Les cinq gardiens élémentaires sont en voyage pour restaurer l’harmonie des pouvoirs élémentaires d’Esperia, et ils sont accompagnés d’un mystérieux historien appelé Maetria. Pourquoi a Maetria de l’AFK Arena les a rejoints dans leur quête, et qu’est-ce qu’elle a à voir avec le AFK Arena Dernier pinson d’obsidienne?

Nous avons de nombreux guides AFK Arena pour vous aider dans votre voyage. Nous avons des codes AFK Arena pour les moments où vos fournitures ont besoin d’un peu de recharge, ainsi que des guides sur Mine Mayhem d’AFK Arena et Cycle of Sorrow d’AFK Arena. Si vous vous demandez qui utiliser dans votre formation, consultez notre liste de niveaux AFK Arena pour voir qui est le meilleur des meilleurs.

Qui est Maetria de l’AFK Arena ?

Duskfeather Maetria, autrement connue sous le nom de Maetria éveillée, est un nouveau héros éveillé dans AFK Arena. Elle est une mage basée sur l’intelligence hypogée et joue le rôle d’un donneur de dégâts continu au combat. Maetria apparaît pour la première fois dans l’édition la plus récente du manga AFK Arena, Le dernier pinson d’obsidienne.

Vignette Youtube

Quelle est l’histoire d’AFK Arena Maetria ?

Maetria a conduit les pinsons d’obsidienne à sauver le monde dans le passé sans se rendre compte que cela les ferait tous mourir. Maintenant, seuls quelques pinsons d’obsidienne restent en vie, dont Talene.

L’injustice de son rôle et de celui de son peuple dans la sauvegarde du monde est arrivée à Maetria, alors elle a accepté le pouvoir des forces obscures pour trouver un moyen pour les pinsons d’obsidienne de se relever.

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Afk Arena Maetria : Art Clé De Maetria Du Manga Afk Arena Décrit En Blanc Et Collé Sur Une Œuvre D'art Floue De Talene Et Maetria Se Reflétant.

Quelles sont les compétences d’AFK Maetria ?

Voici toutes les compétences de Maetria à son niveau de base :

Compétence Effet
Crash and Burn – Ultime Maetria inflige des dégâts égaux à 320% de son taux d’attaque à tous les ennemis. Si un ennemi touché est brûlé par une Flamme cataclysmique ou une Flamme apocalyptique, tous les boucliers qu’il reçoit au cours des sept prochaines secondes seront détruits après une seconde. Lorsque le bouclier d’un ennemi est détruit, il subit des dégâts égaux à la valeur restante du bouclier. Cet effet ne peut pas être cumulé et ne peut être déclenché qu’une fois toutes les trois secondes. Ces dégâts ne peuvent pas dépasser 400% du taux d’attaque de Maetria. Si un ennemi brûlé par une flamme apocalyptique est touché par la compétence ultime de Maetria, cela le terrifiera également pendant trois secondes.
Flamme immortelle Maetria inflige des dégâts égaux à 280% de son taux d’attaque aux ennemis devant et lance une flamme cataclysmique sur l’ennemi à portée avec le taux d’attaque le plus élevé. Brûler un ennemi avec une Flamme cataclysmique lui fait perdre 2 % de sa santé maximale par seconde (jusqu’à 200 % du taux d’attaque de Maetria). Les Flammes cataclysmiques ne peuvent pas être dissipées. Si un ennemi qui est déjà brûlé par une Flamme cataclysmique est touché par une autre Flamme cataclysmique, il perdra 600 points d’énergie et la flamme se transformera en une Flamme apocalyptique, tandis que la santé que l’ennemi perd par seconde augmente de 50 %. La flamme apocalyptique redeviendra une flamme cataclysmique après quatre secondes. Les effets des Flammes apocalyptiques ne sont pas cumulables, mais leur durée peut être prolongée.
Des Cendres – Passif Chaque fois que Maetria meurt, elle se transforme en boule de feu. En mode boule de feu, elle n’est pas considérée comme un héros vivant, ne peut pas être ciblée et ressuscitera après que ses alliés auront utilisé leurs compétences actives 18 fois ou que tous les héros alliés seront morts. Avant qu’elle ne ressuscite, les dégâts infligés par ses Flammes cataclysmiques sont réduits de 40 %. Lorsqu’elle ressuscite, Maetria endommage les ennemis proches à hauteur de 150 % de son taux d’attaque et les terrifie pendant deux secondes. Maetria peut ressusciter jusqu’à deux fois. Cette compétence ne peut pas être utilisé pendant que vous avez Talene dans votre formation.
Flamme couvante – Passif Chaque fois que la santé d’un héros tombe en dessous de 15%, il devient le carburant du four solaire et un compte à rebours de sept secondes commence. Le héros meurt à la fin du compte à rebours. Cet effet ne peut être déclenché qu’une seule fois pour chaque héros. Pendant le compte à rebours, Maetria absorbe 50 points d’énergie du héros. Après la mort du héros affecté, il laisse derrière lui une flamme fumante qui inflige des dégâts égaux à 50 % du taux d’attaque de Maetria aux héros proches toutes les secondes. Lorsque cette compétence est utilisée contre un boss, elle infligera des dégâts ponctuels au boss égaux à 600 % du taux d’attaque de Maetria.
Flamme déchue – Passif Les héros alliés qui ne sont ni dimensionnels ni célestes seront considérés par Maetria comme des hypogéens et recevront des bonus de faction hypogéens en tant que buffs en combat. Ces buffs en combat n’affecteront pas les bonus de faction en vigueur au début de la bataille. Les héros concernés bénéficieront également d’un bonus de dégâts de 25% contre les Célestes et de dix points de compétence dans cette bataille.

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C’est tout ce que vous devez savoir sur la Maetria d’AFK Arena. Si vous recherchez des guides de personnage plus approfondis comme celui-ci, consultez nos guides sur Yoimiya de Genshin Impact, Bailu de Honkai Star Rail et Chica de FNAF.

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