Le premier aperçu technique axé sur les robots de Halo Infinite pourrait avoir lieu dès le week-end prochain, a annoncé 343.
Ce premier « avant-première technique », qui accueillera des centaines de milliers de Halo Insiders, se concentre sur le gameplay de l’arène contre les bots ainsi que sur les exercices d’armes de l’Académie.
Comme déjà annoncé, Halo Infinite est la première incursion de la franchise dans le monde des bots multijoueurs. 343 utilisera les aperçus techniques pour recueillir des commentaires sur le comportement des bots et les performances en ligne, et à cette fin, lancera la liste de lecture Bot Arena, qui met quatre joueurs contre quatre bots sur des cartes d’arène. Pour l’aperçu technique, l’expérience de l’arène des bots présente Slayer sur trois cartes : Bazaar, Recharge et Live Fire.
Attendez-vous à ce que l’expérience commence lentement, a déclaré 343, pour aider les joueurs à s’habituer à ce qui se passe. Mais le développeur va « faire monter les choses » pour offrir un plus grand défi et une plus grande variété.
« Bot Arena est un endroit idéal pour se familiariser avec le gameplay et les cartes de Halo Infinite dans un environnement sans stress », a déclaré 343 dans un article sur Point de cheminement Halo. « Les bots ont toujours leurs caprices, c’est pourquoi nous les volons, mais ce ne sont certainement pas des jeux d’enfant. Soyez prêt. »
Joseph Staten, responsable de la création pour Halo Infinite, a déclaré que les bots se déclinent en quatre versions : Recruit, Marine, ODST et Spartan, chaque niveau représentant une augmentation des compétences des bots. Les robots ODST et Spartan esquiveront efficacement les grenades et les roquettes, contrairement aux recrues et aux marines, a ajouté Staten. Tous les bots utilisent de l’équipement, et les bots de niveau supérieur s’attaqueront à vous pour vous achever avec une mise à mort au corps à corps. Les bots gardent une trace des apparitions d’armes puissantes et sprintent pour les réclamer également.
« Mais le plus important : les bots sont justes ; nous ne modifions pas leurs valeurs de santé et de dégâts par niveau de difficulté ; ils deviennent simplement plus intelligents et plus ingénieux au fur et à mesure que vous montez », a déclaré Staten.
« Et c’est exactement ce que nous allons faire dans notre vol d’avant-première technique : démarrer les robots en difficulté Marine, puis vous laisser progresser jusqu’à Spartan. Bonne chance ! Nous espérons que vous vous amusez bien, et comme toujours, nous vous souhaitons sincèrement apprécie votre soutien. »
L’Académie, qui est également une nouveauté pour Halo, comprend des exercices d’armes qui permettent aux joueurs d’apprendre comment fonctionne chaque arme avant de jouer un match. Cela comprend une zone de tir qui comprend des robots mobiles et mitraillés pour la pratique de la cible, avec différents niveaux de difficulté et un système de classement par étoiles (plus vous infligez de dégâts aux robots, plus vous marquez de points).
L’aperçu technique comprend le sous-ensemble suivant d’exercices d’armes :
- MA40 AR
- BR75
- Acolyte MK50
- Bouledogue CQS48
- Aiguille
- Commando VK78
- S7 Tireur d’élite
- Pistolet à plasma
- Carabine à impulsion
- Ravageur
- Vague De Chaleur
- Brochette
« Il y a eu des moments au studio où les gens comparaient leurs meilleurs scores dans ces exercices d’armes », a déclaré 343. « Cela conduit toujours à une compétition amusante et saine – surtout en ce qui concerne le BR et le Sniper. »
Pendant ce temps, l’aperçu technique accorde aux comptes invités un montant défini de crédits dans le jeu (cR), que les joueurs sont libres d’utiliser comme ils le souhaitent. Cependant, les éléments de personnalisation déverrouillés lors des aperçus techniques ne seront pas conservés lors du lancement de Halo Infinite plus tard cette année.
L’aperçu technique comprend également une passe de combat tronquée et une « petite fraction » des options de personnalisation prévues pour le lancement.
« L’objectif principal est de s’assurer que les systèmes de déverrouillage des passes et des défis et les systèmes d’équipement de personnalisation fonctionnent correctement et résistent à l’échelle », a déclaré 343.
« Le raisonnement pour avoir ces passes de combat, ces défis et ces systèmes de personnalisation dans le vol est purement technique et n’est pas censé être une vitrine de notre contenu de lancement – alors s’il vous plaît ne lisez pas trop. »
Pour accéder à l’aperçu technique, vous devez être un Halo Insider vérifié. Mais cela ne garantit pas l’accès. 343 a déclaré qu’il prévoyait d’inviter encore plus d’initiés Halo pour le prochain « vol », dans le but de donner à terme à chaque initié Halo éligible une chance de participer.
« Rappelez-vous, si vous n’entrez pas cette fois, ne désespérez pas – d’autres opportunités se présenteront », a déclaré 343.