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Activision a annoncé aujourd’hui qu’elle recrutait des développeurs pour créer une version mobile de Call of Duty : Warzone.

Il n’est pas surprenant que le mobile figure sur la courte liste des projets pour lesquels l’entreprise doit recruter. Mais c’est aussi le signe d’une période difficile pour l’entreprise. Normalement, les entreprises recrutent pour des projets secrets et attendent ensuite pour annoncer un jeu plus tard.

Mais Activision Blizzard a été sous le microscope ces derniers mois avec les retombées d’un procès pour harcèlement sexuel. La société est en cours d’acquisition par Microsoft, et le PDG Bobby Kotick fait l’objet de fréquentes critiques, notamment une histoire cette semaine selon laquelle les régulateurs ont commencé à enquêter sur trois personnes proches de lui pour avoir acheté des actions d’Activision Blizzard avant l’annonce de l’acquisition par Microsoft.

Toutes ces choses peuvent s’ajouter à la difficulté de recruter de nouveaux développeurs. Il y a aussi une pénurie de développeurs de jeux suite à un boom historique des investissements dans les sociétés de jeux, des acquisitions et des formations de nouvelles startups de jeux.

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Warzone Mobile 2
Warzone Mobile 2
Warzone Mobile Recrute Des Développeurs.

Activision a connu un grand succès avec Warzone (avec bien plus de 100 millions de joueurs) et Call of Duty : Mobile (plus de 500 millions de joueurs). Call of Duty: Vanguard a eu du mal cette année en se concentrant sur la Seconde Guerre mondiale, qui est moins populaire que la guerre moderne. Et Activision aurait reporté le lancement de Call of Duty : Modern Warfare 2 à 2023.

Cela signifierait une lacune dans un jeu premium pour la première fois depuis de nombreuses années. Pendant ce temps, Call of Duty: Mobile n’a pas vraiment l’accent sur la bataille royale, et donc créer une Warzone spécifique au mobile pourrait être un trou sur le marché dont Activision peut profiter.

Mais il y a des risques à faire une Warzone mobile, en particulier si cela détourne Activision du jeu de base, qui nécessite de l’attention. En plus de cela, comme l’a noté Jeff Grubb, la solution au mécontentement à l’égard du contenu Call of Duty n’est pas de créer plus de contenu Call of Duty.

Joueurs De Warzone (De Gauche À Droite) Pierre Planche, James Wing, Dean Takahashi Et Anthony Palma.
Joueurs De Warzone (De Gauche À Droite) Pierre Planche, James Wing, Dean Takahashi Et Anthony Palma.
Joueurs De Warzone (De Gauche À Droite) Pierre Planche, James Wing, Dean Takahashi Et Anthony Palma.

Et puisque nous parlons de Warzone, c’est l’occasion idéale de mettre en avant ma photo de mon équipage Warzone et de noter notre récente victoire dans Warzone.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Apprendre encore plus

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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