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Activision Blizzard a annoncé des résultats record pour 2022 et son quatrième trimestre dans son dernier résultats financiers.
Pour ses performances annuelles, les réservations nettes d’Activision Blizzard étaient de 8,51 milliards de dollars en 2022, en hausse de près de 2 % par rapport aux 8,35 milliards de dollars de 2021. Les réservations nettes pour le quatrième trimestre 2022 ont augmenté de 40 % d’une année sur l’autre (passant de 2,49 milliards de dollars en 2021 à 3,57 milliards de dollars en 2022). Les réservations nettes dans le jeu et sur mobile ont emboîté le pas. Les réservations nettes dans le jeu ont augmenté d’environ 47 % (de 1,24 milliard de dollars en 2021 à 1,82 milliard de dollars en 2022) tandis que les réservations nettes mobiles ont augmenté au milieu de l’adolescence d’une année sur l’autre.
En ce qui concerne l’engagement, Activision Blizzard a signalé 389 millions d’utilisateurs actifs par mois au quatrième trimestre 2022.
Dans l’ensemble, Activision Blizzard semble être très concentré sur ses principaux titres phares et sur l’exécution d’un contenu qui répond (ou, espérons-le, dépasse) les attentes des joueurs. Construire la confiance avec son public rapporte des dividendes.
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Qu’est-ce qui motive cette croissance ?
Les trois principaux segments de la société – King, Blizzard et Activision elle-même – ont été les principaux contributeurs au succès d’Activision Blizzard. Toutes les divisions ont enregistré des revenus record au quatrième trimestre.
Candy Crush Saga continue de s’avérer une source de revenus fiable et croissante pour ABK malgré les défis du marché mobile. Le développeur se concentre sur la publication de plus de contenu pour le jeu (comme les saisons et les événements) et l’ajout de fonctionnalités sociales et compétitives à l’expérience traditionnellement solo. Ensemble, ce contenu supplémentaire génère un engagement et un comportement de paiement correspondants. King prévoit d’appliquer ces apprentissages au reste de son portefeuille.
Blizzard a attribué son succès aux sorties d’Overwatch 2 et de l’extension Dragonflight de World of Warcraft ainsi qu’au succès continu de Diablo Immortal. Ces nouvelles versions et l’engagement accru suscité par ce nouveau contenu ont été essentiels au succès record du développeur. Ensemble, les trois titres ont rapporté plus de 100 millions de dollars de revenus chacun. Ceci malgré le lancement controversé d’OW2 et la baisse des ventes de Dragonflight par rapport aux autres extensions.
Call of Duty était un autre point positif. Activision a annoncé que son segment de revenus avait augmenté de 60 % d’une année sur l’autre au quatrième trimestre. Ce n’est pas surprenant compte tenu des ventes record de Call of Duty: Modern Warfare II. Call of Duty Mobile a également bien performé, les réservations nettes atteignant un nouveau record trimestriel.
Dans l’ensemble, le pari d’Activision Blizzard sur les titres mobiles premium – en particulier Candy Crush, Diablo Immortal et Call of Duty Mobile – porte clairement ses fruits.
Faire face aux vents contraires
Activision Blizzard fait face à de nombreux défis, en particulier son accord expiré avec Netease, des problèmes de moral et un contrôle réglementaire croissant concernant sa fusion imminente avec Microsoft.
Activision Blizzard a reconnu que l’accord expiré de Netease était une préoccupation pour la société, mais ils restent optimistes quant à la recherche d’un nouveau partenaire opérationnel chinois. La société estime qu’environ 3% de ses revenus étaient en cause après la fin de cet accord.
En mettant davantage l’accent sur le développement d’un contenu plus cohérent et sur les préoccupations concernant le harcèlement au travail, Activision Blizzard s’est de plus en plus concentré sur l’embauche et la rétention des talents. Les équipes de développement de jeux ont augmenté de plus de 25 % d’une année sur l’autre en 2022. La société a des objectifs ambitieux avec un plan quinquennal autour des initiatives DEI. ATVI voit déjà augmenter rétention du personnel à la suite de ces plans. Récemment, Activision Blizzard a atteint un accord avec la SEC concernant les préoccupations concernant les dénonciateurs, l’évaluation des plaintes en milieu de travail et le libellé des accords de séparation standard de l’entreprise.
Bien sûr, le plus gros éléphant dans la salle est la fusion imminente d’Activision Blizzard avec Microsoft. L’entreprise fait face à des demandes de renseignements réglementaires du Royaume-Uni, de l’UE et des États-Unis concernant l’anti-trust. La société reste fermement convaincue que l’accord sera conclu. Cependant, on ne sait pas ce qu’il faudra pour que les régulateurs acceptent l’accord. Actuellement, les frais de rupture de l’accord s’élèvent à 2,5 milliards de dollars et passeront à 3 milliards de dollars si un accord n’est pas conclu d’ici le 18 avril 2023. D’autres nouvelles sont attendues ce trimestre.
Activision Blizzard contre consensus
En général, la plupart des analystes s’attendaient à ce qu’Activision Blizzard atteigne des revenus de 3,19 milliards de dollars. ATVI a enregistré 3,57 milliards de dollars de réservations nettes (ce qui est comparable au chiffre d’affaires) au quatrième trimestre 2022, dépassant les attentes d’environ 12 %. La société atteint ce chiffre en combinant ses revenus nets GAAP déclarés (2,334 milliards de dollars) et ses revenus différés de 1,232 milliard de dollars.
Cette performance élevée se traduit également par une augmentation du bénéfice par action (EPS). Le consensus du quatrième trimestre s’attendait à 1,51 $ de BPA, tandis qu’Activision Blizzard a annoncé un record de 1,87 $ de BPA. En conséquence, l’entreprise a dépassé les attentes de près de 24 %.
Avant ces résultats, l’action d’Activision Blizzard était en baisse d’environ 5 % sur la journée, mais l’action a légèrement augmenté après les heures. Cela contraste avec les résultats de TakeTwo qui ont également été annoncés aujourd’hui.
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