujours croissante de fans. Les joueurs qui achètent les chaussures physiques (IRL) peuvent s’attendre à recevoir un NFT spécialement créé pour marquer la sortie.

« Sur la base de notre annonce NFT la semaine dernière, nous avons constaté une croissance phénoménale de nouveaux acteurs en Asie et en Europe. Aglet a commencé à l’origine sous le nom de Sneakercrypt, mais a choisi de se concentrer moins sur les actifs cryptographiques et davantage sur la création d’une expérience qui retiendrait et garderait les joueurs », a déclaré Mullins. « Il est plus important que l’expérience et le jeu soient amusants et que les gens veuillent continuer à jouer. Une fois que vous avez une communauté solide, vous pouvez intégrer des NFT basés sur ces apprentissages. Maintenant que nous avons un public mondial, nous commençons à être en mesure de tenir la promesse de construire une carte de la réalité jouable qui intègre Web3 pour créer notre vision unique de l’avenir du commerce, de la culture et de la collection.

Mullins a cofondé Onlife avec Owen Batt, directeur de la technologie en 2019. Aglet a levé 4,5 millions de dollars en décembre 2020. Et bien qu’elle n’ait pas révélé la taille de son tour le plus récent, la société a déclaré qu’elle avait levé 24 millions de dollars à ce jour. La mission ultime de l’entreprise est de créer un monde plus créatif et ludique en harmonisant les vies en ligne et physiques.

Cela crée une expérience métaverse qui augmente la vie quotidienne de l’utilisateur moyen grâce au concept de jeu sur une carte du monde. Aglet permet aux utilisateurs d’explorer, de collectionner et de créer, tout en leur permettant de construire, d’échanger et de grandir ensemble. , a déclaré Mullins.

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Onlife A Conçu Sa Propre Chaussure, L&Rsquo;Aglet One.

« Il s’agit d’un jeu gratuit où vous n’avez pas besoin d’acheter des NFT si vous ne le souhaitez pas », a déclaré Mullins. « Je pense que nous étions un peu plus abordables et plus accessibles à beaucoup de gens qui n’avaient peut-être pas autant d’argent à dépenser. Il est difficile de savoir combien nous aurions pu gagner de plus si l’hiver crypto n’avait pas eu lieu. Mais il semble que beaucoup de joueurs qui sont arrivés venaient parce que nos rivaux étaient trop chers pour jouer.

Mullins comprend que les gens vont rire du sneakerverse et que tout le monde appelle leur nouvelle application un métaverse. Mais il a noté à quel point la mauvaise communication s’est produite dans l’engouement des dotcom des années 1990 avant que le bouleversement ne se produise à cause de la surmédiatisation et que les vraies entreprises finissent par devenir énormes. Il a dit qu’il y a une surmédiatisation, mais que le métaverse sera plus grand dans les cinq prochaines années grâce à tous les efforts.

Il ne pense pas non plus que les mondes virtuels de l’industrie du jeu vidéo devraient avoir le monopole de la définition du métaverse, car il représente « une opportunité beaucoup plus grande que tout le monde ne le dit et ne se limite pas aux mondes virtuels ».

Aglet Dépasse Les 3,5 Millions D'utilisateurs Actifs Dans Son Sneakerverse Web3 5

Les sneakerheads débarquent rarement leurs produits souhaités dans la vraie vie, en raison des robots d’achat malveillants que les scalpers utilisent et de l’augmentation globale de la demande mondiale pour ce qui est finalement un produit limité. Aglet a créé une alternative ludique qui offre à ces consommateurs passionnés une chance de gagner de l’argent dans le jeu, d’affronter d’autres joueurs du monde entier et de collectionner des baskets virtuelles dans un environnement de jeu. Comme avec Pokémon Go, vous vous promenez avec l’application en cours d’exécution pendant que vous portez vos chaussures. Et il enregistre combien vous avez voyagé dans vos chaussures.

Vous pouvez vous promener dans vos baskets virtuelles, mais elles peuvent s’user. Vous devrez donc acheter plus avec votre argent virtuel. Vos baskets peuvent se salir, vous devez donc vous rendre dans une station géo-clôturée dans le monde réel pour les nettoyer ou les réparer. Vous pouvez également trouver des trésors où vous pourriez avoir de la chance et trouver une sneaker en édition limitée. Vous pouvez également vous procurer des produits d’autres marques comme Adidas ou Gucci.

Aglet essaie de créer des produits à l’intersection des jeux, de la mode, des logiciels et des médias. Ce faisant, l’entreprise souhaite changer la façon dont les gens interagissent avec les marques dans les mondes virtuel et physique.

La société a fabriqué une sneaker physique qui s’est vendue en quelques secondes, ce qui a créé une demande pour la sneaker numérique dans le jeu.

La collection spéciale récemment lancée avec de véritables NFT comme récompenses a ramené Aglet à ses racines. Il y a trois ans, l’entreprise, alors juste une idée et quelques premiers prototypes, s’appelait « Sneakercrypt » et cherchait à mettre des baskets virtuelles sur la blockchain. Cependant, Aglet a choisi de se concentrer moins sur les NFT et plus sur une expérience dans laquelle les NFT, les actifs numériques et les nouvelles expériences de commerce et de création peuvent être utiles. Dans un communiqué, Mullins a déclaré que c’était très cool de voir l’espace NFT exploser, et il est ravi de participer activement à quelque chose d’assez nouveau et encore à ses balbutiements.

Aglet Vous Permet De Trouver Des Baskets Virtuelles À Des Endroits Où Vous Pouvez Marcher.
Aglet Vous Permet De Trouver Des Baskets Virtuelles À Des Endroits Où Vous Pouvez Marcher.

Les joueurs s’affronteront pour trouver des baskets virtuelles placées dans des emplacements du monde réel géo-clôturés en utilisant la carte Aglet en jeu ainsi que dans la boutique Aglet en utilisant la monnaie du jeu gagnée uniquement en marchant.

Ils devront explorer leur monde extérieur et utiliser le métaverse intégré d’Aglet pour compléter une collection spéciale de trois baskets en jeu. Les 50 premiers joueurs à compléter cet ensemble recevront un NFT sérialisé et frappé pour chacune des trois baskets qu’ils ont collectées. Le NFT sera livré dans le portefeuille crypto de son choix. Le premier joueur à compléter la collection recevra également une sneaker unique supplémentaire NFT.

Aglet a opté pour un modèle de «preuve d’agitation», où les gens peuvent gagner des actifs grâce à l’activité physique.

De nouveaux partenariats sont à venir pour les NFT. La société a ajouté des avatars pour que les gens s’expriment, et Onlife se prépare également à lancer des vêtements virtuels.

« Cela nous fait penser aux capacités et aux fonctionnalités du commerce spatial », ou métaverse, a-t-il déclaré. « Nous nous assurons qu’il se connecte aux comportements de base qui ont déjà émergé dans le jeu. »

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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